안녕하세요, 지휘관님!
즐거운 기념일 축제를 보내고 계시나요? <베카의 작업 일지> 제4호가 찾아왔습니다!
신규 시즌에 대한 다양한 건의 사항을 커뮤니티에 남겨 주셔서 감사합니다. 저와 개발자들이 모든 건의 사항을 하나씩 확인해 보았으며, 여러분의 피드백에 따라 신규 시즌의 게임 모드를 신속하게 조정했습니다.
이번 작업 일지의 주요 내용은 동맹 결전 시즌에 대한 조정입니다. 동맹 결전이 시작된 후 일주일 동안, 개발팀에서 수많은 댓글과 피드백을 받았습니다.
지난주 보내주신 피드백에서 많은 지휘관님들이 동맹 결전에 대해 주로 다음과 같은 불만을 제시해 주셨습니다.
1. 동맹 결전 전투에서 양측의 병력 손실이 심각한 점.
2. 동맹이 직접 동맹 건물을 철거하면 여러 가지 문제가 발생한 점.
3. 건물을 파괴하는 이득이 적군 근거지를 직접 공격하는 것만큼 크지 않은 점.
4. 선전포고를 한 동맹과 선전포고를 받은 동맹의 전투력 격차가 너무 큰 점.
5. 동맹 결전 미션을 완료하기 어려운 점.
위의 피드백을 참고하여 저희는 다음과 같이 조정하였습니다.
1. 병력 손실 최적화: 스테이트 전쟁의 사망 병력 반환 시스템을 적용했습니다. 앞으로 동맹 결전의 교전이 진행될 때마다 메일을 통해 1시간 이내 사망 병력의 90%를 반환해 드립니다. 병원 및 모병소의 병력은 포함되지 않습니다.
소중한 의견을 보내주셔서 진심으로 감사합니다! 앞으로도 계속 지휘관님 의견에 귀를 기울이며 시즌 전투 메커니즘을 최적화해 나가겠습니다.
2. 근거지 공격 최적화:
- 근거지 공격 시 더 이상 선전포고 포인트 및 전공을 획득하지 않습니다.
- 근거지에서 전투 발생 시 방어측 병력의 중상률이 감소하며, 공격측은 더 이상 사망하지 않습니다.
지휘관님마다 전투 성향이 다르시겠지만, 저는 근거지에 대한 공격을 줄이는 것을 추천드립니다. 또는 보호막을 활성화하여 불필요한 손실을 피할 수도 있습니다.
3. 동맹 건물 최적화: 교전 시작 후, 지휘관은 소속 동맹의 통제 센터 및 방어탑을 철거할 수 없습니다.
4. 선전포고 가능한 동맹 범위: 랭킹 5명 이내에서 3명 이내로 조정되었습니다.
5. 동맹 결전 관련 미션 조정: 세계 사건의 동맹 결전 미션이 1개로 줄었고, 미션 보상이 그만큼 증가합니다.
그리고 많은 지휘관님께서 크레이지 데빌이 M.I.G.O 포악한 감염자 미션에 포함되지 않길 원한다는 의견을 주셨습니다. 이 부분도 향후 버전에서 수정할 예정입니다.
이 밖에도 ‘동맹 결전 1주차 포인트 랭킹’과 관련된 많은 요청을 받았습니다. 개발팀에서 현재 논의 중이며 영향을 미치는 범위를 검토하고 있습니다. 이와 관련하여 다른 의견이나 건의 사항이 있다면 댓글을 남겨주세요. 제가 나중에 답변해 드리도록 하겠습니다.
여러분의 동료,
베카
