Grundguide für Truppeneigenschaften
Es gibt 4 Grundeigenschaften der Truppen und zwar Angriff, Tödlichkeit, Verteidigung und Gesundheit.
Angriff und Tödlichkeit bestimmen, wie viel Schaden sie deinem Feind zufügen können.
Verteidigung ist die Fähigkeit deiner Truppen, den erhaltenen Schaden zu reduzieren, während sich die Gesundheit darauf bezieht wie viel Schaden eingesteckt werden kann.
Beides, Gesundheit und Verteidigung, bestimmen wie lange deine Truppen dem Gegner Stand halten können, wenn dieser angreift.
Einfacht gesagt ist es notwendig, alle 4 Eigenschaften deiner Truppen zu verbessern.
Für bestimmte Truppen habe ich hier noch ein paar brauchbare Tipps.
Da die Infanterie Truppen hauptsächlich an der Front stehen, ist es ratsam zuerst die Gesundheit und Verteidigung zu stärken, um sie belastbarer zu machen.
Für Reiter und Jäger bringen den meisten Schaden sind aber zeitgleich auch sehr angreifbar.
Sie werden meist in die hintersten Reihen gestellt, wenn der Kampf beginnt. Also sollten hier Attribute wie Angriff und Tödlichkeit an Wichtigkeit gewinnen.
