いつもステサバをプレイして頂き、本当にありがとう!
ベッカから報告する時間がやってきました。あなたの忠実な仲間としてベッカは、先週のコミュニティのフィードバックをすべて読みました。
皆さん、熱い投票をありがとうございました!では早速、「ベッカの業務日誌」をご覧ください。
今期のホットな質問と回答:
その1:
まずはサバイバルゲームからよ。ここで制作チームを代表して、ベッカから皆さんに謝罪したいと思います!皆さま、教えてくれてありがとうございます!次回のサバイバルゲームでは、40人マップに試合後の報酬をもっと多く準備しておきます。
マップ上のアイテムの問題については、すでに40人マップに建物の数を増やしました。建物が増えると、アイテムもより多くなります。これで問題解決!さあ、開戦です!
ベッカのヒント:現在、このマップはまだテスト段階です。世界中のプレイヤーに会う準備がまだできていません。今後のテストデータやコミュニティからのフィードバックをもとに、少しずつサバイバルゲームの最適化を加えていく予定だからお楽しみに。
その2:
皆が気になっている戦闘レポートのリプレイ問題について、ベッカから説明します。
戦闘レポートを数学のグラフのように視覚的に表現したことで、チームの各モジュールが戦闘でどのようなパフォーマンスを発揮したかが一目でわかるようにしています。
現在、この機能は実験室でテスト中のため、まだお披露目できる段階ではないわ。
戦闘レポートのグラフに関して、コミュニティの皆さんからの更なるフィードバックを楽しみにしています。
「リプレイ」に関する最適化については、申し訳ありませんが、今のところ予定はありません。
その3:負担軽減イベント。
1月上旬に皆さまの意見を聞いて、開放することを決めました。
もしこのイベントの復活を望むなら、コミュニティで私たちに呼びかけてください。
その4:フィギュアや装飾の撤去問題について。今のところ、「ワンタップ撤去」機能は予定していません。
でも、基地を広げて、皆さまの街の面積をもう少し増やそうと考えています。
その5:ストアの更新とVIPレベルについては、皆さまの言う通りです!
確かに3年経ったので、VIPレベルとストアはそろそろアップグレードするべきですね。
皆様の声を聞き、私たちはすぐに準備を始めました。でも、準備には少し時間が必要です。
今後の正式なお知らせまで、もう少し待っててください。
ベッカは、ここで宣言します!「私たちは本当にコミュニティの言葉に耳を傾けています!」
だからベッカの真面目な気持ちを疑わないで欲しいの。皆を愛してるわ。
ベッカは、全てのフィードバックを頑張って読むゲームプランナーなのよ。
