
Kommandanten,
Eine neue Runde vom Staatenwechsel ist im Gange, wir haben uns alle ihre Fragen und Rückmeldungen zum Staatswechsel und zur Staatenzusammenführung genau angesehen. Hier ist wieder Maddie mit unserer neuesten Episode von Entwickler-Feedback, und dieses Mal stelle ich euch die Antworten unseres Entwicklerteams auf diese Fragen vor, denen ihr die meiste Aufmerksamkeit geschenkt habt.
Q: Bei zukünftigen Staatenwechseln wird es für die Kommandanten möglich, in Staaten mit anderen Heldengenerationen zu wechseln?
:pushpin: Antwort der Entwickler: Für die aktuelle Runde haben wir den Wechsel in Staaten mit anderen Heldengenerationen deaktiviert, um die gleichzeitig stattfindende Staatenzusammenführung und die damit verbundene große Datenmenge für die beteiligten Staaten zu berücksichtigen. Bei zukünftigen Staatenwechseln werden wir den generationsübergreifenden Wechsel wieder freischalten (bei denen Kommandanten in Staaten mit einer höheren Heldengeneration wechseln können). Vielen Dank für eure Unterstützung und eure wunderbaren Ideen!
Q: Wie viele Spieler sind erlaubt, in einen Staat zu wechseln?
:pushpin: Antwort der Entwickler: Derzeit können für Staaten, in denen die Heldengeneration auf Gen 6 oder darunter eingestellt ist, 50 Kommandanten transferiert werden, und Staaten mit Gen 7 oder darüber können 100 eingehende Wechsel aufnehmen. Es ist auch erwähnenswert, dass Kommandanten, die vom Anführer eingeladen werden, werden nicht auf die Quote der Kommandanten angerechnet, die transferiert werden können; ebenso wie die Kommandanten, die nicht in den Top 300 der Kampfkraft im Ziel-Staat rangieren.
*Hinweis: Die obigen Informationen gelten nur für die aktuelle Version und können sich bei neueren Updates ändern.
Q: Wann könnte die nächste Staatenzusammenführung stattfinden?
:pushpin: Antwort der Entwickler: Wir würden gerne mit zukünftigen Staatenzusammenführungen auf dieselbe Art und Weise fortfahren, das heißt, nach dem Ende jeder Saison eine Zusammenführung abhalten, gefolgt von einem Staatenwechsel. Wir werden uns das Umfeld in den einzelnen Staaten ansehen und uns entscheiden, welche Staaten an der Zusammenführungen teilnehmen werden.
Q: Wenn ich in einen Staat wechseln möchte, der bald zusammengeführt wird, an welchen Anführer soll ich mich melden und ihn bitten, mir eine Einladung zu schicken?
:pushpin: Antwort der Entwickler: Nehmen wir an, die Staaten A, B und C werden zu Staat A zusammengeführt. Sobald die Zusammenführung abgeschlossen ist, sind die Einladungen der Anführer in den Staaten B und C nicht mehr gültig. In diesem Fall kannst du dich nur wechseln, wenn du vom Anführer von Staat A eingeladen wirst.
Q: Darf ich bei zukünftigen Staatenwechseln früher erfahren, wie viele Wechsel-Pässe ich für den Wechsel verwenden muss?
:pushpin: Antwort der Entwickler:Vielen Dank für deinen Vorschlag. Wir werden darüber nachdenken, wie wir dies in Zukunft optimieren können, damit unsere Kommandanten früher wissen, wie viele Wechsel-Punkte und Wechsel-Pässe benötigt werden. Dies wird dir helfen, dich im Voraus vorzubereiten.
Q: Warum ist es so, dass in König des Hügels: Stufen-Matches, wenn keine R4- oder R5-Mitglieder sich dafür angemeldet hat, das System automatisch die Allianz registriert und die Teilnehmer zufällig auswählt, so dass wir nicht in der Lage sind, die Allianz zu wechseln und an staatenübergreifenden Events teilzunehmen?
:pushpin: Antwort der Entwickler:
Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten, die euch der automatische Registrierungsmechanismus bereitet hat. Wir werden Änderungen daran vornehmen und unsere derzeitige Richtung ist, dass das System nicht automatisch Teilnehmer auswählt, wenn die Allianz nicht in König des Hügels: Stufen-Matches registriert ist. Die Allianz wird jedoch weiterhin an Matches und Stufen-Matches mit 0 Teilnehmern teilnehmen, um sicherzustellen, dass die beiden anderen Allianzen Stufen-Punkte erhalten können.
Q: Welche Optimierungen wird es bei den Kampfberichten geben?
:pushpin: Antwort der Entwickler: Wir haben von unseren Kommandanten Vorschläge zur Optimierung der Seite des Kampfberichts erhalten und unser Entwicklerteam hat bereits damit begonnen, Entscheidungen über die Änderungen zu treffen. Nach den Optimierungen wird die Seite es den Kommandanten ermöglichen, leichter die Kampfdaten für jedes System zu erkennen und zu lesen.
Und das war's für diese Episode von Entwickler-Feedback. Wenn ihr mit den neuesten Inhalten zufrieden seid, gibt diesem Beitrag bitte ein Like. Vergesst nicht, uns mitzuteilen, über welche Informationen ihr in der nächsten Episode gerne mehr erfahren würdet.
Das Team von State of Survival
