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Übersicht betreffend die Optimierung des Heldenausrüstungs-Systems
State of Survival Team 2020-12-14 09:29:35

Übersicht betreffend die Optimierung des Heldenausrüstungs-Systems

"Seid gegrüßt Kommandanten,
im Rahmen der Version 1.9.50 haben wir unser Heldenausrüstungs-System einer vollumfänglichen Optimierung unterzogen. Nach Update auf diese oder eine höhere Spielversion steht euch das optimierte System zur Verfügung."

Unser Ziel war eine Verbesserung, ohne negative Begleiteffekte vorzunehmen. Das bedeutet:

1) Keine Reduzierung der Eigenschaften vorhandener Ausrüstung

2) Keine Erhöhung der für die Ausrüstungen (unterschiedlicher Qualität) erforderlichen Ressourcen

3) Keine Erhöhung der Gesamtkosten für Heldenausrüstung

Nachfolgend die Optimierungen im Detail:

A. Wegfall der Ausrüstungsfertigung

"Das ursprüngliche Prozedere sah vor, dass, nach Abschluss der Ausrüstungsforschung, für jeden Helden eine bestimmte Ausrüstung gefertigt werden musste, was sehr umständlich war.
Dieses Verfahren entfällt nun komplett. Von jetzt an werden alle Helden, für die die Ausrüstung geeignet ist, automatisch damit ausgestattet, sobald die Forschung abgeschlossen ist."

Nach erstmaliger Aktualisierung auf v1.9.50, erhalten die Spieler die bisher für die Fertigung einzelner Heldenausrüstungen verwendeten Materialien zurück.

B. Wegfall der Ausrüstungsset-Voraussetzung

Das bisherige System sah vor, dass jedem Ausrüstungsset bestimmte Eigenschaften zugeteilt sind, die durch gleichzeitige Ausstattung mit mehreren Teilen erreicht werden konnten. Von nun ab sind die Eigenschaften den einzelnen Ausrüstungsteilen direkt zugeteilt, was es den Spielern ermöglicht über Ausrüstungseigenschaften zu verfügen, ohne ein komplettes Set in Besitz haben zu müssen.

C. Einheitliche Materialien für verschiedene Ausrüstungsarten

Bisher gab es verschiedene Ausrüstungsmaterialien für 3 Typen von Helden (Infanterie, Reiter und Jäger). Dies hat für einige Verwirrung bei der Materialienwahl zum Verbessern der Ausrüstung gesorgt. Ab sofort wird die Ausrüstung aller 3 Heldentypen aus den gleichen Materialien bestehen. Verbleibende alte Materialien werden im Verhältnis 1:1 in neue einheitliche Materialien umgewandelt.

D. Verbesserte Anzeige der Ausrüstungsqualität

Die bisherige, einer permanenten Entwicklung unterliegende Qualitätseinstufung der Ausrüstung (blau→lila→orange) sorgte bei vielen Spielern für Verwirrung. Deshalb haben wir das Einstufungssytem angepasst: Jedem Ausrüstungsset ist eine unveränderbare Qualität (Farbe) zugeordnet. Wird ein Ausrüstungsteil verstärkt, so erhöht sich dessen Sternenlevel. Ist das höchste Sternenlevel erreicht, wird das Ausrüstungsteil in die nächste Qualitätsstufe (Farbe) befördert. Die ursprünglichen Eigenschaften der Ausrüstung ändern sich dadurch in keinster Weise.

E. Qualitätsstufen-Unterteilung

Bis dato gingen höhere Qualitätsstufen mit einem steigenden Materialverbrauch für weitere Verbesserungen einher. Unter der Maßgabe, dass der Gesamtverbrauch für ein Ausrüstungsteil unverändert bleibt, haben wir die großen Qualitätsstufen in Unterstufen (Sternenstufen) unterteilt. Dies soll sanfte Übergänge gewährleisten und ein schrittweises Erlangen von Ausrüstungseigenschaften ermöglichen.

F. Optimierte Benutzeroberfläche der Heldenausrüstungs-Anzeige

Um den vereinfachten Regeln für die Heldenausrüstung zu genügen, haben wir auch die entsprechende Benutzeroberfläche einer Optimierung unterzogen und diese verständlicher und bedienerfreundlicher gestaltet.

Bitte aktualisiert eure Spielversion auf v1.9.50 oder höher, um in den Genuss dieser Optimierungen zu kommen. Wir hoffen, dass euch das neue Heldenausrüstungs-System gefällt!
Euer SoS-Entwicklerteam

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