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Beccas Arbeitsbericht | Ausgabe 27: Rallyzeit, Eventzeit, Eventbelohnungen, Jubiläumsfeier und viele weitere Nachrichten von den
State of Survival Team 2024-10-11 07:07:57

Kommandanten,    

Willkommen zurück zu Beccas Arbeitsbericht. In dieser Ausgabe wollen wir mit euch ein paar Topthemen zu den Jubiläumsevents diskutieren und euch über die nächsten Optimierungen informieren.    

Vielen Dank, dass ihr uns immer aktiv Feedback gebt! Dies treibt uns an, das Spiel kontinuierlich zu verbessern.    

<h>Angenommene Vorschläge zur Optimierung:</h>    

<b><u>Top-1-Thema der Woche: Bedeutung der Eventzeiten</u></b>    

Beccas Antwort: Ab Version 1.22.50 werden wir die Zeitangaben für alle Events standardisieren, um Unklarheiten bei Eventzeiten zu vermeiden.    

<b><u>Top-2-Thema der Woche: Boss-Aktualisierung und Rallyzeit</u></b>    

Becca und die anderen Teammitglieder haben sich die relevanten Daten angeschaut. Wir planen, die Rallyzeiten und Aktualisierungszeiten für Infizierte Fanatiker und Schreckensbiester zu optimieren, sodass automatisch neue Monster erscheinen, wenn ihr bei der Suche keine mehr findet.    

Wir werden diese Optimierung voraussichtlich ab Oktober umsetzen.    

<b><u>Top-3-Thema der Woche: Optimierung des Events „König des Hügels“</u></b>    

Becca fühlt sich leider auch etwas hilflos, was den Bug bei König des Hügels anbetrifft. Wir raten daher derzeit, dass ihr euch über den Kundenservice Tickets ausstellen lasst, sodass unser Entwicklerteam dann eine kollektive Lösung finden kann. Bei individuellen Problemen kann euch Becca bedauerlicherweise kaum Lösungen anbieten.    

Das Gameplay „Kampf um den Nexus“ wird derzeit optimiert und neugestaltet, sodass wir es euch in der neuen Saison vorstellen können.    

PS. Wir haben ähnliches Feedback zu Abbau-Chaos, Allianzduell und Kampf um den Nexus bekommen ... Ist da ein Wurm drin, haha.    

<h>Vorschläge, die geprüft werden:</h>    

<b><u>Top-4-Thema der Woche: Aktualisierung der Gegenstände im Perlenladen</u></b>    

Beccas Antwort: Wir haben zum Jubiläumsevent ein paar Gegenstände aktualisiert und werden auch weiter Updates durchführen.    

Und was die Wächter anbetrifft ... Um ehrlich zu sein, sind sie ein Symbol der Ehre für große Events und wir planen in der nächsten Zeit nicht, sie im Perlenladen einzuführen.    

<b><u>Top-5-Thema der Woche: Wenn der Krieg der Staaten vorbei ist, lässt sich Ruhm nur sehr langsam sammeln.</u></b>    

Wir planen derzeit nicht, die Mechanik zu ändern, wie sich Ressourcen auf der Karte zufällig aktualisieren, aber wir überlegen das Marschtempo zu erhöhen.    

<b><u>Top-6-Thema der Woche: Probleme beim Matchmaking und Belohnungen aus alten Events.</u></b>    

Beccas Antwort: Im Juni haben wir regional das Matchmaking angepasst und die Eventbelohnungen wie z. B. im Reservoir-Laden optimiert. Wir überlegen, ähnliche Anpassungen auch bei weiteren Gameplays durchzuführen.    

Becca möchte sich bei euch an dieser Stelle entschuldigen. Wir haben zuvor das Feedback erhalten, dass die Belohnungen beim Festungskampf und bei der Horde veraltet sind, und wir haben daher überlegt, diese Events komplett zu entfernen. Dies sind nämlich Events, die es schon sehr lange gibt, und Anpassungen bei ihnen würden zu größeren Änderungen im Code dieser Gameplays führen, die das ganze Spiel beeinträchtigen könnten.    

Nachdem wir dann eure Meinungen dazu eingeholt haben, haben wir beschlossen, diese klassischen Events weiterhin zu behalten.    

<h>Nicht angenommene Vorschläge: Becca hat es versucht, aber ...</h>    

<b><u>Top-7-Thema der Woche: Belohnungen bei den Minievents zum Jubiläum und anderes.</u></b>    

Beccas Antwort: Die roten Punkte sollen euch an kostenlose Belohnungen erinnern, d.h. ihr solltet sie nicht verpassen. Je mehr kostenlose Belohnungen verfügbar sind, desto mehr rote Punkte seht ihr.    

Da es bereits viele kostenlose Belohnungen gibt, werden wir diesmal keine weiteren hinzufügen.    

<b><u>Top-8-Thema der Woche: Materialknappheit und hohe Ausdauerkosten.</u></b>    

Wir planen derzeit nicht, die hohen Ausdauerkosten oder die Belohnungsauswahl beim Event „Materialknappheit“ zu modifizieren.    

Beccas Antwort: Aktuell gibt es keine Pläne Spielmechaniken in Bezug auf Ausdauer zu ändern, aber ihr könnt Biocaps benutzen, um sie gegen Ausdauer einzutauschen.    

<b><u>Top-9-Thema der Woche: Warum gibt es nicht mehr Materialien für Fahrzeuge Gen. 2?</u></b>    

Beccas Antwort: Fahrzeuge Gen. 2 sind die neueste Fahrzeug-Generation, d. h. es gibt weniger Gelegenheiten als bei älteren Fahrzeugen oder Ungeheuern, Gratismaterialien dafür zu erhalten.    

<b><u>Top-10-Thema der Woche: Gelegenheiten zur Teilnahme an Minispielen wie Fressrausch, Dschungeledelsteine oder Glückskärtchen.</u></b>    

Becca fühlt sich hilflos.    

Da es für diese Events bereits täglich Gratisversuche gibt, werden wir derzeit keinen Mechanismus zum Eintauschen von Biocaps gegen Versuche einbauen. Ihr könnt die Biocaps aber für andere Events verwenden.    

<b><u>Top-11-Thema der Woche: Rubbellose und Jubiläumsevent-Punkte</u></b>    

Ihr könnt Rubbellose über viele Interaktionen im Spiel erhalten und seid daher nicht auf Käufe angewiesen.    

Wir werden weiter Feedback zum Event einholen, um sicherzustellen, dass das Belohnungssystem fair bleibt.    

Vielen Dank für euer Feedback und eure Geduld. Wir möchten stets eure Spielerfahrung verbessern und freuen uns schon, eure Fortschritte im Spiel zu sehen!    

Bleibt dran für die nächste Ausgabe von Beccas Arbeitsbericht, um weitere Neuigkeiten zu erfahren! Viel Spaß!    


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