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Héros Leon Scott Kennedy de Resident Evil
State of Survival Team 2023-12-08 11:02:29

C'était un jour comme les autres dans ce monde post-apocalyptique, lorsque la porte principale de la colonie s'ouvrit violemment. Sergent se précipita, prêt à se défendre, mais à ce moment-là, il remarqua une silhouette parmi les infectés, une silhouette qui se battaient seule, projetant des dizaines d'infectés dans les airs en leur assénant de puissants coups de poing. Sans prendre le temps de réfléchir, Sergent rejoignit l'inconnu et combattit à ses côtés. Ensemble, ils neutralisèrent la vague d'infectés qui arrivait.    

L'inconnu dit à Sergent qu'il s'appelait Leon et qu'il ne faisait que passer dans la colonie.    

Sergent fut époustouflé par la technique de combat de cet homme, et surtout par l'éventail impressionnant de compétences qu'il déployait. Sergent ferma les yeux et imagina à nouveau les scènes de combat dans son esprit. Les compétences qu'il utilisait étaient les suivantes :    

Compétence 1 (active) : Fusil à pompe W-870    

Transforme l'attaque de base de Leon en un puissant coup de fusil à pompe pendant une durée déterminée, et inflige une quantité fixe de dégâts de zone.    

Compétence 2 (passive) : Tir rapide    

Après un temps de recharge fixe, Leon tire à l'aide de son fusil à pompe. Il inflige une quantité fixe de dégâts de zone, fait reculer les cibles et les étourdit.    

Compétence 3 (passive) : Mode Assaut    

L'esprit de combat de Leon augmente après un temps de recharge fixe, augmentant ainsi la vitesse d'attaque et restaurant les points de vie lorsqu'il élimine un infecté.    

(Remarque : veuillez consulter les données, noms et effets exacts des compétences de Leon dans le jeu).    

Bien qu'ils ne sachent rien du passé de Leon, Sergent et ses compagnons de la colonie pensaient que Leon était, sans l'ombre d'un doute, un partenaire solide au combat. Ses capacités de rider étaient remarquables et pour la colonie, c'était un combattant redoutable dont ils ne pouvaient pas se passer.    

Héroïne Ada Wong de Resident Evil    

C'était une soirée ordinaire à la colonie. Le feu de camp brûlait avec violence. L'air était empli des bruits habituels de bavardage pendant que le cuistot préparait le dîner.    

Maddie et Frank jouaient ensemble, comme d'habitude, et il ne se passait rien d'exceptionnel.    

Toutefois, personne ne savait que dans la matinée, Maddie et Frank avaient été poursuivis par une Matriarche de zone géante... et la jeune fille commençait à être à court de munitions.    

Dans ce moment désespéré, une mystérieuse femme appelée Ada est venue à la rescousse, après quoi elle est repartie en silence.    

Ils n'avaient aucune idée de son identité, mais il était indéniable qu'elle était redoutable au combat et qu'elle pouvait manier toute une série d'armes différentes. Elle gérait les situations chaotiques sans perdre son sang-froid, une qualité qui faisait d'elle une combattante hors pair.    

« Surtout ce lanceur de grappins ! » se dit Maddie.    

Maddie tapote la tête de Frank et lui dit tranquillement : « Elle décoiffait, hein ? »    

Maddie se remémore alors les compétences qu'Ada a déployées :    

Compétence 1 (active) : Combo grappin    

Ada utilise son lance-grappin pour se projeter vers la zone cible avant d'assener un coup de pied latéral aux ennemis alentour, leur infligeant des quantités fixes de dégâts tout en les étourdissant momentanément.    

Compétence 2 (passive) : Tir véloce    

Après un temps de recharge fixe, Ada enchaîne rapidement plusieurs tirs de son pistolet.    

Compétence 3 (passive) : Rafale implacable    

Après un temps de recharge fixe, Ada motive tous ses alliés, augmentant ainsi leurs attaques.    

(Remarque : veuillez consulter les données, noms et effets exacts des compétences d'Ada dans le jeu).    

Il est évident qu'Ada est une combattante acharnée, qui se bat avec brio aux côtés des chasseurs. C'est une héroïne de résonance à ne manquer sous aucun prétexte... et une force puissante qu'il ne faut pas prendre à la légère.    


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