الطرق المهاجم والمدافع في المعركة الجزء الأول
"في معركة لاعب ضد لاعب، عادة ما يكون هناك جانبان: الجانب المهاجم والجانب المدافع.
لكننا نحدد الجوانب المهاجمة والدفاعية بشكل مختلف في المواقف التالية:
إذا حدثت المعركة في مكان اللاعب، فإن اللاعب الذي شن الهجوم يكون هو الجانب المهاجم بينما اللاعب الذي يتعرض للهجوم هو الجانب المدافع؛
إذا حدثت المعركة في بقعة موارد، فسيتم اعتبار كلا الجانبين في المعركة على أنه الجانب المدافع؛
إذا وقعت المعركة في مبنى التحالف مثل مقر التحالف، فإن أعضاء التحالف دائماُ ما يكونون في موقع الدفاع، حتى لو كانوا يشنون الهجوم ضد اللاعب الذي يقوم بالغزو، (اللاعب الغازي يكون دائماً في الجانب المهاجم).
إذا حدثت المعركة في المبنى الرئيسي أو في أبراج العاصمة، فسيتم اعتبار كلا الجانبين في المعركة الجانب المهاجم؛
الطرق المهاجم والمدافع في المعركة الجزء الثاني
خلال المعركة، هناك 3 حالات للقوات حرجى خفيف: الجرحى، الجرحى أو المفقودون.
القوات المصابة بجروح طفيفة ستنتعش حالما تنتهي المعركة.
يجب إصابة الجنود المصابين في المستشفى عندما تنتهي المعركة. يكلف الموارد أو بيوكاب لعلاج الجنود الجرحى في المستشفى.
الجنود المفقودون قتلوا في المعركة.
بالنسبة للجانب المهاجم، لا يمكن إرسال القوات المفقودة إلى المستشفى.
بالنسبة للجانب المدافع، يمكن تجنيد القوات المفقودة عن طريق مكتب التجنيد.
إذا كان مكتب التجنيد ممتلئ، فسيتم قتل باقي القوات المفقودة.
بمجرد امتلاء مستشفياتك، ستدخل القوات المتبقية المفقودة إلى مكتب التجنيد ومن ثم يمكن تجنيدهم.
إذا كان مكتب التجنيد ممتلئاً أيضاً، فسيتم قتل باقي القوات المفقودة وستحتاج إلى تدريب قوات جديدة.
بالنسبة للجانب المهاجم، يمكن تحويل قواتك المفقودة إلى جنود جرحى بنسبة معينة.
عادةً، سيكون لديك المزيد من القوات المفقودة اكثر من الجنود الجرحى. لن تتمكن من تجنيد جنودك القتلى عبر مكتب التجنيد.
