いつもステサバをプレイして頂き、誠にありがとうございます。
皆様からの継続的なフィードバックに感謝いたします!以下が今期の問題に関する詳細な回答です:
問題1:夢で逢えたらの像がすべて最大レベルになりました。像の回収機能を追加する予定はありますか?また、報酬の変更は可能でしょうか?
回答:
次回のイベントでは報酬プールの内容を変更します。
像の回収およびアップグレード機能は現在、観察および評価段階にあり、現時点での明確な計画はありません。
問題2:ペットを転生させる際に確定ボタンを追加してほしいです。そうしないと、誤って転生させてしまうことがあります!
回答:
ペット転生の二重確定機能は近日中のバージョンアップデートで実装予定です!
問題3:新たに導入されたペットの冒険イベントには、ペットが一定回数巡回警備を実行すると消失するという仕様があります。しかし、イベントの説明がこのメカニズムについて明確でなく、プレイヤーが理解できずに多くのペットを失ってしまっています。
回答:
イベントの説明が不明瞭であったことをお詫び申し上げます。以下の最適化を行います:
①ルールページに「ペット消失ルール」の明確な説明を追加。
②ペット選択画面では、デフォルトで低品質のペットを優先表示。
③野生値が100%のペットをリリースする際に赤色警告ポップアップを表示。
最適化項目の詳細については、後日お知らせにて説明いたします。
問題4:熱狂ピンボールのスコア計算方式が調整され、プレイヤーが獲得できる平均スコアが大幅に減少しました。
回答:
申し訳ありません。元のスコアシステムを復元しました。
問題5:現在、複数のイベントストアが同時に開放されています。しかし、一部のイベント(例:釣りチャレンジ)のストアはイベント終了後に1日延長される一方で、他のイベントストアはイベント終了と同時に終了されます。
回答:
すべてのイベントストアの終了ルールを統一する予定です!
問題6:生存者に追加された「シングル&デュオモード投票」システムが不評です。私たちは、これまでの「毎週ローテーションモード」の維持を希望します。
回答:
現在の投票システムでは、プレイヤーが好みのモードを自由に設定でき、毎週変更することも、一つのモードを継続して選択することも可能です。
同じモードを3週間連続で選択した場合、第4週目は強制的にもう一方のモードに切り替わります。
第4週目が終了すると、再び選択可能となります。
問題7:悪徳警官に集結攻撃を行う際、スロットが満員であっても5分間の待機時間が発生します。
回答:
集結メカニズムを最適化し、新たに1分間の高速出発オプションを追加しました(集結開始者が手動で始動する必要があります)。
今後も指揮官の皆様のゲーム体験を向上させていきます。『ステサバ』をプレイしていただき、誠にありがとうございます!
——開発チーム
