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Beccas Arbeitsbericht | Ausgabe 4, Sept. 2023
State of Survival Team 2023-10-24 07:00:58

Kommandanten,    

Alles Gute zum Jubiläum und willkommen zur vierten Ausgabe von Beccas Entwicklungsfahrplan!    

Wir sind absolut begeistert von euren Vorschlägen für die neue Saison. Die anderen Entwickler und ich haben uns zusammengesetzt und sie sorgfältig gelesen. Es waren einige großartige Ideen dabei und wir haben die Anpassungen für die neue Saison auf der Grundlage eures Feedbacks schnell vorgenommen.    

In dieser Ausgabe im Fokus: die Verbesserung des Allianzduells. Unser Entwicklungsteam hat in der Woche nach dem Allianzduell jede Menge Kommentare und Feedback erhalten.    

Im Feedback, das wir letzte Woche gesammelt haben, haben viele Kommandanten ihre Unzufriedenheit mit dem Allianzduell zum Ausdruck gebracht. Dabei wurde vor allem Folgendes angesprochen:    

1. Schwere Verluste auf beiden Seiten während der Kämpfe im Allianzduell.    

2. Verschiedene Probleme, die durch das freiwillige Abreißen der Allianzgebäude entstanden sind.    

3. Die Zerstörung von Gebäuden brachte weniger Vorteile als der direkte Angriff auf die feindliche Basis.    

4. Großes Kampfkraftgefälle zwischen angreifenden und verteidigenden Allianzen.    

5. Die Aufgaben im Allianzduell waren schwer abzuschließen.    

Als Reaktion auf das oben genannte Feedback haben wir die folgenden Anpassungen vorgenommen:    

1. Optimierungen des Truppentods: Wir haben einen Mechanismus zur Wiederherstellung von Truppen eingeführt, der dem im Krieg der Staaten ähnelt. Von nun an werden nach jedem Allianzduell 90 % der verlorenen Truppen innerhalb einer Stunde per Nachricht wiederhergestellt. Dies gilt nicht für Truppen, die sich im Krankenhaus oder im Musterungsbüro befinden.    

Vielen Dank für eure wertvollen Vorschläge! Wir hören uns euer Feedback immer gerne an, um den Kampfmechanismus der Saison kontinuierlich zu verbessern.    

2. Optimierungen am Angriff auf Siedlungen:    

- Der Angriff auf Siedlungen bringt keine Punkte oder Verdienste mehr.    

- In Siedlungskämpfen haben wir die Verwundungsrate für verteidigende Truppen verringert, sodass der Angreifer keine Truppen mehr verliert.    

Obwohl jeder Kommandant seine eigenen Kampfvorlieben hat, empfiehlt Becca, Angriffe auf Siedlungen zu reduzieren oder eine Friedensleuchtkuppel zu verwenden, um unnötige Verluste zu vermeiden.    

3. Optimierungen an Allianzgebäuden: Wenn ein Kampf beginnt, können das Kontrollzentrum und der Turm der Allianz nicht mehr freiwillig abgerissen werden.    

4. Beschränkungen für Kriegserklärungen: Der maximale Rang auf der Bestenliste wurde von 5 auf 3 angepasst.    

5. Anpassungen der Aufgaben im Allianzduell: Die Aufgaben im Allianzduell beim Staatsevent wurden auf 1 reduziert und die Aufgabenbelohnungen entsprechend erhöht.    

Viele Kommandanten haben auch erwähnt, dass Schreckensbiester nicht in den MIGO-Aufgaben „Infizierte Fanatiker“ enthalten sind. Wir werden dies in einer der nächsten Versionen nachholen.    

Wir haben auch viele Anfragen erhalten, die Allianzduell-Bestenliste in Woche 1 zurückzusetzen. Unser Entwicklerteam diskutiert derzeit darüber und prüft die Auswirkungen. Wenn ihr Kommentare oder Vorschläge zu diesem Thema habt, hinterlasst uns bitte einen Kommentar. Becca wird sich in Kürze bei euch melden.    

Eure Gefährtin,    

Becca    


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