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이벤트05/11/2025
[대규모 콜라보] 황무지의 살인, 생사의 순간 - 에이전트 47이 찾아옵니다!

유전자 조작으로 탄생한 궁극의 무기 에이전트 47은 죽음의 대명사라고 할 수 있습니다. 그는 비밀 조직 ICA 소속으로 암흑 세계를 유령처럼 돌아다니며, 무시무시한 암살 임무를 하나하나 냉혹하게 수행합니다.

지금 그가 알 수 없는 극비 임무를 가지고 이 황폐한 종말의 황무지에 왔습니다. 모래바람이 기승을 부리는 가운데, 익숙하면서 냉혹한 그림자가 다시 나타났습니다. 과연 그의 다음 타깃은 누구일까요?


State of Survival × 히트맨 콜라보 정식 오픈, 종말의 생존 전투 일촉즉발!

▪️ 기가코프 실험실에 발생한 의문의 침입?

▪️ 하루아침에 무너진 생화학 무기? 수면 위로 떠오르는 음모?

▪️ 에이전트 47이 포위 당했습니다. 이것이 그에게 가장 치명적인 도전이 될까요?

궁지에 빠진 그에게 누가 도움의 손길을 내밀어 줄까요? 그는 이 황무지에서 어떻게 무사히 탈출할까요?


생사의 기로에는 위기가 도사리고 있지만, 기회 또한 조용히 다가옵니다.콜라보 전용 게임 모드가 시작되었습니다. 지휘관님, 전투해 참여하세요!


콜라보 게임 모드👇


📍최초 감염자 배틀: 첩보 단서에 따르면, 사이비 교단이 치명적인 바이러스 보유자 오웬 케이지에게 인간 폭탄이 되어 근거지를 공격하라고 지시했습니다.

우리는 반드시 놈을 제거하여 감염의 확산을 막아야 합니다.


⚔️오이벡 처치: 사이비 교주 오이벡 나바조프는 계속 평화를 위협하고 있습니다. 그는 바이러스를 이용해 테러를 일으키고, 종말 이후의 새로운 질서를 파괴하도록 지시했습니다. 우리는 이 첩보를 가로챘고, 오이벡 나바조프를 포획하기 위해 가짜 거래를 준비합니다.

잘못된 좌표를 보내고 오이벡 나바조프가 나타날 때까지 기다린 다음, 동맹의 힘을 모아 그를 처치하세요.


💥 절체절명의 반격: 에이전트 47이 기가코프 실험실에 침입하여 제작 중인 생화학 무기를 파괴합니다. 기가코프는 즉시 사이비 교단과 손을 잡고 최초 감염자 오웬 케이지를 이용해 실험실에 바이러스를 퍼뜨리려고 합니다.

실험실 밖에는 감염자가 가득합니다. 첩보를 받은 상사와 베카가 재빨리 지원하러 왔습니다. 가늠쇠를 이동하며 정확하게 조준해 오웬 케이지와 끊임없이 몰려오는 실험실 감염자의 공격을 막아내세요. 절대로 실험실에 접근하지 못하게 해야 합니다! 카운트다운이 끝나기 전까지 방어벽을 지키면 승리합니다!


🔫은밀한 살기: 성숙한 킬러 47은 혼란한 상황에서도 임무를 완수할 수 있는 최고의 방법을 가지고 있습니다. 그를 도와 필요 없는 암살 아이템을 제거하고 암살 미션을 완료하세요.


🧩 퍼즐 레이싱: 오른쪽 목록에서 흩어져 있는 퍼즐을 왼쪽으로 드래그하여 에이전트 47 퍼즐을 완성하세요. 빠를수록 좋습니다. 해당하는 성급에 도달하면 보상을 획득합니다! 여러분의 속도와 지략을 시험할 것입니다.


👾 감염자 처치: 이벤트 기간 동안 황무지 감염자, 포악한 감염자, 레이더 감염자, 크레이지 데빌을 처치하면 다양한 포인트를 획득하고, 특정 포인트에 도달 시 해당하는 보상을 받을 수 있습니다.


🕵️ 단서 수집: 과제에 참여하여 전용 보상을 잠금 해제하고 더 많은 비밀을 파헤치세요.


종말의 시대에는 생존이 먼저입니다!

에이전트 47과 함께 싸울 준비가 되셨나요?


이벤트10/11/2024
<베카 일지 #27> 업데이트: 랠리 시간, 이벤트 시간, 이벤트 보상, 기념일 등 개발자 일지

안녕하세요,  지휘관님!    

<베카의  작업 일지>에 오신 것을 환영합니다! 이번 일지에서는 기념일 이벤트의 주요 이슈에 대해 논의하고, 곧 진행될 최적화 방안에 대해  공유하겠습니다.    

지속적인  피드백을 주셔서 감사드리며, 게임이 끊임없이 발전해 나가는 데 큰 도움이 되고 있습니다.    

최적화가  가능한 제안:     

이번  주 핫이슈 내용 Top1: 이벤트 날짜의 의미    

베카:  이벤트 날짜를 다양하게 해석하지 않도록 1.22.50 버전부터는 모든 이벤트의 시간 설명을 통일할 예정입니다.    

이번  주 핫이슈 내용 Top2: 보스 새로고침 및 랠리 시간    

베카와  팀원들이 관련 데이터를 조회해 보았습니다. 이에 따라 포악한 감염자와 크레이지 데빌의 랠리 시간을 최적화하고, 보스를 찾을 수 없을 때  새로운 보스를 자동으로 생성할 계획입니다.    

이  변경 사항은 10월 후 적용될 예정입니다.    

이번  주 핫이슈 내용 Top3: 왕좌 쟁탈전 이벤트 개선    

베카:  왕좌 쟁탈전 이벤트 버그는 플레이어의 불만 접수 리스트를 통해 개발팀에서 일괄적으로 최적화하는 것이 좋다고 생각합니다. 단일하게 발생하는  문제는 베카도 대책을 세우기가 어렵습니다.    

최적화된  세계 쟁탈전 게임 모드는 현재 설계 중이며, 새로운 시즌에서 만나보실 수 있습니다.    

PS:  똑같은 피드백을 광산 전쟁, 동맹 결전, 세계 쟁탈전에서도 봤던 것 같은데요? 하하하    

고려  가능한 피드백:     

이번  주 핫이슈 내용 Top4: 진주 상점 아이템 업데이트    

베카:  기념일 진주 상점에 많은 아이템을 업데이트하였고, 앞으로도 꾸준히 업데이트될 예정입니다.    

날개는...  솔직히 말해서, 대규모 이벤트에 대한 영광의 상징으로 가까운 시일 내에 진주 상점에 추가할 계획이 없습니다.    

이번  주 핫이슈 내용 Top5: 스테이트 전쟁 종료 이후 명예 보급품 수집이 너무 느린 문제    

당분간  지도에 랜덤으로 새로고침되는 보급품 메커니즘을 변경할 계획이 없지만, 행군 속도를 높이는 것은 고려해 보겠습니다.    

이번  주 핫이슈 내용 Top6: 기존 이벤트 보상의 스테이트 매칭 문제    

베카:  6월에 이미 저수지 상점 등 이벤트 보상에 대한 스테이트 매칭 및 최적화를 진행하였고, 더 많은 게임 모드에 비슷한 조정을 진행하는 것을  고려하고 있습니다.    

베카:  지난번 여러분들이 요새 전투, 감염자 웨이브와 같은 기존 게임 모드의 보상이 식상하다고 하셨을 때, 해당 게임 모드를 아예 삭제하려고  했습니다. 너무 오래된 게임 모드이기 때문에 보상을 변경할 경우 너무 많은 기본 코드를 변경할 수 있어서 온라인 게임 운영에 영향을 줄 수  있습니다.    

하지만  여러분들이 실제로 어떻게 생각하는지 문의하고 난 후, 기존 게임 모드를 그대로 유지하기로 결정했습니다.    

고려할  수 없는 제안: 베카가 시도한 적 있음    

이번  주 핫이슈 내용 Top7: 기념일 미니 이벤트 보상 및 기타 관련 문제    

베카:  빨간 점 표시는 무료 보상을 잊지 말고 받아 가시라고 알려주는 것입니다. 무료 보상이 많을수록 빨간 점도 많아집니다.    

이번에  너무 많은 보상을 드리기 때문에 당분간 무료 보상은 추가하지 않을 것입니다.    

이번  주 핫이슈 내용 Top8: 재료 부족 및 기력 소모 문제    

현재  너무 많은 기력 소모 및 재료 부족 이벤트 보상이 맞지 않는 문제에 대한 최적화 계획은 없습니다.    

베카:  기력과 관련된 모든 문제는 당분간 최적화 계획이 없습니다. 지휘관님께서는 바이오캡을 사용해 기력을 교환하실 수 있습니다.    

이번  주 핫이슈 내용 Top9: 전차 2세대 재료는 왜 더 주지 않는 건가요?    

베카:  전차 2세대가 현재로서는 최신 전차이기 때문에 기존 전차와 기존 베헤모스 재료처럼 무료로 받을 수 있는 기회는 많지 않습니다.    

이번  주 핫이슈 내용 Top10: 푸드파이터, 정글 보물찾기, 행운의 카드 등 미니 게임 모드의 참여 기회    

베카:  이미 매일 무료 참여 기회를 제공하고 있습니다.    

아직  바이오캡을 티켓으로 교환하는 메커니즘을 적용할 계획이 없으며, 바이오캡은 다른 부분에 사용해야 합니다.    

이번  주 핫이슈 내용 Top11: 스크래치 복권 및 기념일 이벤트 포인트    

스크래치  복권은 다양한 게임에 참여하여 획득할 수 있으며, 반드시 구매할 필요는 없습니다.    

앞으로도  계속 이벤트 피드백을 모니터링하여 합리적인 보상 메커니즘을 만들겠습니다.    

여러분의  피드백과 인내심에 진심으로 감사드립니다. 더 나은 게임 체험을 제공해 드리기 위해 계속 노력할 것이며, 지휘관님이 게임에서 꾸준히 발전해  나가는 모습을 기대하겠습니다.    

다음  <베카의 작업 일지> 시간도 기대해 주시기 바라며, 더 많은 업데이트와 정보를 가지고 돌아오겠습니다. 즐거운 플레이 되세요!    


이벤트01/29/2024
베카의 작업 일지 제13호 | 베카가 본 피드백

지휘관 여러분, 안녕하세요!    

업무 보고 시간이 다시 찾아왔습니다. 여러분의 충실한 파트너 베카가 지난주 커뮤니티 피드백을 모두 확인했습니다.    

적극적으로 투표에 참여해 주신 지휘관님께 진심으로 감사드립니다! 그럼 바로 <베카의 작업 일지>로 들어가겠습니다.    


주요 이슈 답변:    

1:    

우선 서바이벌 게임입니다. 베카가 제작팀을 대표하여 지휘관님들께 사과의 말씀을 전합니다! 저희에게 알려주셔서 감사합니다! 다음 서바이벌 게임에서 40인 맵에 경기 후 보상을 더 많이 추가할 예정입니다.    

게임 내 아이템 문제와 관련해서는 이미 40인 맵에 건물 수를 늘렸습니다. 집이 많아지면 아이템도 많아지기 때문에 문제가 해결될 것입니다! 전투를 시작해 보세요!    

베카의 팁: 이 맵은 아직 테스트 단계로 전 세계 지휘관님에게 보여드릴 준비가 되지 않았습니다. 향후 테스트 데이터 및 커뮤니티 피드백을 바탕으로 서바이벌 게임을 하나씩 최적화해 나가겠습니다.    


2:    

모두가 관심을 갖고 계신 전투 보고 리플레이 문제에 대해 설명해 드리겠습니다.    

현재 전투 보고를 수학 도표처럼 직관적으로 만들어 전투에서 보여준 팀의 각 항목을 한눈에 알아볼 수 있게 됩니다.    

이 기능은 현재 실험실에서 테스트 중이므로 아직은 보여드릴 수가 없습니다.    

커뮤니티에서 전투 보고 차트에 대해 많은 피드백을 주시길 부탁드립니다.    

죄송하지만 ‘리플레이’ 콘텐츠 최적화와 관련된 계획은 아직 없습니다.    


3: 부담 감소 이벤트    

1월 초 지휘관님들의 제안을 듣고 난 후에 오픈하기로 결정했습니다.    

이 이벤트를 다시 진행하고 싶다면 커뮤니티를 통해 알려주세요!    


4: 현재 동상 및 장식 보관 문제와 관련된 ‘일괄 보관’ 기능을 만들 계획이 없습니다.    

하지만 저희는 지휘관님의 영토를 확장하여 근거지 내 면적을 추가하는 방법을 고려하고 있습니다.    


5: 상점 업데이트 및 VIP 레벨 문제는 지휘관님 말씀에 동의합니다!    

3년이 되었으니 VIP 레벨과 상점의 업그레이드가 필요합니다.    

여러분의 목소리를 듣고 이미 작업을 준비하고 있지만, 시간이 좀 더 걸릴 것으로 보입니다.    

조금만 더 인내심을 가지고 추후 정식 공지를 기다려 주세요.    


마지막으로 베카가 이 자리에서 선언합니다. “저는 커뮤니티의 의견을 진심으로 경청합니다!”    

그러니 더 이상 베카의 진심을 의심하지 않으시길 바랍니다. 지휘관님, 사랑합니다!    


모든 피드백을 열심히 확인하는 게임 기획자 베카    


이벤트12/26/2023
🏆 스테이트 아카이브 - 2023년 특집판 🏆

🎖️ 스테이트 아카이브 - 2023년 특집판에 오신 것을 환영합니다! 지난 1년 동안 많은 응원과 사랑을 보내 주셔서 진심으로 감사드립니다.    

마지막 희망 분대가 주최하는 ‘2023년 최고의 이벤트’ 결과가 나왔습니다. 지금, 잊지 못할 순간들을 공개합니다!    

🌟 올해 최고의 이벤트: 서바이벌 게임(Beta)    

서바이벌 게임이 독특한 메커니즘으로 흥미진진한 플레이를 체험할 수 있어서 많은 지휘관님의 사랑을 받아 만족도 조사에서 가장 많은 표를 얻었습니다. 서바이벌 게임이 올해 가장 인기 있는 신규 게임 모드가 된 것을 축하합니다!    

🥈 2위: 저수지 레이드    

전통적인 게임 모드인 저수지 레이드가 안정성과 고전적인 전투 모드로 많은 인정을 받았습니다. 올해는 서바이벌 게임에 약간 밀렸지만, 여전히 많은 지휘관님의 사랑을 받았습니다.    

🧄 올해 최악의 이벤트: 무장 호송 & 동맹 결전    

안타깝게도 서로 다른 스테이트에서 동시에 진행되는 무장 호송과 동맹 결전 이벤트가 가장 불만족스러웠던 이벤트 1, 2위로 꼽혔습니다.    

🔍 올해의 첩보 초소 미션: 감염자(전설 등급) 제거    

지휘관님들이 감염자(전설 등급) 제거 미션을 총 204559416회, 매일 평균 560437회 완료하여 감염자 제거에 대한 확고한 의지와 탁월한 전술 실행력을 보여주셨습니다.    

🎯 올해의 피해자: 포악한 감염자(레벨 5)    

포악한 감염자(레벨 5)를 총 134149926 마리, 매일 평균 67534마리 제거했습니다! 감염자의 위협에 맞서는 지휘관님들의 용맹함은 절대로 멈추지 않습니다.    

😂 올해의 도배 이모티콘: 🙄    

올해 🙄 이(가) 스테이트 채팅에서 총 5209152회 등장하여 스테이트에서 가장 인기 있는 이모티콘이 되었습니다. 감염자 위기 속에서도 모두가 즐겁게 생활했습니다.    

🎉 올해의 키보드 해방 스티커: 나나미 이모티콘 - 감사    

올해 나나미 이모티콘 - 감사 이(가) 스테이트 채팅에서 총 72562회 등장하였고, 빠르고 즐거운 소통으로 지휘관님들을 키보드에서 해방시켜주는 최고의 도구가 되었습니다.    

마지막 희망 분대가 여러분의 즐거운 크리스마스와 새해를 기원합니다! 2024년에 다시 뵙겠습니다!    


이벤트12/19/2023
베카의 작업 일지 제10호 | 서바이벌 오브 ‘마이닝’

지휘관님들, 안녕하세요. 찬 바람이 불고 흰 눈이 내리는 한겨울 날 여러분께 가장 따스한 안부를 전합니다. <베카의 작업 일지> 제10호에 오신 것을 환영하며 겨울 동안 게임에서 어떤 것이 새로 변화하고 최적화되었는지를 같이 논의해 보고 싶습니다.    

먼저 세계 사건 중의 크리스탈 광산에 대해 여러분께 알려드릴 좋은 소식이 있습니다.    

새로운 버전에서 크리스탈 광산에 대한 보상 시스템을 전면적으로 최적화했습니다. 이제 지휘관님들이 채집 미션을 완료하면, 채집 시간과 광산 레벨에 따라 폭풍의 진화 조각, 무기 재료, 나노 재료 등과 같은 진귀한 폭풍의 무기 재료를 얻을 수 있는 기회가 생깁니다. 자세한 보상은 내용은 광산 설명 화면에서 일목요연하게 확인할 수 있습니다.    

그 외에 광산 키퍼 난이도에 대한 피드백을 진지하게 들었습니다. 따라서 최신 버전에서 각 레벨의 광산 키퍼가 분대에 입히는 중상률을 크게 낮췄습니다. 이로 인해 병원의 부상병이 줄게 되어 지휘관님들의 부담이 다소 감소하리라 기대합니다.    

계속해서 전설 영웅 조각의 소모 문제에 대해 이야기해 보겠습니다.    

전설 영웅 조각을 캡슐로 전환해 달라는 지휘관님들의 요청이 많은 것을 알고 있습니다. 안타깝게도 현재는 이 전환 기능을 오픈할 계획이 없습니다.    

하지만 이 요구를 하시는 이유와 절박함을 알고 있기 때문에 해결할 방법을 적극적으로 찾고 있습니다. 개발팀에서는 늘 완벽한 플레이 환경을 제공하기 위해 노력하고 있습니다. 아주 사소한 사항도 소홀함 없이 해결할 계획이니, 신뢰를 가지고 기다려 주셨으면 좋겠습니다.    

마지막으로 좋은 소식과 나쁜 소식을 동시에 알려드리겠습니다.    

광산 전쟁의 문제와 관련해 오랜 기간 피드백을 제공해 주신 지휘관님들께 진심으로 감사의 말씀을 드리고 싶습니다. 지속적으로 광산 전쟁을 최적화하려고 시도했지만 안타깝게도 결과가 만족스럽지 않았습니다.    

이 문제가 지휘관님의 게임 플레이 환경에 더는 영향을 받지 않도록 광산 전쟁을 일시적으로 종료하기로 결정했습니다. 테스트 환경에서 해당 이벤트 콘텐츠를 철저하게 리뉴얼하여 다듬을 계획입니다.    

리뉴얼된 이벤트 출시 일정은 아직 정해진 것이 없지만, 해당 이벤트가 새 단장할 수 있도록 최선을 다하겠으니 좀 더 인내심을 가지고 지켜봐 주세요.    

12월 25일 오픈할 광산 전쟁은 가까운 시일 내에 마지막으로 개최될 예정입니다. 지휘관님께서 이번 도전을 충분하게 즐기시길 바라며 더욱 세밀하고 짜릿한 광산 전쟁으로 여러분께 다시 선보일 날을 기대합니다.    

항상 함께해 주시고 지지와 성원을 보내주셔서 감사합니다. <스테이트 오브 서바이벌>의 퀄리티를 지속적으로 향상시켜서 이 종말의 세계 곳곳이 도전과 놀라움으로 가득할 수 있도록 끊임없이 노력하겠습니다.    

지휘관 여러분, 즐거운 크리스마스를 보내시고 겨울 동안 뜨겁게 스테이트 오브 서바이벌을 즐겨주세요! 그럼 다음 호 작업일지에서 뵙겠습니다. 메리 크리스마스!    

베카 드림.    


이벤트11/15/2023
개발자 피드백 제17회 | 스테이트 이전 및 합병, 왕좌 쟁탈전 등급전, 전투 보고 시스템 Q&A

안녕하세요, 지휘관님!    

현재 새로운 스테이트 이전 이벤트가 진행되고 있으며, 스테이트 이전 및 스테이트 합병에 대한 지휘관님들의 피드백에 많은 관심을 기울이고 있습니다. 이번 개발자 피드백에서는 매디가 최근에 이슈가 되고 있는 문제에 대한 개발팀의 답변을 전해드리겠습니다.    

- 향후 스테이트 이전 이벤트에서 영웅 세대 초월 스테이트 이전이 허용되나요?    

:pushpin: 개발자 답변: 이번 스테이트 이전은 스테이트 합병과 동시에 진행되고, 관련된 스테이트 데이터가 많기 때문에 영웅 세대 초월 스테이트 이전 기능이 오픈되지 않습니다. 향후 스테이트 이전 이벤트에서는 세대 초월 스테이트 이전 규칙을 다시 적용할 예정입니다(일부 스테이트는 1세대 높은 영웅의 스테이트로 이전 가능). 여러분의 관심과 성원에 감사드립니다!    

- 스테이트 이전에서 각 스테이트로 이동 가능한 플레이어는 몇 명인가요?    

:pushpin: 개발자 답변: 현재 영웅 세대가 6세대 이하인 스테이트는 50명의 플레이어가 이동할 수 있으며, 7세대 이상인 스테이트는 이동 가능 인원이 100명으로 변경됩니다. 주의할 점은 총독이 초대한 플레이어는 이동 가능 인원에 포함되지 않는다는 것입니다. 또한 플레이어 전투력 랭킹이 목표 스테이트에서 300위 안에 들지 않는 경우, 해당 스테이트로 이동해도 인원수에 포함되지 않습니다.    

*PS: 상기 내용은 현재 버전에만 해당하는 것으로 실제 게임에서는 규칙이 변경될 수 있습니다.    

- 다음 스테이트 합병은 대략 언제쯤인가요?    

:pushpin: 개발자 답변: 앞으로 계속해서 현재의 모델에 따라 매 시즌 종료 후 대규모로 스테이트 이전 이벤트를 진행하고, 스테이트 이전이 시작되기 전까지 스테이트 합병을 완료할 계획입니다. 개발팀은 스테이트의 환경을 고려하여 스테이트 합병 이벤트 참가 명단을 결정할 것입니다.    

- 이동할 스테이트에서 곧 스테이트 합병 이벤트가 시작된다면, 어느 스테이트 총독에게 초대를 요청해야 하나요?    

:pushpin: 개발자 답변: 만약 A, B, C 스테이트가 스테이트 합병에서 A 스테이트로 합병된다면, 합병 완료 이후에 B와 C 스테이트 총독이 발송하는 초대는 무효가 됩니다. 플레이어는 A 스테이트 총독이 보낸 초대를 통해서만 스테이트를 이전할 수 있습니다.    

- 향후 스테이트 이전 이벤트에서 스테이트 이전 시 소모되는 이전 티켓 수량을 더 빨리 알 수 있나요?    

:pushpin: 개발자 답변: 소중한 의견을 주셔서 감사합니다. 말씀하신 내용을 참고하여 추후 스테이트 이전 이벤트 최적화 시, 플레이어가 더 빨리 자신의 스테이트 이전 포인트와 소모되는 티켓 수량을 파악하여 사전에 스테이트 이전 계획을 세울 수 있도록 하겠습니다.    

- R4, R5 동맹원이 왕좌 쟁탈전 등급전을 등록하지 않았을 때, 자동으로 등록하고 참가자를 랜덤으로 선택하기 때문에 동맹을 바꾸어 SvS 게임 모드에 참여할 수 없게 됩니다.    

:pushpin: 개발자 답변: 자동 등록 기능으로 불편하게 해드린 점 사과드리며, 자동 등록 기능을 수정하겠습니다. 현재 아래의 방향으로 수정할 수 있을 것 같습니다.
동맹이 왕좌 쟁탈전 등급전에 등록하지 않은 경우, 참가 플레이어를 자동으로 선택하지 않습니다. 하지만 해당 동맹의 참가자는 여전히 0명인 상태로 매칭 진행 및 등급전 전장에 입장하여 다른 두 동맹이 등급전 포인트를 정상으로 획득할 수 있게 합니다.    

- 전투 보고 페이지 최적화    

:pushpin: 개발자 답변: 전투 보고 페이지에 대한 피드백을 확인하였으며 현재 개발팀에서 초기 변경 방향을 정했습니다. 최적화 이후, 각 시스템의 전투 데이터 현황을 더욱 직관적으로 보실 수 있게 됩니다.    

이번 개발자 피드백에 대해 만족하시나요? 마음에 드셨다면 게시물 하단에 좋아요를 눌러주시고 댓글창에 다음 개발자 피드백에서 듣고 싶은 내용을 남겨주세요.    

스테이트 오브 서바이벌 팀    


이벤트09/11/2023
[이벤트 공략] 희망의 카니발 - 스테이지 I - 이벤트

타임라인:    

*이번 기념일 축제는 1-1239 스테이트에서   개방됩니다.    

기념일 전체 이벤트    

▼미래의 타이쿤    

이벤트 시간: 9월 6일 - 9월 26일    

도전과 기회 속에서 최고의 부자가 되세요!    

이벤트 기간 동안 기업가가 되어 거대 기업이 지배하는   도시에 부의 제국을 건설합니다. 기업과 주식을 매수 및 운영하여 경쟁과 협력을 통해 부를 키우세요!    

▼기념일 기념서    

이벤트 시간: 9월 6일 - 9월 27일    

개발팀에서 모든 지휘관님께 편지 한 통을 보냅니다.   지난 1년을 되돌아보고 미래를 전망해 보세요!    

▼카니발 럭키 팩 대방출    

시간: 9월 6일 - 9월 26일    

희망의 축제를 기념하여 하늘에서 럭키 팩이 비처럼   쏟아집니다!    

이벤트 기간에 매일 3번의 지정된 시간대에 럭키 팩이   비처럼 쏟아집니다. 지휘관님들은 매일 1회 자신에게 적절한 시간대를 선택하여 참여할 수 있습니다. 제한 시간 동안 최대한 많은 보상을   획득하세요!    

기념일 스테이지 I 이벤트    

▼베헤모스 시련    

이벤트 시간: 9월 11일 - 9월 17일    

*PS: 본 이벤트는 스테이지 I과 II를 스킵합니다.    

기념일 이벤트 기간 동안 베헤모스 시련에 참여해   베헤모스 원시체를 육성하며 짜릿한 쾌감을 느끼고 대량의 베헤모스 육성 재료를 획득하세요!    

▼케이크 파티    

시간: 9월 6일 - 9월 12일    

상대에게 미사일을 던지면 케이크 몬스터로 변합니다!    

맵에서 다른 지휘관의 본부를 탭하여 캔들 미사일을   던지면 30초 동안 케이크 모양의 풍선으로 변합니다.    

▼푸드파이터    

시간: 9월 6일-9월 8일    

기념일 버전 푸드파이터가 찾아옵니다!    


이벤트08/25/2022
Scout reporting in! New changes are coming to State Warfare!

Greetings Survivors!


The State Warfare mode has been very popular, and the developers have been thinking about how to make the experience better for everyone. Recently, we tested out a feature that lets the States decide when a battle starts, and the players have provided a lot of suggestions on how to improve the mode. Thank you for all the feedback!


Based on the community feedback and some of the core issues pointed out by surveys, the developers have decided to overhaul the mode. We will test the new version on PTR in July, and launch it to some live States in August. Let Sarge tell you about the new changes!


- Warfare stage starting time:

Now determined by the leaders of the two opposing States.


- Cross-Server Capital Clash duration:

Now reduced to 1 hour, down from 8, to make the PvP stage shorter.


Now the side that earns the most points during that stage wins.

After Capital Clash becomes available, the 4 Fortified Facilities will also open up. The points earned from occupying the facilities are different than from occupying the Capital, so strategy becomes incredibly important.


The new Capital Clash requires Alliances of each State to formulate a plan first, and work together to win.


- Rewards adjustment:

Based on current rewards, the contents of the Points Ranking Rewards and Governor Packs have been improved to make them more valuable.


These features are still being tested, and we will share more about the changes and answer questions via the community. In the meantime, we will be collecting tester and community feedback to continually adjust the mode.


Thank you for your continued support. With your help, we are excited to make State Warfare more enjoyable for all!


Your State of Survival Team



이벤트01/29/2024
베카의 작업 일지 제12호 | 주요 이슈 답변

베카의 작업 일지 제12호 | 주요 이슈 답변    

불굴의 의지를 가지신 지휘관 여러분!    

새로운 한 해, 새로운 도전과 함께 새로운 <베카의 작업 일지> 시간이 찾아왔습니다. 오늘 베카가 여러분에게 최신 소식을 전해드리려고 합니다.    

2024년 제1호를 시작으로, 저희는 열린 마음으로 커뮤니티의 목소리에 꾸준한 관심을 가지며 가장 이슈가 된 문제에 대해 답변하고 해결해 드렸습니다.    

이번 호에서는 지난주에 가장 이슈가 되었던 다섯 가지 문제에 대해 답변해 드리겠습니다.    

화면 우측 하단 아이콘이 너무 많아 최적화가 필요하다는 문제    

화면에 아이콘이 너무 많다는 문제에 대해 향후 12.80 버전에서 최적화를 진행할 예정입니다. 그렇게 되면, 화면 우측 하단에 ‘스테이트 전쟁’, ‘왕좌 쟁탈전’ 또는 ‘저수지 쟁탈전’과 같이 해당 주간에 가장 중요한 두 개의 이벤트 아이콘만 표시됩니다.    

‘크리스탈 광산’, ‘블루 스톤 마이닝 전투’와 같은 이벤트는 ‘더 보기’ 메뉴에서 확인할 수 있습니다. 더 깔끔하고 직관적인 인터페이스를 제공하기 위해 이와 같이 조정하기로 했습니다.    

게임 내 피드백에 답변이 없음    

여러분께서 피드백에 대한 답변을 기다리고 계신다는 사실을 알게 되었습니다. 빨리 답변해 드리지 못한 부분에 대해 진심으로 사과드립니다. 담당팀에서 문제를 확인하고 수정하려면 어느 정도 시간이 필요합니다.    

시스템적인 문제에 대해서는 보통 인게임 메일을 통해 영향을 받은 모든 지휘관님께 일괄적으로 보상을 발송하고 있습니다.    

특별한 상황이 발생하여 문제를 전달해 주실 때에는 신속하고 정확한 처리를 위해 정확한 카테고리를 선택해 주시기 바랍니다.    

PTR 테스트를 많이 사용해 달라는 의견    

최근 저수지 레이드와 왕좌 쟁탈전 등록 후 동맹 탈퇴 기능 및 ‘생존자 이모티콘’과 같이, 저희는 항상 PTR을 이용해 신규 기능을 테스트하려고 노력하고 있습니다.    

앞으로 더 많은 신규 콘텐츠를 테스트 스테이트에서 진행하여, 더 편리한 조정 및 최적화를 위해 커뮤니티의 멤버들이 사전에 체험하고 피드백할 수 있는 기회를 드리려고 합니다.    

렉 현상 해결    

블루 스톤 마이닝 전투의 렉 현상을 수정하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 더욱 원활한 플레이 환경을 제공해 드릴 수 있도록 1개월 내로 명확한 개선 결과를 보여드리겠습니다.    

스테이트 이전 및 합병 문제    

스테이트 이전 및 합병에 대해 확실하게 말씀드리고 싶은 것은, 일반적으로 각 시즌이 진행되지 않을 때, 대략 3개월에 한 번씩 진행할 예정이라는 사실입니다.    

다음 스테이트 이전 때, 리딩 스테이트 알고리즘을 최적화하여 더욱 공정하고 합리적인 스테이트 이전 환경을 제공해 드릴 것입니다.    

스테이트 합병도 계획 중입니다.    

구체적인 정보 및 진행도는 추후 공지를 통해 빨리 안내해 드리겠습니다.    

베카가 다시 한번 모든 지휘관님께 새해 인사를 전합니다. 새로운 한 해에도 전장에서 끊임없이 승리하시고, 여러분의 삶에 따뜻한 햇살과 행복이 가득하시길 바랍니다. 저희는 2024년에도 계속 여러분과 함께 모든 도전을 헤쳐 나갈 것입니다. 다음 작업 일지도 많이 기대해 주세요!    

베카 드림, 늘 건승하시기를 바랍니다.🍗    


이벤트12/27/2023
개발자 피드백 제19회 | 최근 문제점에 대한 답변

지휘관 여러분, 안녕하세요!    

개발자 피드백에 오신 것을 환영합니다. 매디가 최근 지휘관님들이 많은 관심을 가졌던 문제에 대한 개발팀의 최신 답변을 공유해 드리겠습니다.    

행군 페이지 최적화    

커뮤니티에서 최신 버전 행군 페이지에 대한 지휘관님들의 피드백을 확인했습니다. 소중한 의견에 진심으로 감사드립니다.    

알림 메시지가 너무 자주 나타나 버튼을 가린다는 피드백이 왔습니다. 원활한 조작을 위해 진형 선택 버튼을 페이지 상단에서 하단으로 변경했습니다.    

또한 ‘리더’와 ‘팀원’의 진형 옵션에 대한 문의도 확인했습니다. 이 시간을 빌어 다시 한번 설명해 드리겠습니다. 플레이어가 리더로서 개시하거나 참여하는 경우, ‘리더’ 또는 ‘팀원’ 버튼을 통해 시스템이 상응하는 병력 조합을 설정하게 할 수 있습니다. 물론 플레이어가 사용 전 저장했던 진형을 선택해 랠리를 개시하거나 참여할 수 있습니다.    

크리스탈 광산 기능의 향후 계획    

세계 사건 시즌에 크리스탈 광산 게임 모드가 등장한 이후 많은 관심을 받고 있습니다. 하지만 많은 플레이어들이 높은 레벨의 크리스탈 광산 난이도가 너무 높아, 전투력이 강한 동맹원도 채굴하기가 어렵다고 느낍니다.    

크리스탈 광산 게임 모드를 설계했던 목적은 다양한 전투력을 가진 플레이어가 자신에게 맞는 크리스탈 광산에 도전하길 바라는 것이었습니다. 최고 레벨의 크리스탈 광산은 매우 강력한 소수의 플레이어만 성공적으로 완료할 수 있게 설계한 것입니다.    

현재 개발팀에서는 크리스탈 광산 난이도 설정을 변경할 계획이 없습니다. 하지만 향후 시즌에서 플레이어가 개인 전투가 아닌 랠리 방식을 통해 동맹 크리스탈 광산을 점령할 수 있는, 동맹 크리스탈 광산 게임 모드의 도입을 고려하고 있습니다. 동맹 크리스탈 광산을 통해 동맹 내에서, 나아가 스테이트 내에서 다양한 전투력을 가진 플레이어들이 서로 협력 및 소통을 하여 모두가 푸짐한 보상을 획득하는 데 도움이 될 수 있길 바랍니다.    

*PS: 동맹 크리스탈 광산은 아직 계획 및 논의 단계에 있으며, 자세한 내용은 출시 기준으로 적용됩니다.    

물의 전장 매칭 문제    

개발팀에서 현재 저수지 및 스테이트 전쟁 게임 모드의 매칭 로직을 최적화하고 있으며, 알고리즘 개선 이후의 데이터도 꾸준히 모니터링하고 있습니다.    

앞으로 물의 전장을 포함한 기타 크로스 스테이트 대전 게임 모드를 점차적으로 최적화할 것입니다. 최근 커뮤니티에 올라온 물의 전장 매칭과 관련된 피드백도 자세히 분석하고 있습니다. 추후 업데이트 및 최적화를 진행할 예정이니 조금만 더 기다려 주시기 바랍니다.    

PTR 테스트 스테이트 개선    

최근 PTR 테스트 스테이트 환경을 업그레이드하고 관련 기능을 꾸준히 개선하고 있습니다. 앞으로 더 많은 온라인 플레이어를 새로운 기능의 PTR 테스트에 초대할 예정입니다. 개선된 PTR 환경을 통해 신규 기능의 잠재적인 문제점을 사전에 발견하는 데 도움이 되길 기대하고 있습니다.    

이번 개발자 피드백에 대해 만족하시나요? 매디 역시 계속 여기서 개발팀의 최신 정보와 동향을 여러분께 제공하겠습니다. 마음에 드셨다면 게시물 하단에 좋아요를 눌러주시고, 댓글창에 다음 개발자 피드백에서 듣고 싶은 내용을 남겨주세요.    

스테이트 오브 서바이벌 팀    


이벤트11/22/2023
베카의 작업 일지 제8호 | 계정 보안, 불법 대리 충전 주의!

안녕하세요, 지휘관님! <베카의 작업 일지> 제8호에 오신 것을 환영합니다! 베카와 함께 <스테이트 오브 서바이벌> 세계를 탐험해 보세요!    

우선 최근 커뮤니티에서 이슈가 되고 있는 스테이트 이전 및 합병에 대해 이야기해 보겠습니다.    

많은 지휘관님의 스테이트가 이번 스테이트 이전 및 합병에 포함되지 않았다는 것을 알고 있습니다. 주요 원인은 모든 스테이트의 시즌 및 영웅 세대에 차이가 있기 때문입니다. 현재 각 스테이트의 진행도를 통일하기 위해 노력하고 있습니다. 다음 시즌이 종료된 후(1월 말), 스테이트 이전 및 합병 범위가 다시 확대되어 이번에 포함되지 않았던 모든 스테이트에 기회가 주어질 것입니다!    

그리고 다음 시즌에서 스테이트 이전 및 합병 범위에 포함되지 않았던 지휘관님들에게 시즌 중 스테이트 이전 옵션을 제공할 것인지 고려하고 있습니다. 이 방법은 장단점이 있으므로 현재 열심히 검토 중입니다. 혹시 강력하게 필요하다고 생각하시는 부분이 있다면 꼭 알려주세요! 캠프 커피숍에서 함께 논의해 보겠습니다.    

이번에는 베카가 이야기를 들려드리겠습니다. 이번 이야기의 키워드는 ‘배신과 도피’입니다. 플레이어가 제출한 실제 소재를 각색한 것으로 많은 분들이 경각심을 가질 수 있길 바랍니다.    

아마 게임에서 알게 된 ‘친절한’ 친구가 공식 채널보다 훨씬 합리적이고 저렴한 가격으로 다이아몬드를 충전해 줄 수 있다고 한 적이 있었을 것입니다. 매력적으로 들리셨겠죠? 하지만 이건 아주 정교하게 설계된 사기극이므로 절대 속으면 안 됩니다.    

철수와 영희라는 친구가 있습니다. 그들은 <스테이트 오브 서바이벌>에서 함께 싸우며 수많은 일일 이벤트, 스테이트 전쟁, 왕좌 쟁탈전에 참여했습니다. 게임 밖에서도 일상적인 이야기를 나누며 매우 좋은 관계를 맺고 있었습니다.    

어느 날, 영희가 철수에게 저렴한 가격으로 다이아몬드를 충전할 수 있는 특별한 충전 채널이 있다고 합니다. 철수는 아주 좋은 기회라고 생각했습니다. 약간 경계심을 가지기도 했지만, 게임에 대한 열정에 눈이 멀어 흔들리고 말았습니다. 한번 시도해 보자는 마음으로 철수는 영희에게 돈을 이체했습니다. 얼마 후, 실제로 인게임에서 2배 가치의 다이아몬드를 받았습니다. 철수는 절호의 기회가 왔다고 생각하며 게임 내 랭킹을 대폭 올리기 위해 수차례 영희에게 돈을 보내 대리 충전을 부탁했습니다. 철수는 천재일우의 기쁨에서 오랫동안 헤어 나오지 못했습니다. 그는 게임 내 다른 친구에게 영희를 소개해 주며 영희의 저렴한 채널을 통해 다이아몬드를 충전하자고 제안했습니다.    

하지만 이게 진짜일까요? 친구에게 정말로 높은 할인 혜택이 있는 대리 충전 채널이 있는 걸까요?    

평범한 일요일, 철수는 평소처럼 게임에 로그인하여 왕좌 쟁탈전에서 라이벌 동맹과 대결하려고 했습니다. 하지만 그날 전투 준비를 하려고 상점에 들어갔을 때, 자신의 다이아몬드 숫자가 마이너스로 변해 있는 걸 발견하고 깜짝 놀랐습니다. 철수는 즉시 고객 센터로 연락했지만, ‘최근 귀하의 계정에 다수의 환불 행위가 있었고 해당되는 충전 아이템이 차감되었습니다.’라는 답변을 받았습니다.    

철수는 깜짝 놀랐습니다. 최근의 충전은 모두 영희가 했던 것이었고 그는 영희에게 이체만 했을 뿐입니다. 그는 영희가 어떻게 충전을 완료했는지도 모르고, 충전 채널도 모르는데 영희가 환불을 신청한 것입니다. 영희에게 어떻게 된 일인지 물어보려고 했으나, 채팅창에는 친구가 아니라는 메시지 옆에 차디찬 빨간색 느낌표만 남아 있었습니다.    

철수는 그제야 이 모든 것이 영희가 꾸민 사기라는 사실을 알게 되었습니다. 영희는 철수의 믿음을 이용해 여러 차례 돈을 이체하게 했습니다. 영희는 비공식 채널을 이용해 철수에게 충전을 해준 다음, 환불을 신청하여 철수의 자산을 가져갔습니다. 똑같이 영희를 믿었던 동맹원들도 약속이라도 한 듯 환불 및 다이아몬드 차감 공지를 받았습니다. 철수와 동맹원들은 영희를 추적하려고 했지만 영희는 이미 사라졌습니다.    

철수와 동맹원들은 상대방이 그들의 우정을 져버리고 자신의 자산을 훔쳐 갔다고 한탄했습니다. 더욱 화가 나는 것은 상대방이 매우 악랄한 방법으로 악의적인 환불을 신청해 자산을 훔쳤다는 것입니다.    

그러므로 지휘관님께서는 무허가 제3자 대리 충전의 피해자가 되지 않도록 주의하셔야 합니다. 게임 속에서 우리는 모두 멀리 떨어져 있는 친구들입니다. 취미를 함께 한다고 해서 다른 사람을 맹목적으로 믿으면 안 됩니다. 자산과 관련된 모든 일은 특별히 조심해야 하며 자신의 권익이 침해되지 않도록 주의하시기 바랍니다.    

또한 충전은 반드시 공식 채널을 통해서 진행해야 하며, 피해를 입지 않도록 작은 이익에 욕심을 부리지 말아야 합니다. 1:1 이체와 관련된 할인 충전은 모두 거짓입니다! 무허가 제3자 충전 채널은 모두 위험합니다!    

오늘의 일지는 여기까지입니다. 즐거운 플레이 되시기 바라며, 위와 같은 속임수에 넘어가지 않도록 조심하세요!    

다음에 다시 찾아오겠습니다!    


이벤트12/04/2023
베카의 작업 일지 제9호 | 주요 이슈 답변

지휘관 여러분 안녕하세요! <베카의 작업 일지> 제9호에 오신 것을 환영합니다. 종말의 전장에서 생존을 위해 베카와 함께 <스테이트 오브 서바이벌>에서 벌어지는 신비로운 비밀을 파헤쳐 보도록 하겠습니다.    

최근에 우리는 지휘관들로부터 열성적인 피드백과 건의를 받았습니다. 이 귀중한 조언은 어둠 속에서 저희를 안내해 주는 신호탄과 같습니다. 오늘 베카가 이러한 주요 이슈에 차근차근 답변을 해드리겠습니다.    

먼저 레이의 장소 (Ray's Place)의 최신 조정에 관한 열렬한 피드백을 받았습니다.    

룰렛 보상 조정을 진행했을 때 베카와 개발자가 고려한 사항은 여러분에게 이전 세대의 영웅을 획득하는 경로를 더욱 확대하는 것이었습니다. 따라서 이전 세대 영웅의 조정과 강화 및 동시에 지휘관들이 이전 세대 영웅을 획득할 기회를 더 많이 드리고자 레이의 룰렛 보상을 최적화했습니다.    

변경 후 보상에 관한 많은 피드백을 받았습니다.    

이미 16세대 영웅에 대한 간절한 마음을 충분히 파악하고 있으니, 지휘관님들께서는 특별하게 마음이 끌리는 영웅을 육성하셨으면 좋겠습니다.    

이와 같은 이유로 룰렛 보상을 적극적으로 조정하는 중입니다.    

다음 주부터는 16세대에 들어간 지휘관님들을 위해 레이의 룰렛에 [16세대 각성 커스텀 토큰]을 추가하는 방식으로 여러분의 소중한 의견에 보답하겠습니다.    

계속해서 커뮤니티를 또다른 주요 이슈인 세대 초월 조정에 대해 다뤄보겠습니다.    

12세대에서 바로 16세대로 건너뛰는 사항에 대해 일부 지휘관들이 우려할 수 있다는 점을 주의하고 있습니다.    

개발팀의 관점에서 스킵 구간을 설계한 원래 목적은 크로스 스테이트 이벤트 매칭 풀을 확대하여 더 많은 주, 동맹의 동등한 상대와 매칭하여 지휘관의 게임 경험을 최적화하기 위한 것입니다.    

여러분이 우려하는 이전 영웅 육성, 매칭, 시즌 보호 등은 개발팀에서 지속해서 관심을 가져야 하는 이유이자 앞으로 작업해야 하는 주요 포인트입니다. 지휘관의 게임 경험을 최적화하는 것을 핵심으로 게임 기능과 콘텐츠를 끊임없이 조정하고 보완해 나갈 예정입니다.    

세 번째 커뮤니티의 주요 초점은 동맹 맞대결 개편입니다. 동맹 맞대결의 보상을 향상한 후 그에 상응해 도전 난이도를 높였습니다.    

이로 인한 많은 영향에 대해서는 이미 메일을 통해 보상을 지급했습니다.    

혹시라도 개편된 동맹 맞대결에 관해 피드백이 있다면, 커뮤니티에 댓글로 남겨주세요!    

베카는 모든 지휘관님의 염려를 해결하는 한편, 여러분이 종말의 세계에 자리 잡을 수 있도록 최선을 다해 돕겠습니다.    

<스테이트 오브 서바이벌>의 세계에서 지휘관님들의 신뢰와 피드백은 어려움에 직면한 개발팀의 위력적인 무기입니다.    

베카는 여러 지휘관과 함께 모든 도전에 용감하게 맞서겠습니다. 다음 호에서 다시 뵙겠습니다! 전투에 출격할 때마다 지혜와 전략으로 무장해 생존의 승리를 차지하기를 바랍니다!    

베카 드림    


이벤트11/03/2023
베카의 작업 일지 제7호 2023년 11월

베카의 작업 일지 제7호 2023년 11월    

안녕하세요, 지휘관님! <베카의 작업 일지> 제7호에 오신 것을 환영합니다.    

핼러윈은 어떻게 보내셨나요? 커뮤니티에서 여러분이 공유하신 이미지와 글을 보았습니다. 다음 파티에는 저도 함께 초대해 주세요!    

저를 초대하고 싶지 않으시다면 최근 업데이트가 너무 많아 불편하셨기 때문이겠죠? 베카와 개발팀에서 모든 책임을 지겠습니다! 우선 죄송하다는 말씀을 전하고 싶습니다! 사과의 의미로 앞으로 더 많은 혜택을 드릴 예정입니다!    

그럼 이번 호의 내용을 살펴보겠습니다.    

먼저 스테이트 합병과 이전 범위를 다시 한번 설명해 드리겠습니다. 1~1014 스테이트는 11월에 합병된 후 스테이트 이전이 오픈됩니다.    

동시에 1015~1080, 1087~1098, 1129~1140, 1183~1188 스테이트에서 스테이트 이전 이벤트가 시작됩니다.    

다음 시즌이 끝나면 더 많은 스테이트에서 합병 및 이전을 진행할 예정입니다.    

다음은 최근 피드백이 많았던 바이오하자드 콜라보 관련 문제에 대해 말씀드리겠습니다.    

우선 크리스의 영웅 스토리가 영웅 지구 28레벨에 도달해야만 개방되는 문제는 더 많은 신규 플레이어가 이벤트 보상을 받을 수 있게 하기 위하여 1.20.30 버전에서 해당 던전이 요구하는 영웅 지구 레벨을 낮출 예정입니다!    

또한 많은 플레이어님께서 이벤트 일정 및 크리스 조각 획득 방법이 명확하지 않다는 의견을 주셨습니다. 이 부분은 걱정하지 않으셔도 됩니다. 저희가 이미 계획에 캘린더와 가이드를 추가했으니 크리스 조각을 무료로 획득하는 방법을 정확하게 파악하실 수 있습니다.    

그리고 바다섬 면적이 너무 작은 것 같지 않나요?    

베카는 이미 이 문제를 알고 있었습니다. 최근 여러분의 의견을 듣고 향후 목표를 확실하게 정했습니다. 지휘관님의 아름다운 동상이 수집관에서 먼지 쌓이게 둘 수 없으므로 바다섬을 확장할 예정입니다.    

또한 수집관에서 바다섬에 배치한 동상을 업그레이드하려면 여러 번 이동해야 한다는 부분도 알게 되었습니다. 앞으로는 수집관에서 바로 동상을 업그레이드할 수 있도록 최적화할 예정입니다.    

마지막으로 많은 지휘관님을 불편하게 했던 폭풍의 무기 랜덤 설정입니다. 이제 곧 폭풍의 무기 거래소가 개방될 예정이니 걱정하지 마세요! 나한테 필요 없는 폭풍의 무기가 다른 지휘관에게는 보물이 될 수도 있습니다! 이 기능이 오픈될 때까지 많이 기대해 주세요!    

<스테이트 오브 서바이벌>에 사랑과 성원을 보내 주셔서 대단히 감사합니다. 베카는 여러분의 모든 제안이 <스테이트 오브 서바이벌> 게임 환경 개선에 도움이 될 것이라고 기대합니다.    

다음에 다시 뵙겠습니다!    

베카    


이벤트10/24/2023
베카의 작업 일지 제6호 2023년 10월

안녕하세요, 지휘관님! <베카의 작업 일지> 제6호에 돌아오신 것을 환영합니다. 이곳에서 최신 게임 정보와 진행 상황을 공유할 예정입니다.    

먼저 최근 빈번하게 발생한 렉 현상과 일부 지역의 교환 코드 설정 문제에 영향을 받으신 지휘관님께 진심으로 사과드리고 싶습니다. 이러한 문제로 인해 생존자님께서 느낀 불편함과 혼란함을 충분히 파악하고 있습니다.    

이번 실수의 보상으로 커뮤니티 내에 더 많은 공통의 혜택을 발송하여 사과의 뜻을 전합니다. 다시는 동일한 문제가 발생하지 않도록 적극 노력하겠습니다. 핼러윈, 추수감사절의 커뮤니티 이벤트와 혜택 지급을 기대해 주세요!    

이어서 지휘관님들이 최근에 무척 신경 쓰고 계시는 문제에 관해 이야기해 보려 합니다.    

일부 스테이트의 지휘관은 7세대 영웅 캡슐을 획득할 수 없습니다.    

해당 문제가 정예 분대 버프와 전반적인 속성을 누릴 권리에 직접적으로 영향을 준다는 점을 알고 있습니다. 현재 고려 중인 해결 방안은 7세대 영웅 정예 분대 업그레이드에 전설 영웅 조각을 소모하는 옵션을 추가하는 것입니다. 하지만 이 해결 방안은 아직 논의 중이며, 더 많은 지휘관님의 지지와 의견이 필요합니다. 커뮤니티에 좋은 아이디어를 남겨주시면 신중하게 고려해 보겠습니다.    

다음은 여러분께 스테이트 합병, 스테이트 이전 진행을 예고합니다!    

‘동맹 결전’과 ‘무장 호송’ 시즌이 막바지에 접어들었습니다. 이어서 오랫동안 기다렸던 스테이트 합병, 스테이트 이전 기간이 찾아옵니다.    

여러분께 알려드릴 개발팀 정보는 다음과 같습니다.    

1. 스테이트 합병은 11월 중에 진행될 예정이며, 구체적인 일정은 추후 커뮤니티 공지를 통해 알려드리겠습니다.    

2. 스테이트 합병 범위는 2~1014스테이트입니다.    

3. 스테이트 합병 후의 총독은 다시 새로 선출합니다.    

* 베카의 귓속말: 만일 특정 상대와 같은 스테이트에 합병되기를 원치 않는다면 귓말과 댓글을 남겨서 알려주세요.    

4. 이번 스테이트 이전은 이전 범위가 무척 광범위하기에 구체적인 스테이트 이전 범위는 추후에 공지하여 알려드리겠습니다.    

5. 스테이트 이전에 관련한 중요 변경 사항: 기존 스테이트 이전의 전투력 판정 시스템이 없어지고, 스테이트 이전 포인트 시스템으로 변경합니다. 각 지휘관의 스테이트 이전 포인트는 병력, 기술 등 종합적인 속성이 계산하며, 스테이트 이전 전투력 제한을 포인트 제한으로 변경합니다.    

마지막으로 <스테이트 오브 서바이벌>에 사랑과 성원을 보내 주셔서 대단히 감사합니다. 베카는 여러분의 모든 제안이 <스테이트 오브 서바이벌> 게임 환경 개선에 도움이 될 것이라고 기대합니다.    

다시 한번 감사드리며, 다음 작업 일지에서 다시 만나요!    

베카 드림    


이벤트10/24/2023
베카의 작업 일지 제5호 2023년 9월

안녕하세요, 지휘관님! <베카의 작업 일지> 제5호에 오신 것을 환영합니다.
오늘 지휘관님께 작업 진행 상황에 대해 공유하게 되어 매우 기쁩니다. 게임에 대한 여러 가지 건의 사항을 커뮤니티에 보내주셔서 감사드리며, 여러분의 피드백은 저희가 한층 더 발전할 수 있는 원동력이 됩니다.    

우선 지휘관님께서 가장 관심을 갖고 계신 동맹 결전에 대한 모든 피드백을 확인했습니다!
1. 병력 손실 문제에 관해 많은 불편함을 느끼고 계신다는 것을 이해할 수 있었고, 현재 모든 병력을 반환하도록 변경했습니다. 이로써 전투 중 발생하는 손실이 줄어들 수 있기를 바랍니다.
2. 저희는 동맹 결전의 세계 사건을 완료할 때 어려움을 겪으셨다는 사실도 알게 되었습니다. 많은 지휘관님께서 선전포고한 동맹이 동맹 건물을 건설하지 않아 아군이 ‘적군 동맹 건물 파괴’ 미션을 완료하기 어렵다는 의견을 주셨습니다. 이 문제를 해결하기 위해 저희는 상대를 더 잘 선택할 수 있도록 선전포고 전에 각 동맹이 동맹 건물을 건설했는지 표시해 주기로 결정했습니다.    

또한 서로 다른 세대에 있는 지휘관님의 물의 전장 번외 경기 상점 보상에 대한 피드백도 받았습니다. 저희는 지속적으로 피드백을 확인하였고, 지휘관님의 요구를 만족시키기 위해 상점의 보상을 업데이트했습니다. 이후의 이벤트 보상이 지휘관님의 속한 세대의 요구에 부합할 수 있기를 기대합니다.
물의 전장 매칭 문제와 관련하여 많은 피드백을 받았습니다. 저희는 매칭 메커니즘을 최적화했으며, 앞으로 더욱 공정한 경쟁 환경을 제공할 수 있길 바랍니다. 다음 저수지 레이드가 시작되면 게임 환경을 최적화할 수 있도록 계속해서 베카에게 피드백을 남겨 주시길 부탁드립니다.    

마지막으로 기념일에 대한 피드백에 감사드립니다. 저희는 기념일 축제 분위기를 만들기 위해 노력했으며, 이에 대한 긍정적인 반응을 보고 매우 기뻤습니다. 다음 기념일 축제에 대해 건의 사항이 있으시다면 댓글창에 의견을 남겨 주세요. 여러분의 의견에 귀를 기울이겠습니다.    

<스테이트 오브 서바이벌>에 사랑과 응원을 보내 주신 모든 지휘관님께 다시 한번 감사의 말씀을 전하고 싶습니다. 베카는 여러분의 모든 제안이 <스테이트 오브 서바이벌> 게임 환경 개선에 도움이 될 것이라고 기대합니다.    

베카 드림    


이벤트10/24/2023
베카의 작업 일지 제4호 2023년 9월

안녕하세요, 지휘관님!    

즐거운 기념일 축제를 보내고 계시나요? <베카의 작업 일지> 제4호가 찾아왔습니다!    

신규 시즌에 대한 다양한 건의 사항을 커뮤니티에 남겨 주셔서 감사합니다. 저와 개발자들이 모든 건의 사항을 하나씩 확인해 보았으며, 여러분의 피드백에 따라 신규 시즌의 게임 모드를 신속하게 조정했습니다.    

이번 작업 일지의 주요 내용은 동맹 결전 시즌에 대한 조정입니다. 동맹 결전이 시작된 후 일주일 동안, 개발팀에서 수많은 댓글과 피드백을 받았습니다.    

지난주 보내주신 피드백에서 많은 지휘관님들이 동맹 결전에 대해 주로 다음과 같은 불만을 제시해 주셨습니다.    

1. 동맹 결전 전투에서 양측의 병력 손실이 심각한 점.    

2. 동맹이 직접 동맹 건물을 철거하면 여러 가지 문제가 발생한 점.    

3. 건물을 파괴하는 이득이 적군 근거지를 직접 공격하는 것만큼 크지 않은 점.    

4. 선전포고를 한 동맹과 선전포고를 받은 동맹의 전투력 격차가 너무 큰 점.    

5. 동맹 결전 미션을 완료하기 어려운 점.    

위의 피드백을 참고하여 저희는 다음과 같이 조정하였습니다.    

1. 병력 손실 최적화: 스테이트 전쟁의 사망 병력 반환 시스템을 적용했습니다. 앞으로 동맹 결전의 교전이 진행될 때마다 메일을 통해 1시간 이내 사망 병력의 90%를 반환해 드립니다. 병원 및 모병소의 병력은 포함되지 않습니다.    

소중한 의견을 보내주셔서 진심으로 감사합니다! 앞으로도 계속 지휘관님 의견에 귀를 기울이며 시즌 전투 메커니즘을 최적화해 나가겠습니다.    

2. 근거지 공격 최적화:    

- 근거지 공격 시 더 이상 선전포고 포인트 및 전공을 획득하지 않습니다.    

- 근거지에서 전투 발생 시 방어측 병력의 중상률이 감소하며, 공격측은 더 이상 사망하지 않습니다.    

지휘관님마다 전투 성향이 다르시겠지만, 저는 근거지에 대한 공격을 줄이는 것을 추천드립니다. 또는 보호막을 활성화하여 불필요한 손실을 피할 수도 있습니다.    

3. 동맹 건물 최적화: 교전 시작 후, 지휘관은 소속 동맹의 통제 센터 및 방어탑을 철거할 수 없습니다.    

4. 선전포고 가능한 동맹 범위: 랭킹 5명 이내에서 3명 이내로 조정되었습니다.    

5. 동맹 결전 관련 미션 조정: 세계 사건의 동맹 결전 미션이 1개로 줄었고, 미션 보상이 그만큼 증가합니다.    

그리고 많은 지휘관님께서 크레이지 데빌이 M.I.G.O 포악한 감염자 미션에 포함되지 않길 원한다는 의견을 주셨습니다. 이 부분도 향후 버전에서 수정할 예정입니다.    

이 밖에도 ‘동맹 결전 1주차 포인트 랭킹’과 관련된 많은 요청을 받았습니다. 개발팀에서 현재 논의 중이며 영향을 미치는 범위를 검토하고 있습니다. 이와 관련하여 다른 의견이나 건의 사항이 있다면 댓글을 남겨주세요. 제가 나중에 답변해 드리도록 하겠습니다.    

여러분의 동료,    

베카    


이벤트09/01/2023
베카의 작업 일지 제3호 2023년 8월

안녕하세요, 지휘관님!

안녕하세요! <스테이트 오브 서바이벌> 팀의 베카입니다. 절 위해 골라 주신 카푸치노를 손에 들고 계속 새로운 소식을 전해드리겠습니다.

우선, <스테이트 오브 서바이벌> 팀은 최근 진행한 업데이트에서 버그가 발생한 점에 대해 사과의 말씀을 전하고 싶습니다. 여러분의 불만을 충분히 이해하고 있으며 팀에서도 이 문제를 해결하기 위해 끊임없이 최적화를 진행하고 있습니다.

팀에서 밤낮없이 버그를 조사하고 최적화하고 있으며, 현재는 영웅 전투력, 재능, 스킬, 조각 등의 영웅 수치와 관련된 문제를 해결하는 데 집중하고 있습니다.

매시간 우리는 버그를 완전히 제거한다는 목표에 점점 더 가까워지고 있습니다.

저희는 지휘관님들께 원활한 게임 환경을 제공할 수 있을 때까지 절대로 노력을 멈추지 않을 것입니다!


저에게 보내주신 문제에 대해 아래와 같이 업데이트가 진행되었습니다.

1️⃣ 잠시 업데이트 속도를 늦추기로 결정했습니다. 앞으로는 기념일 이벤트와 물의 전장에 더욱 집중할 계획이며, 시즌 자원 이벤트의 업데이트는 당분간 연기할 예정입니다.

2️⃣ 새로운 시즌에서는 전례 없는 새로운 전략적 플레이 모드가 개방됩니다. 유튜브에서 주요 제작자와의 대담을 보시면 동맹 결전에 대한 모든 정보를 얻으실 수 있습니다. (EBoPK1BJNpE)

 - 선전포고 조건: 베팅 랭킹이 높은 플레이어가 우선 대상을 선택할 수 있습니다. 선전포고 스테이지에서 과감하게 공격하지 않으면 눈물을 머금고 전장과 작별할 수도 있답니다.

 - 참여를 원하지 않는다면 보호막 아이템을 사용하세요. 동맹 결전은 매주 1시간 동안 진행됩니다."

3️⃣ 많은 지휘관님께서 영웅 수색에 1세대 영웅이 복귀하기를 원하고 계신다는 사실을 알게 되었습니다. 이 문제를 최적화할 수 있도록 더 많은 의견과 피드백을 보내주시면 감사하겠습니다.

4️⃣ 진흥 시장 기능에 대해 명확하게 설명하지 않아 오해가 발생한 점에 대해 진심으로 사과드립니다. 원래는 시즌 기간 동안 배낭의 아이템을 새로운 보상으로 교환할 수 있는 기능에 대해 알려드리려는 의도였습니다. 토마토와 목재 사진으로 오해를 불러일으켜 정말 죄송합니다.


다른 피드백에 대해서도 답변해 드리겠습니다.

1️⃣ M.I.G.O 상점에서 명예 증서 획득 불가: 지휘관님의 피드백을 받았으며, 이제 시즌 스테이지 II의 M.I.G.O 상점에서 명예 증서를 교환할 수 있을 것입니다.

2️⃣ 지휘관 기력 부족: 모든 경기에서 체력이 매우 중요하다는 것을 잘 알고 있습니다. 이 문제를 해결하기 위해 병력 특훈의 체력 소모를 20포인트에서 5포인트로 낮추었습니다. 즐거운 플레이 되시기 바랍니다!

지휘관님의 피드백은 매우 소중합니다. 앞으로 여러분의 피드백을 기반으로 <스테이트 오브 서바이벌>의 플레이 환경을 끊임없이 최적화해 나갈 것입니다.

항상 <스테이트 오브 서바이벌> 팀을 응원해 주셔서 감사합니다!


베카



이벤트08/25/2022
Reservoir Raid: The Summit, Q&A (August)

Greetings, Survivors!


We’re proud to announce our new Reservoir Raid: The Summit feature, which goes live in Version 1.16.40. We’ll be performing testing for The Summit on the PTR Server and in some online States.


From August 1 through August 28, we will be performing testing on the Reservoir Raid: The Summit event in the following States:

19, 22_23, 27, 29_30, 33, 42, 45_46, 54, 61, 63_65, 70_71, 73, 81_83, 86, 88, 97_98, 101_108, 110, 115_116, 120_123, 127_128, 133, 140, 146, 148_151, 155_156, 159_161, 165, 167_168, 178, 180_181, 183, 185, 188_194, 196, 198, 200_214, 221, 223, 233_234, 242, 244, 253, 269, 272, 292 and 306_328.


Each week, Alliances in the above States may register to take part in The Summit. They are pitted against each other in the final Reservoir Raid each Sunday.


Testing for the Reservoir Raid will be conducted over 4 weeks, with a total of 4 rounds.


The dev team carefully read through the questions on The Summit submitted by our Survivors in the PTR Server and on our Community channels. Please check out the Q&A below for the answers. They may address some of your burning questions.


- Q: Will Reservoir Raid: The Summit replace the Reservoir League?

A: Although Reservoir Raid: The Summit is an upgraded version of the Reservoir League with the addition of a tier system for Alliances, they are still two different features and we will be making both available to our Survivors.


- Q: The Reservoir Raid: The Summit takes place on Sundays, which is a little inconvenient for me. Is there a chance it could be moved to Saturdays instead?

A: The Reservoir Raid: The Summit is still undergoing testing and adjustments will be made based on the feedback provided by our Survivors online. It’s possible that the event could be moved to Saturdays when the final version gets released. Please stay tuned on our Community channels for more announcements.


- Q: Will The Summit tiers get reset?

A: Yes, they will. The Reservoir Raid: The Summit will be held in seasons, which currently last 12 weeks. After each season, the Alliance tiers will be adjusted accordingly. Survivors may view the progress of each season from The Summit menu in the game.


- Q: Can I change Alliances after registering for The Summit?

A: No, Survivors cannot change Alliances from the point that registration ends up until when Rewards are tallied that week. However, when The Summit ends that week, Survivors may change Alliances. Similarly, after an Alliance has registered for The Summit one week, the Alliance list cannot be changed until a new event starts the following week.


- Q: When are The Summit seasonal Rewards dispatched?

A: The Summit seasonal Rewards get tallied when the season officially draws to a close. Survivors are awarded Solo Rewards based on the number of matches they take part in and their performance. Since the testing period is shorter than an actual season, we will dispatch Rewards to participating Alliances once testing is complete.


That wraps up our Q&A session for The Summit. Please feel free to leave a comment to share any of your thoughts or suggestions about Reservoir Raid: The Summit.


We will randomly select 100 lucky Survivors from the comments section to receive in-game Rewards.


Meanwhile, we will be optimizing The Summit ongoingly based on feedback provided by our Survivors. Thanks for your support!


Have fun out there!


Your State of Survival Team



공지05/11/2025
베카의 작업 일지 36

✅ 해결 완료: 미래의 타이쿤 주사위 오류

🚧 개발 중: 아이템 재활용 기능/명예 포인트 보상 조정

⏳ 출시 예정: 여명의 결투 보상 알림/숨 쉬는 숲 최적화 패치/전체 화면 스티커 기능 최적화

ℹ️ 시스템 설명: 구세대 폭풍의 무기 육성 전략

<스테이트 오브 서바이벌>을 응원해 주셔서 감사드리며, 더 나은 게임 플레이 환경을 선사해 드리기 위해 계속 모니터링해 나가겠습니다.


안녕하세요, 지휘관님!

언제나 소중한 피드백을 보내 주셔서 진심으로 감사드립니다! 다음은 이번 이슈에 대한 전체적인 답변입니다.


문제1: 여명의 증명 탐험 이벤트에서 600층이 마지막 층이라는 설명이 명확하지 않아 필요 없는 아이템을 구매했습니다.

문제: 

층수 보상 풀 보상 공식에 600층이 마지막 층이라고 명확하게 표시되어 있습니다. 앞으로 이와 같은 정보를 더 강조해서 표시하겠습니다.


문제2: 현재 펫 육성 시스템이 마음에 들지 않습니다. 육성 비용이 많이 들고, 재료를 얻기도 어렵고, 기능 설계가 복잡합니다.

문제: 

펫 기능 최적화를 진행하여 펫 육성 과정을 더욱 간편하게 만들 계획입니다. 추후 업데이트를 기다려 주세요.


문제3: 펫 탐험 이벤트와 그 보상을 좋아합니다.

문제: 

펫 탐험 이벤트를 좋아해 주셔서 진심으로 감사드립니다. 이벤트를 최적화하여 재오픈 계획을 세우겠습니다.


문제4: 전체 화면 이모티콘 기능이 플레이어의 주의를 산만하게 할 수 있습니다.

문제: 

설계상 전체 화면 이모티콘은 다른 게임 화면을 가리지 않고 채팅창에서만 표시됩니다. 플레이어의 피드백에 따라 이 기능을 계속 최적화하겠습니다.


문제5: 총독이 2주 동안 보유하는 수갑 수량이 부족하고 지속 시간도 너무 짧습니다.

문제: 

아직 최적화 계획이 없지만, 플레이어의 피드백 및 게임의 밸런싱을 계속 모니터링하겠습니다.


문제6: LED 알림 푸시를 다시 모니터링해주세요. ‘폭풍의 무기’ 기능에서 과도하게 사용되고 있습니다.

문제: 

플레이 환경 최적화를 위해 플레이어가 다른 스테이트 플레이어의 초희귀 스킬 알림 기 여부를 선택할 수 있는 설정 옵션을 추가할 예정입니다.


피드백을 주신 기타 버그는 이미 수정했거나 수정 중입니다. 여러분의 피드백에 진심으로 감사드리며 더 나은 플레이 환경을 만들기 위해 계속 노력하겠습니다.


공지05/11/2025
1.23.900 버전 업데이트 내용은 아래와 같습니다

▼최적화

1. 마스터 아레나 최적화

- 세 팀 모두 승리 시 보상 시스템이 추가되어 승리 후 추가 포인트 버프를 획득할 수 있습니다.

- 전투 보고의 일부 표시 효과가 최적화되었습니다.

- 무료 및 유료 도전 가능 횟수를 조정했으며, 먼저 PTR에서 테스트를 진행할 예정입니다.

- 전투 기록에서 승리 및 패배 후의 특수 효과 연출이 최적화되었습니다.


2. 신규 시즌 세계 쟁탈전 이벤트 최적화

- 세계 쟁탈전에서 랠리를 개시해 포악한 감염자를 처치한 후의 메일 보상 표시가 최적화되었습니다.

- 세계 쟁탈전의 동맹 본부 자원 생산률 표시가 실제 상황과 일치하지 않는 문제가 최적화되었습니다.

- 세계 쟁탈전 이벤트 페이지에서 이벤트 일정과 시간 선택 기능이 겹치는 문제가 최적화되었습니다.

- 세계 쟁탈전 포악한 감염자의 보상이 최신 보상인 ‘병뚜껑’으로 최적화되었습니다.

- 세계 쟁탈전 도로 건설 보상 표시 수량이 실제와 일치하지 않는 문제가 최적화되었습니다.


▼수정

1. 세계 쟁탈전에서 무역 행군을 보낼 때 ‘행군 인원이 충족되지 않았습니다. 파견하시겠습니까?’라는 알림을 받은 후 팝업창 오류가 발생하는 문제가 수정되었습니다.

2. 세계 사건 상점에서 상품 표시 오류 및 아이템이 공백으로 표시되는 문제가 수정되었습니다.

3. 세계 사건 상점에서 아이템 구매 시 오류 보고가 팝업되었던 문제가 수정되었습니다.

4. 종말의 운송에서 전차를 설정했지만 약탈당한 후 전투 보고에 전차가 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.

5. 세계 쟁탈전에서 동맹 스킬을 업그레이드할 수 없는 문제가 수정되었습니다.

6. 종말의 운송에서 화물차를 보낼 때 팝업창 오류가 발생한 문제가 수정되었습니다.

7. 세계 쟁탈전에서 무역 방치 보상을 수령할 수 없는 문제가 수정되었습니다.


최신 정보를 더 많이 알고 싶다면 공식 커뮤니티를 팔로우 하시기 바랍니다!

즐거운 플레이 되세요!


공지04/03/2025
1.23.700 버전 업데이트 내용은 아래와 같습니다.

▼신규

1. 신규 시즌: 묻힌 뼈의 빛이 찾아옵니다!

위기 발발

- 물고기 괴물의 침입 이후 온 땅이 황폐화되었고, 사체에 있던 오염 물질이 황무지에 잔인한 독을 남겼습니다. 생존자들은 육지의 땅이 심각하게 오염되었고 식물이 말라 죽어 간다는 사실을 발견했습니다. 이대로 가면 식량원을 잃고, 안정적인 생활이 망가질 것입니다.

시즌 게임 모드의 혁신

- 세계 쟁탈전이 새롭게 개편되어 새로운 시즌 지도에서 동맹을 단위로 서로 대결하고 협력합니다. 하나의 지도에는 총 8개의 동맹이 참여할 수 있습니다. 전략적 요충지 점령, 동맹 본부 업그레이드, 무역 도로 건설을 통해 세계 패권의 왕좌를 차지하세요!

- 동맹의 명예를 정의하는 3대 부분: 동맹 세력 랭킹(영토 통제력), 동맹 본부 랭킹(기본 건설 성장치), 동맹 무역 랭킹(동맹 무역 활약도)

- 개인의 성장을 증명하는 3대 랭킹: 개인 전공 랭킹(전술 수행도), 개인 건설 랭킹(건설 참여도), 개인 무역 랭킹(무역 활약도)

- 세계 쟁탈전에 신규 게임 모드 ‘도로 건설 무역’!이 추가됩니다. 도시를 점령한 후 도시 도로 건설 시작할 수 있습니다. 건설 완료 후 병력을 보내 두 도시 간 무역을 진행하면 개인 시즌 자원 ‘병뚜껑’을 획득합니다. 전략적인 배치도 가능하니, 다른 동맹과 함께 도로를 건설하고 무역을 시작하세요!

세계 사건 성장 시스템 전면 업그레이드

- 강력한 개인 육성 기술이 추가되어 높은 효율로 자원을 전환하고, 개인 성장 진행도를 가속화하는 데 도움이 됩니다.

- 육성 진행도 마일스톤 보상이 추가되며, 개인 시즌 기술 업그레이드에 소모되는 총 자원량에 따라 단계적인 보상이 잠금 해제됩니다.

신규 영웅의 긴급 응전

- 신규 영웅 제럴드 케인, 도네가와 시즈카, 벨라 수녀가 등장합니다!


2. 전체 화면 효과 이모티콘 출시 예정

- 전체 화면 효과 이모티콘이 추가되며, 주요 축제의 포인트 랭킹에서 받을 수 있습니다.

- 전체 화면 이모티콘을 사용하면 채팅창에 효과가 나타나고, 10분 동안 채팅창에 입장한 모든 플레이어가 볼 수 있습니다.

- 빨리 효과 이모티콘을 잠금 해제하여 하이라이트 효과가 있는 메시지를 보내고 커뮤니티를 장악하세요!


▼최적화

1. 지하 도시 이벤트에서 클리어 이후 랭킹이 업데이트되지 않는 문제를 최적화하여, 약탈을 통해 새로고침을 할 수 있습니다.


▼수정

1. 냥냥이 파티 매칭 실패 시 상대를 찾을 수 없다는 알림 문제를 수정했습니다.

2. M.I.G.O 상점 오픈 불가 문제를 수정했습니다.


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즐거운 플레이 되세요!


공지03/21/2025
1.23.600 버전 업데이트 내용은 아래와 같습니다

▼신규

1. 종말의 운송 이벤트에 더블 보상이 추가됩니다!

- 이벤트 기간 동안 종말의 운송 출발, 화물차 약탈, 일일 미션 상자에서 더블 보상을 획득합니다.

- 이벤트 종료 후에도 이벤트 기간에 이미 발송한 화물은 더블 보상이 유지됩니다. 더블 표시가 있는 화물차를 약탈하여도 더블 보상을 획득합니다.

- 이벤트 종료 후, 일일 미션 상자의 더블 보상 및 수령하지 않은 일일 미션 상자는 즉시 만료됩니다.


2. 새로운 3v3 경기: 샤이닝 영웅 챌린지가 오픈됩니다!

- 어둠을 찢는 환한 빛으로 맹세합니다! 생존자의 명예를 수호하는 왕관을 쓰고, 미래의 세상을 이끌어 갈 영웅을 선발하세요.

- 생존자를 이끌어 갈 눈부신 영웅이 되기 위하여 샤이닝 영웅 챌린지에서 실력과 전략을 뽐내며, 정예 생존자와 대결하세요!

※PS: 위의 1&2 내용은 일부 스테이트에서 테스트를 진행할 예정이니, 인게임 메일 및 커뮤니티 공지를 통해 확인해 주시기를 바랍니다.


▼최적화

1. 장식 미리보기 최적화

- 상자의 장식은 레벨이 높은 순서대로 정렬되며, 기본적으로 최대 레벨 아이템이 맨 밑에 위치합니다.

- 본부 스킬 미리보기 항상 개방 (기존에는 본부 5레벨 이상이어야 볼 수 있음)

2. 사막의 생존에서 감염자 수치 모델의 밸런싱을 맞춰 대전 공정성 최적화

3. 건물의 버블 표시 시각 효과의 꾸준한 업데이트

4. 3월 전차 스킨에 업그레이드 기능 추가

5. 영웅 레벨 업그레이드와 챕터 미션의 진행도 동기화 검증 메커니즘 최적화


▼수정

1. 숨 쉬는 숲 오픈 이후 발생했던 문제들을 해결했습니다.

2. 종말의 운송 이벤트에서 동맹 열차에 발생했던 문제가 수정되었습니다.

3. 군비 경쟁 이벤트의 상자 보상에서 각성 포션이 지급되지 않았던 문제가 수정되었습니다.


최신 정보를 더 많이 알고 싶다면 공식 커뮤니티를 팔로우 하시기 바랍니다!

즐거운 플레이 되세요!

<스테이트 오브 서바이벌> 팀


공지03/21/2025
개발자 피드백 44회: 소원 풀 보상 업데이트🎁펫 부활 확인 버튼🐾탐험 이벤트 최적화🦮

안녕하세요, 지휘관님!

언제나 소중한 피드백을 보내 주셔서 진심으로 감사드립니다! 다음은 이번 이슈에 대한 전체적인 답변입니다.


문제1: 소원 성취 풀의 조각상이 모두 최대 레벨이 되었습니다. 조각상 재활용 기능 오픈 계획이 있나요? 보상을 변경할 수 있나요?

답변:

다음 이벤트에서 보상 풀의 보상 내용을 변경할 예정입니다.

조각상 재활용 및 업그레이드 기능은 현재 관찰 및 평가 단계에 있으며, 아직 확실한 계획은 없습니다.


문제2: 펫 부활 시 버튼을 잘못 누르지 않도록 확인 버튼이 추가되면 좋겠어요!

답변:

펫 부활 2차 확인 기능은 조만간 버전 업데이트 시 구현할 예정입니다!


문제3: 새로 출시된 펫 탐험 이벤트에 펫이 순찰 미션을 일정 횟수 수행한 이후 사라지도록 설정되어 있습니다. 하지만 이벤트 설명에 이 메커니즘에 대한 설명이 모호하고 플레이어들이 이해하지 못하여 잃지 않아야 할 펫을 잃어버렸습니다.

답변:

이벤트 설명이 명확하지 못한 점에 대해 진심으로 사과드리며, 아래와 같이 최적화를 진행할 예정입니다.

① 이벤트 규칙 화면에 ‘펫 소멸 메커니즘’에 대한 설명이 잘 보이도록 추가됩니다.

② 펫 선택 화면에 기본적으로 낮은 등급의 펫이 우선 표시됩니다.

③ 야생성이 100%인 펫을 보낼 때, 빨간 색 경고 팝업창이 나타납니다.

구체적인 최적화 내용은 추후 공지를 통해 안내해 드리겠습니다.


문제4: 크레이지 구슬치기의 포인트 획득 메커니즘이 변경되어 플레이어가 획득할 수 있는 평균 포인트가 크게 줄었습니다.

답변:

진심으로 죄송하다는 말씀을 드리며, 이미 기존의 포인트 시스템으로 복원되었습니다.


문제5: 현재 여러 이벤트 상점이 동시에 오픈되었습니다. 그런데 일부 이벤트(예: 낚시 챌린지) 상점은 이벤트 종료 후 1일 추가 오픈되고, 다른 이벤트 상점은 이벤트가 종료되면 바로 닫힙니다.

답변:

현재 모든 이벤트 상점의 종료 규칙을 통일하고 있습니다!


문제6: 모든 플레이어들이 서바이벌 게임에 추가된 [1인 및 2인 모드 투표] 메커니즘에 불만을 가지고 있습니다. 우리는 기존의 [매주 순환 모드]가 유지되길 바랍니다.

답변:

현재 투표 메커니즘은 플레이어가 직접 원하는 모드를 설정하여, 매주 변경하거나 한 모드를 계속 선택할 수 있습니다.

3주 연속 고정 모드를 선택하면 4번째 주에는 다른 모드로 강제 전환됩니다.

4번째 주가 끝나면 다시 선택할 수 있습니다.


문제7: 크레이지 경찰 랠리 슬롯은 멤버가 가득 찼어도 5분 대기한 이후에 출발할 수 있습니다.

답변:

랠리 메커니즘이 이미 최적화되어 1분 빠른 출발 옵션이 추가되었습니다(랠리 개시자가 수동으로 활성화해야 함).


<스테이트 오브 서바이벌>을 응원해 주셔서 감사드리며, 더 나은 경험을 선사해 드리기 위해 계속 최적화해 나가겠습니다.


- 개발팀


공지10/11/2024
📖영웅 스토리📖20세대 영웅: 에르빈 슈프로크

<행복을  찾는 야수>    

“아무도  에르빈 슈프로크를 사랑하지 않아. 아무도.”    

그의  부모님은 한 번도 그의 쭈글쭈글한 작은 손을 잡아준 적이 없었고, 구부정한 그의 어깨를 두드린 적도 없었으며, 작고 여윈 그를 안아주며  ‘아가야’라고 말해준 적도 없었습니다.    

보육원의  보호사들은 멀건 죽이 가득 담긴 식판을 직접 그에게 건네준 적이 없었고, 누군가 젖게 한 침대 매트를 말려준 적도 없으며, 가족의 정을  갈망하는 그 어떤 가정에도 그를 추천한 적이 없었습니다.    

에르빈은  이 모든 것이 그의 왜소증 때문이라는 결론을 내렸고, 어쩌면 그의 외모가 그에게 사랑받을 권리를 주지 않은 것 같습니다.    

하지만  모두가 붐테일을 좋아했고, 모든 아이들이 그에게 사로잡혔습니다. 그는 놀이동산에서 가장 인기 있는 스타입니다!    

저렴하고  무거운 동물 털옷에 과장된 익살스러운 동작, 그리고 비정상적인 웃음소리... 에르빈은 붐테일로 사랑받을 기회를 얻었습니다. 모두가 그와  손을 잡고 싶어 하고, 그와 게임을 하고 싶어 하고, 그와 친구가 되고 싶어 합니다! 아이들은 그와 함께 정신없이 뛰어다니고, 어른들은  그의 주머니에 캔디를 넣어줍니다. 붐테일은 가장 사랑받는 대스타입니다! 에르빈도 사랑과 행복을 얻게 된 것입니다!    

더  이상 차가운 눈빛도, 폭언도 없습니다! 더 이상 외롭고 쓸쓸하지 않습니다. 에르빈과 붐테일은 함께 행복을 얻었습니다! 에르빈은 항상 꿈에서  기분 좋은 내일을 그리워합니다. 놀이동산 문이 열리자마자 활짝 웃는 꼬마 친구들이 소리를 지르며 그에게 달려와 다정하게 안아줄 것입니다.    

그러던  어느 날, 에르빈은 붐테일과 함께 그가 기대하는 사랑을 기다리지 못했습니다.    

그날  세상이 변했고 세상에 웃음과 사랑이 사라졌습니다. 그 대신 공포와 고통, 악몽, 그리고 에르빈이 가장 두려워하는 외로움이 나타났습니다.  추악한 감염자, 구부정한 감염자가 굶주림에 시달려 당신에게 달려들었고, 삶의 모든 것을 갈기갈기 찢어놓았습니다. 거의 모든 것을 다  갉아먹어 버리고는, 불쌍한 에르빈만 남게 되었습니다.    

에르빈은  절대로 타협하지 않을 것입니다.    

붐테일은  행복의 메신저로 변신하여 다시 에르빈을 행복하게 해줄 것입니다.    

충성스러운  숲속 친구가 광분한 감염자 킬러로 변신하여 모든 감염자를 죽이고 세상이 다시 웃음을 되찾게 해줄 것입니다. 그리고 우는 아이들의 얼굴에  다시 웃음꽃을 피우고, 우드랜드가 다시 신나는 축제를 열게 할 것입니다.    

마지막에는  다시 모든 사랑을 다시 그에게 돌려주고, 외로움을 두려워하는 아이들에게 돌려줄 것입니다.    

📖영웅  스토리📖20세대 영웅: 샤오원    

<극한의  충돌>    

활력이  넘치고 모험심이 가득한 아시아 소녀 샤오원은 항상 끝없는 에너지를 갖고 있는 것 같습니다. 한 번, 또 한 번, 가장 위험한 가장자리에서  점프를 합니다.    

엄격한  가정에서 태어난 그녀는 어린 시절을 규칙과 구속에서 자랐습니다. 밥 먹을 때조차도 철저하게 순서를 지켰을 것입니다. 이렇게 쇠사슬 같은  규정들이 그녀의 불안한 마음을 구속했고, 튕겨져 나가려는 용수철을 끊임없이 억눌렀습니다.    

하지만  스케이트 대회를 본 이후 이 모든 것이 터져버렸습니다.    

스케이트를  탄 선수가 위험한 경사를 최대 속도로 질주한 다음, 침착하게 대응해 나갔습니다. 열정과 자유가 넘치는 느낌에 그녀는 깊이 빠져버렸습니다.    

샤오원은  자신이 이 스포츠를 사랑하게 되었다는 사실을 알았습니다. 이것은 좀처럼 만나기 어려운 자신을 해방시킬 수 있는 방법입니다.    

샤오원은  끊임없이 높은 난이도의 동작에 도전하면서 스케이트 스킬을 향상시켰고, 일반적인 거리에서 타는 스케이트로는 자극을 추구하는 그녀를 만족시키지  못했습니다. 그녀는 매우 위험한 동작에 도전하기 시작했고, 더 자극적인 것을 찾았습니다. 그녀는 위험한 환경일수록 더 큰 즐거움을  느낍니다.    

그중  산악 스케이트라는 매우 도전적인 종목에 빠지게 되었습니다. 울퉁불퉁한 산길을 고속으로 질주하다 보면 커브를 돌 때마다 저승사자를 만나게  되는데, 조금만 방심해도 절벽으로 떨어져 버립니다. 샤오원은 이런 극한의 느낌에 빠져버렸고, 조금도 주저하지 않고 도전을 받아들였습니다.    

한번은  실수로 산비탈에서 굴러떨어져 피투성이가 되었습니다. 그 장면에 구경하던 사람들이 깜짝 놀라 어쩔 줄 몰랐습니다. 하지만 샤오원은 아무렇지도  않게 뺨에 묻은 피를 닦았고, 몸속에서 아드레날린이 솟구쳐 오르는 것을 느꼈습니다. 그녀는 곧 다시 스케이트를 타고 도전을 끝냈고,  산길에는 선홍색 핏자국이 남아 있습니다...    

어쩌면  그녀는 태어났을 때부터 이런 사람이었을지도 모릅니다!    

위험의  가장자리에서 인생의 쾌감을 찾습니다!    

한  번, 또 한 번, 끊임없이 극한에 부딪칩니다!    

이것이  바로 샤오원이 이 알록달록한 세상에 남기고 싶은 색깔입니다!    

감염자  바이러스가 퍼진 후, 그녀는 새로운 익스트림 스포츠를 발견했습니다. 개조한 스케이트를 타고 감염자 무리를 지나가는 것입니다. 감염자 무리를  빠르게 지나갈 때, 육중한 감염자는 그녀가 코앞에 있어도 옷깃조차 스치지 못합니다. 이렇게 저승사자의 손끝에서 도망치는 느낌에 그녀는  엄청난 뿌듯함을 느낍니다.    

생존자들은  점점 샤오원을 ‘죽음이 두렵지 않은’ 미친 소녀라고 부르게 되었습니다. 그녀의 용감함에 미치지 못하는 많은 생존자들은 부끄러웠지만, 그녀를  걱정하기도 했습니다. 주변 사람들 모두 샤오원에게 거듭 당부했지만, 그녀는 항상 제멋대로였고 모든 경고를 무시하는 골치 아픈 아이였습니다.    

📖영웅  스토리📖20세대 영웅: 스테이시    

<내가  최고야>    

패션,  파워풀, 아름다움은 스테이시를 가장 잘 표현하는 단어입니다.    

종말이  오기 전, 스테이시는 전 세계를 떠들썩하게 했던 프로 레슬링 선수였으며, 매너와 냉철함의 대명사였습니다. 화려한 기술과 오만한 공격이  그녀의 공격 스타일입니다. 여자가 자유형 레슬링의 세계 챔피언이 되자, 스테이시는 마치 폭발하는 허리케인처럼 패션, 뷰티 등의 분야를  순식간에 휩쓸었고, 전 세계에 스테이시 열풍을 일으켰습니다.    

사람들은  그녀에게 빠졌습니다. 그녀에 대한 열광, 질투, 의심, 비방이 난무했지만, 스테이시는 아름다운 머리카락을 휘날리며 전 세계에 연이은  성공으로 화답했습니다.    

하지만  아무도 이 스포츠 챔피언, 트렌드의 여왕인 그녀도 과거에는 빈민가에서 진흙으로 배를 채우는 구부정한 여자아이였다는 사실을 모릅니다. 그녀는  야심과 분노에 찬 눈으로 메마른 황무지를 바라보며 맹세했습니다. 그녀는 반드시 위로 올라가 정상을 밟을 것입니다. 그녀는 이 진흙탕에서  벗어나 빛나는 미래로 걸어갈 것입니다. 그녀는 이름이 없지만, 수많은 사람 중에서 최고가 될 수도 있습니다.    

그래서  그녀는 그녀의 끈기로 레슬링 세계의 문을 열었고, 거만한 태도로 철저한 약육강식의 세계인 강철 정글로 들어갔습니다.    

처음에  그녀는 레슬링 선수 중에서 가장 강하거나 가장 민첩하거나 가장 기민한 선수가 아니었지만, 다른 누구보다도 독하고 미쳐있었습니다. 스테이시는  밤낮없이 자신을 훈련했으며, 감당할 수 없는 무게로 자신의 한계에 도전했습니다. 그녀는 그 적은 수입을 모두 단백질로 바꾸어 한 입 한 입  먹으면서 자신의 몸에 가득 채운 다음, 새로운 훈련을 놀이로 삼아 필사적인 고통에 저항했습니다. 1년 만에 스테이시는 같은 체급의 남자  선수와 경기에서 쉽게 승리하게 되었습니다.    

이렇게  그녀는 한걸음 한걸음 올라가며 과거의 자신을 깨뜨렸고, 결국 레슬링의 여왕으로 탈바꿈했습니다.    

종말이  온 후, 과거의 업적은 이미 허영으로 변했고 모든 영광과 업적은 가치를 상실했습니다. 하지만 스테이시는 붕괴한 세상에 절대 낙심하지  않았습니다. 과거의 삶이 항상 그녀에게 일깨워 줍니다. 리셋은 다시 시작하는 것을 의미할 뿐이라고... 그녀는 일어나서 손뼉을 치며 다음  상대를 쓰러뜨릴 준비를 합니다.    

지금  그녀는 들끓어 오르는 피와 함께 다시 새로운 세계를 정복하려고 기다리고 있습니다.    


공지08/25/2022
A Cozy Chat With Our Developers (July 18)

Greetings Chiefs:


Recently we received many welcome questions from our Survivors, so we thought we’d sit down and have a cup of coffee with our Developers to pick their brains for some answers.


-How do I unlock the Coordinated Operation event for Aircraft?

A: The Coordinated Operation requires your State to have been open for a certain period of a time. First, you’ll need the 2nd-generation Aircraft, the NHI Ni-1 Yastreb, to be unlocked in your State. In addition, you’ll need the 2nd-generation Aircraft to be available in the Joint Exercises event along with 2nd-generation Aircraft materials.


-How do Power and attributes get calculated if I deploy the NHI Ni-1 Yastreb and Stinger Attacker Aircraft at the same time?

A: The Power and attributes of the Aircraft in your Squadron are added together and factored into your overall Troop attributes. The order of Aircraft in your Squadron bears no impact on the value of attributes. Don't forget that Talents of Aircraft only take effect when they are deployed in a March.


-Why didn't the attributes stack up when I deployed my Stinger Attacker and NHI Ni-1 Yastreb in the same Squadron?

A: We are sorry to hear that your gaming experience was not favorable. Some Survivors may have been affected by such an issue with their total Aircraft attributes when adjusting the order of Aircraft in their Squadron. We fixed this in Version 1.16.30 after being notified of the bug by our Survivors. Please update your game to the latest version.


-Can I still upgrade my Stinger Attacker after the NHI Ni-1 Yastreb gets unlocked in the game? How do I obtain the materials used for upgrades?

A: Yes, you will still be able to upgrade your Stinger Attacker when the NHI Ni-1 Yastreb is made available in the game. You can obtain the materials needed for Aircraft upgrades in the Joint Exercises event. If you've already acquired a 2nd-generation Aircraft (NHI Ni-1 Yastreb) in the Joint Exercises event, simply enter your Hangar to exchange materials for the 2nd-generation NHI Ni-1 Yastreb and the Stinger Attacker.


-It would be so much easier if we could upgrade Heroes to their max level in a single tap of the screen, consuming all the necessary Combat Manuals automatically. Would it be possible to enable such functionality so we don’t have to tap the screen over and over again?

A: Thanks for your feedback. We'll consider applying an optimization like this in the future.


-How's is the progress going for the new State Merger function?

A: Our development team takes the State Merger very seriously, as our Survivors from older States are concerned about it. We previously tested the State Merger and kept track of the feedback we received on the gaming experience. However, our investigation revealed that the State Merger fell short of Survivors' expectations. The development team is now looking into new directions for the State Merger and exploring more possibilities to meet the needs of our gamers. Thanks to all involved for sharing your feedback during the testing phase.

State Merger Version 2.0 is already an important part of our development plan and development is underway. The developers are investing the necessary time into it to perfect the functionality and conduct subsequent stability tests in order to provide our Survivors with an optimal experience while also satisfying the needs of our Survivors from older States. We'll keep you up to date with the latest State Merger news on our Community channels, so stay tuned!


That brings us to the end of our Cozy Chat with our developers. We really appreciate all your feedback and all your support. We'll see you next time!


Your State of Survival Team



공지10/11/2024
1.22.50 버전 업데이트 내용은 아래와 같습니다

▼신규    

1. 새로운 서포트 베헤모스 - 베헤모스 3호기    

- 하늘을 나는 화살 베헤모스 3호기가 전장에 등장합니다. 광활한 하늘이 사냥터로 바뀌어 적에게 무시무시한 공습을 퍼붓습니다.    

- 첩보 초소에 베헤모스 3호기 챌린지 미션이 추가됩니다.    

- 서포트 베헤모스 교환 상점이 추가되어 베헤모스 1, 2세대 자원을 서포트 베헤모스 자원으로 교환할 수 있습니다.    

※PS: 위의 신규 내용은 일부 스테이트에서 테스트를 진행할 예정이니, 인게임 메일 및 커뮤니티 공지를 통해 확인해 주시기를 바랍니다.    

▼최적화    

- [무기 진열실]에 진열 한도가 늘어나 더 많은 폭풍의 무기를 보관할 수 있습니다.    

- 보호막 사용 후 [사파이어 수집가]에 참여해 다른 사람의 광산을 약탈하면, 보호막이 자동으로 효과를 상실하고 제거됩니다.    

▼수정    

- [냥냥이 파티] 온라인 모드에서 보석이 일부 상황에서 잘못 표시되는 문제가 수정되었습니다.    

최신 정보를 더 많이 알고 싶다면 공식 커뮤니티를 팔로우 하시기 바랍니다!    

즐거운 플레이 되세요!    

<스테이트 오브 서바이벌> 팀    


공지10/30/2024
개발자 피드백 36회: 정글 보물찾기, 진주 상점, 이벤트 부담 감소에 대한 이슈 답변

안녕하세요,  지휘관님!    

매디가 이번에 기묘하면서도  즐거운 핼러윈 기간 동안 개발자팀의 신비로운 인사를 대신 전하고자 찾아왔습니다! 🎃    

🍬 여러분의  게임 플레이 환경을 더욱 즐겁게 만들기 위해, 더 열심히 노력하겠습니다.    

이슈 답변    

이번 주 핫이슈 내용  Top1: 정글 보물찾기의 방치 시간 및 보상 지급 빈도    

정글 보물찾기: 방치  시간이 6시간으로 수정된 후, 보상이 2시간마다 한 번씩 지급되게 되어서 보상의 50%를 손실하게 되었습니다. 이렇게 수정한 이유가  무엇인가요?    

답변: 대단히 죄송합니다.  새로운 버전의 정글 보물찾기가 출시된 후 버그가 발생하여 보상이 2시간마다 한 번씩 지급되고 있습니다.    

해당 버그는 이벤트 시작  2시간 후에 수정되었습니다.    

현재 정글 보물찾기의 방치  보상은 1시간마다 한 번씩 지급되며, 6시간 동안 6개의 보상을 받을 수 있습니다. 아울러 보상 수량 역시 증가했습니다.    

이번 주 핫이슈 내용  Top2: 진주 상점 아이템 변경    

진주 상점: 기념일 이벤트  기간 동안 진주 상점의 ‘성장’ 슬롯에서 제거되거나 수량이 줄어든 아이템들(플라스마, 베헤모스, 이동 수단 관련 재료 포함)이 아직  복구되지 않았습니다.    

답변: 진주 상점의  ‘성장’ 슬롯에 있는 아이템은 기념일 전과 변동이 없습니다.    

구체적인 상점 스크린샷은  게임 내 커뮤니티 -> 공략 코너에서 8월~10월까지의 모든 진주 상점 스크린샷을 검색하거나, 창작자들이 제작한 각 시즌의 진주 상점  관련 영상을 참고하실 수 있습니다.    

지휘관님께서 말씀하신  플라스마, 베헤모스, 이동 수단 관련 재료는 일반 진주 상점이 아닌, 지난번 ‘페스티벌 대작전’의 교환 상점에 있었던 것들입니다.    

일반 진주 상점에는 해당  아이템이 등장하지 않습니다. 다음번 ‘페스티벌 대작전’ 오픈 시 지휘관님께서 언급하신 아이템이 다시 등장할 예정입니다.    

해결 완료    

이번 주 핫이슈 내용  Top3: 배지 미션 분할 문제    

이벤트  부담 감소: 배지 개선 및 레벨업 미션이 분할되었습니다. 따라서 임의의 배지 미션을 선택하면 두 가지 관련 아이템이 모두 할인되는 것으로  오해하게 하여 불편을 초래했습니다.    

답변: 대단히 죄송합니다.  배지 개선과 레벨업 미션은 하나의 미션으로 합쳤습니다.    

이번 주 핫이슈 내용  Top4: 본부 아우라 효과 문제    

지도 상의 본부 아우라  효과: 전갈자리 조각상에 처녀자리 효과가 표시되고 있어요.    

답변: 해당 문제는  1.22.60 버전에서 수정되었습니다.    

이번 주 핫이슈 내용  Top5: 종말의 운송의 공격 문제    

종말의 운송: 같은  스테이트에서 플레이어가 트럭을 공격할 수 있어 스테이트 내에 갈등이 발생하고 있습니다.    

답변: 해당 문제는  1.22.60 버전에서 최적화되었으며, ‘해당 스테이트 트럭 필터링’ 옵션이 추가되었습니다.    

이번 주 핫이슈 내용  Top6: 베카의 공격 기간 대화    

베카: 공격 기간 동안  플레이어가 본부로 돌아올 때 베카의 대화가 나타나는데 이것이 공격의 흐름에 큰 영향을 줍니다.    

답변: 해당 문제는  1.22.10 버전에서 최적화되었으며 한 달에 최대 한 번만 베카의 대사를 볼 수 있습니다.    

이번 주 핫이슈 내용  Top7: 펫 방생 기능    

펫 방생: 한 마리씩  방생하는 건 정말 번거로워요!    

답변: 무슨 뜻인지  이해했습니다. ‘일괄 방생’ 기능을 제작 중이니, 추후 공지를 확인해 주세요.    

변경 계획 없음    

이번 주 핫이슈 내용  Top8: 플라스마 관련 미션 포인트    

플라스마 관련 미션  포인트: 스테이트 전쟁 준비와 적자생존의 플라스마 포인트 미션에 중합 플라스마 사용이 제외되어 있습니다. 추가할 계획이 있나요?    

답변: 현재로서는 추가  계획이 없습니다. 중합 플라스마를 합성할 때 이미 포인트를 제공하고 있기 때문에, 중합 플라스마를 소비할 때도 포인트를 준다면 이중으로  포인트를 주는 셈이 되어 너무 과하다고 판단했습니다!    

이상으로 이번 회차  <개발자 피드백>의 모든 내용을 마칩니다.    

저를 팔로우하여 최신  업데이트와 최적화 정보를 받아보세요. 여러분의 관심과 성원에 다시 한번 감사드립니다! 즐거운 플레이되세요!    


공지03/28/2024
1.21.20 버전 업데이트 내용은 아래와 같습니다

▼신규    

1. 새로운 콘텐츠: 종말의 운송    

감염자 사태가 발발한 이후 도시 간 교통이 차단되었지만, 마지막 희망의 끊임없는 노력으로 화물 수송로가 열렸습니다.
열악한 환경과 잠재된 위협 속에서 더 잘 생존하기 위해, 종말의 운송 이벤트의 보급품 운송 화물차로 화물을 다른 도시로 안전하게 운송할 수 있습니다.    

2. VIP 업그레이드 한도 증가    

더 높은 명예와 각종 혜택, 그리고 전용 소원이 기다리고 있습니다!    

PS: 위의 두 콘텐츠는 일부 스테이트에서 테스트를 진행할 예정이니, 인게임 메일 및 커뮤니티 공지를 통해 확인해 주시기를 바랍니다.    

▼최적화    

에너지 전환 장치 사용 최적화:    

- 대량 합성 시, 시스템이 속성 풀에서 3개의 속성을 랜덤으로 뽑아 전투력이 가장 높은 속성을 남깁니다.    

- 수동 합성 시, 시스템이 전투력이 가장 낮은 장치를 소모 재료로 자동 선택합니다.    

- 합성 후, 새로 추가된 엔트리는 전투력이 표시되고, 필터가 편리해집니다.    

▼수정    

1. 일부 플레이어님들이 동맹 맞대결에서 소모하신 아이템이 전부 계산되지 않았던 문제를 수정했습니다.    

2. 플레이어님들이 두 번째 연구 슬롯을 활성화할 수 없었던 문제를 수정했습니다.    

3. 일부 플레이어님들의 동맹 맞대결 마일스톤 화면이 공백으로 표시됐던 문제를 수정했습니다.    

4. 기타 작은 버그 수정 및 기능 최적화가 완료되었습니다.    

즐거운 플레이 되세요!    

<스테이트 오브 서바이벌> 팀    


공지02/27/2024
1.21.00 버전 업데이트 내용은 아래와 같습니다.

▼신규    

1. 동맹 로비    

동맹 본부에서 지휘관들이 동맹원과 파티를 즐길 수 있는 새로운 장소인 ‘동맹 로비’가 곧 개방됩니다!
동맹 로비에서 동맹 파티를 개최하세요. 다양한 취미 활동을 하며, 다 함께 즐거운 시간을 보내고 푸짐한 보상을 함께 나누세요!    

2. 폭풍의 무기 거래소: 무기 재료 거래    

무기 거래가 새로 추가되었습니다. 경쟁 입찰할 필요 없이 즉시 구매하면 더욱 간편하고 빠르게 원하는 무기를 제작할 수 있습니다!    

PS: 위의 두 콘텐츠는 일부 스테이트에서 테스트를 진행할 예정이니, 인게임 메일 및 커뮤니티 공지를 통해 확인해 주시기를 바랍니다.    

3. 벚꽃 가든파티    

분홍 꽃잎이 바람에 흩날리고, 벚꽃이 만개하는 계절이 돌아왔습니다. 마지막 희망의 동료들이 벌써부터 꽃놀이에 쓸 식량과 피크닉 돗자리를 준비했다고 하니 어서 빨리 이들에 합류하세요!    

▼수정    

1. 일부 플레이어가 보물찾기에서 비정상적으로 보상을 받는 문제를 해결했습니다.    

2. 특정 상황에서 대관람차 뽑기 이벤트 진행 시, 고급 소원 빌기 버튼을 탭해도 반응이 없던 문제를 해결했습니다.    

3. 특정 상황에서 낭만 여행 이벤트의 표시 오류 문제를 해결했습니다.    

4. 특정 상황에서 저수지 레이드 랠리 슬롯의 렉 문제를 해결했습니다.    

5. 기타 작은 버그 수정 및 기능 최적화가 완료되었습니다.    

즐거운 플레이 되세요!    

<스테이트 오브 서바이벌> 팀    


공지01/16/2024
1.20.80 버전 업데이트 내용은 아래와 같습니다.

▼신규    

1. 짜릿하고 긴장되는 [사냥 보물 약탈] 이벤트 등장!    

문 앞에 놓인 보물을 본 적 있나요?
좋은 물건을 가지고 있는 감염자를 한 마리 처치할 때마다 좋은 물건을 얻을 수 있는 것을 보면, 이 감염자들은 분명히 예전에 부자였을 겁니다!
이 안에는 특별히 큰 녀석이 있습니다. 수는 많지 않지만, 간혹 좋은 물건이 나올 수 있습니다.
어서 빨리 보세요! 감염자들이 우리를 향해 돌진하고 있어요! 녀석을 낚아채 보상을 챙기세요!    

▼최적화    

1. 전투 보고 최적화    

- 새로운 버전의 전투 보고는 차트 방식으로 양측의 각 항목 차이를 보여줍니다:
모든 속성에 대해 분류 및 종합 비교를 진행하고, 더욱 간결하고 명확하게 분석하며, 속성의 출처를 볼 수 있습니다.    

- 무기, 전차, 에덴섬 스킬의 처치와 보호 데이터 및 더욱 많은 육성 라인의 육성 상황 비교를 추가했습니다.    

* PS. 더욱 완벽한 전투 보고 체험을 위해 1.20.80 버전으로 업데이트를 추천합니다.</color>    

PS: 위의 콘텐츠는 일부 스테이트에서 테스트를 진행할 예정이니, 자세한 내용은 인게임 메일 및 커뮤니티 공지를 통해 확인해 주시기를 바랍니다.    

2. 메인 화면 우측 하단의 아이콘 배열을 최적화했습니다.    

3. 플레이어의 닉네임 및 채팅 내용 위반에 대한 신고 기능을 지원합니다.    

▼수정    

1. 플레이어의 세계 사건 명예 포인트가 감소하는 문제를 수정했습니다.    

2. 선물의 정령 수호자의 합성 경로가 없었던 문제를 수정했습니다.    

3. 특수한 상황에서 저수지 레이드 결산 보상을 수령할 수 없었던 문제를 수정했습니다.    

4. 1.20.70 버전 업데이트 후 건물 표시 오류를 수정했습니다.    

5. 특수한 상황에서 정찰 보고서의 약탈 자원 수량 표시 오류를 수정했습니다.    

6. 기타 작은 버그 수정 및 기능 최적화가 완료되었습니다.    

* 현재 1.20.60 이하 버전에 대해 강제 업데이트(구체적인 시간은 추후 메일로 공지)를 진행할 예정이며, 손실을 피하고자 빠른 시일 내에 1.20.70 버전 이상으로 업데이트하시기를 추천합니다.</color>    

즐거운 플레이 되세요!    

<스테이트 오트 서바이벌> 팀    


공지01/03/2024
1.20.70 버전 업데이트 내용은 아래와 같습니다

▼신규    

1. 영웅 관련:    

영웅 페이지에 세대 표시가 추가되어 각 영웅의 등장 세대를 한눈에 알아볼 수 있습니다!    

2. 전술 이모티콘:    

저수지 레이드와 서바이벌 게임에 전술 이모티콘 발송이 지원됩니다! ‘프로필 → 설정 → 전술 이모티콘’을 탭하여 확인할 수 있습니다. 본부/행군차/주둔한 건물을 탭하면 바로 발송할 수 있고, 서바이벌 게임에서는 자신이 위치한 건물을 탭하면 즉시 발송이 가능합니다. 실시간으로 다른 사람에게 전투 기분을 표시하면 더욱 즐거운 전투를 즐기게 되실 겁니다!    

PS: 위의 콘텐츠는 일부 스테이트에서 테스트를 진행할 예정이니, 자세한 내용은 인게임 메일 및 커뮤니티 공지를 통해 확인해 주시기 바랍니다.    

▼최적화    

1. 크레이지 데빌 보상 최적화:    

- 일일 처치 보상 및 일일 추가 보상에서 모두 전차 관련 재료를 획득할 기회가 있습니다.    

- 크레이지 데빌의 연속 수색에 대한 추천 로직이 최적화되었습니다.    

2. 왕좌 쟁탈전:    

- 동맹 탈퇴 로직이 최적화되어 더욱 자유로워졌습니다.    

- 이벤트 페이지의 표시 및 전투 보고 데이터가 최적화되었습니다.    

3. 전차:    

- 전투 리플레이 및 주둔 상세 정보에 전차 관련 정보가 추가되었습니다.    

- 전차 공장 페이지 표시가 최적화되었습니다.    

▼수정    

1. 특수 상황에서 푸드파이터에 회색 카드가 등장하고 제거할 수 없었던 문제가 수정되었습니다.    

2. 특수 상황에서 물의 전장 매칭 카운트다운 종료 후 전장에 입장할 수 없었던 문제가 수정되었습니다.    

3. 특수 상황에서 업데이트 후 행군 전투력이 감소하는 문제가 수정되었습니다.    

4. 특수 상황에서 랠리 설정 또는 공격 시도 시 전차를 파견할 수 없었던 문제가 수정되었습니다.    

5. 일부 스테이트에서 전차 공장 게임 모드가 오픈된 후 15, 16세대 영웅이 사라지는 문제가 수정되었습니다.    

6. 특수 상황에서 서바이벌 게임과 왕좌 쟁탈전 중 영웅을 파견할 수 없었던 문제가 수정되었습니다.    

7. 기타 작은 버그 수정 및 기능 최적화가 완료되었습니다.    

즐거운 플레이 되세요!    

<스테이트 오브 서바이벌> 팀    


공지12/12/2023
1.20.50 버전 업데이트 내용은 아래와 같습니다.

안녕하세요, 지휘관님
1.20.50 버전 업데이트 내용은 아래와 같습니다.    

▼신규    

1. 크리스마스 카니발이 시작됩니다!    

- 카니발 럭키 팩 대방출
끊임없이 쏟아지는 럭키 팩! 손이 빠른 사람이 더 많은 럭키 팩을 잡을 수 있으니, 어서 지휘관님의 운을 시험해 보세요! 럭키 팩을 잡으면 보상을 획득합니다!    

- 선물 대작전
스노우 캐슬, 환상의 크리스마스 캐슬, 신비의 크리스마스 캐슬, 꿈과 환상의 도시 테마 스킨을 사용한 근거지에 방문하고, 본부를 탭하면 선물 상자를 수집할 수 있습니다. 선물 상자를 열면 깜짝 선물을 받을 수 있습니다.    

- 마스터 셰프
아주 간단한 식재료밖에 없는 종말 시대에, 셰프의 요리 실력이 엄청난 시련에 직면하게 됩니다.
이벤트 기간에 지정 미션을 완료하고 요리에 사용되는 요리 재료를 획득하세요. 누적 서빙 또는 특정 레벨의 요리를 잠금 해제하면 업적을 잠금 해제하고 푸짐한 보상을 획득합니다!    

이 밖에도 크리스마스 요소가 가득 담긴 미래의 타이쿤, 매일 로그인, 푸드파이터 등의 이벤트가 준비되어 있으니 스테이트 오브 서바이벌에서 즐거운 크리스마스를 보내시길 바랍니다!    

2. 신규 건물 - 전차 공장: 전차를 개발 및 강화하는 군사 건물    

야마자키 박사의 최신 역작으로 지휘관님의 팀을 더욱 강력하게 만들어줄 것입니다!    

- 행군 시 전차를 사용하면 해당 병종에 육성 속성이 추가되고, 전투 중 해당 전차의 메인 무기 스킬이 발동됩니다.
- 랠리 및 주둔 팀에서 전투력이 가장 높은 전차가 메인 전차가 되고, 전투 시 메인 전차의 메인 무기 스킬이 적용됩니다.
- 랠리 및 주둔 팀에서 같은 유형 전차의 총 전투력이 메인 전차의 메인 무기 스킬 효과를 증폭시킵니다.    

PS: 위의 콘텐츠는 일부 스테이트에서 테스트를 진행할 예정이니, 자세한 내용은 인게임 메일 및 커뮤니티 공지를 통해 확인해 주시기 바랍니다.    

3. 에덴섬 장면 변경 기능 오픈!    

- 에덴섬 장면 추가: 차가운 설원    

- 장면 활성화 시, 성급이 업그레이드되어 속성 버프 및 수집 포인트가 증가합니다.    

- 장면 활성화는 한정 및 영구의 두 가지 방식이 있습니다.    

- 면적이 더 작은 에덴섬 장면으로 변경 시, 장면 크기를 초과하는 건물은 자동으로 숨겨집니다.    

▼최적화    

1. 크리스탈 광산 관련:    

- 1~9레벨 크리스탈 광산 채집 완료 시 채집 시간, 광산 레벨 확률에 따라 다양한 수량의 폭풍의 무기 재료를 획득합니다.    

- 일부 페이지 표시가 최적화되었습니다.    

2. 장식 관련:    

장식 아이템을 탭하면 해당 장식의 현재 활성화 및 성급 상태, 그리고 최대 성급까지 필요한 아이템 수량이 표시됩니다.    

▼수정    

기타 작은 버그 수정 및 기능 최적화 완료.    

즐거운 플레이 되세요!    

<스테이트 오브 서바이벌> 팀    


공지11/29/2023
1.20.40 버전 업데이트 내용은 아래와 같습니다.

▼신규    

폭풍의 무기 거래소    

거래소 오픈! 자신의 무기를 등록하거나 다른 지휘관의 무기를 구매할 수 있습니다!    

PS: 이 내용은 일부 스테이트에서 테스트를 진행할 예정이니 인게임 메일 및 커뮤니티 공지를 통해 확인해 주시기 바랍니다.    


▼최적화    

1. 서바이벌 게임:    

- 탐험 플랜의 ‘베헤모스 지원’ 효과가 활성화되면 서바이벌 게임에도 적용됩니다.    


2. 종말 생존 가이드:    

- 지휘관이 더 빨리 업그레이드할 수 있도록 전략 정렬 방식이 최적화됩니다.    


3. 왕좌 쟁탈전:    

최종 점령 점수의 위치가 페이지 하단으로 이동되었습니다.    


▼수정    

1. 개인 채팅에서 신규 메시지에 빨간 점이 표시되지 않고 메시지가 지연되는 문제가 수정되었습니다.    

2. 세계 사건 미션 완료 후, 포인트가 합산되지 않고 명예 랭킹에 데이터가 없었던 문제는 메일로 세계 사건 포인트를 발송해 드렸습니다.    

3. 15세대 영웅의 일부 스킬명 번역이 일치하지 않았던 문제가 수정되었습니다.    

4. 일부 언어에서 텍스트 창 왼쪽에 표시가 불완전했던 문제가 수정되었습니다.    

5. 영웅 크리스 포메이션의 연결 이미지 표시 오류를 수정하였으며, 실제로는 끈기 포메이션에 귀속됩니다.    

6. 기타 작은 버그 수정 및 기능 최적화가 완료되었습니다.    


즐거운 플레이 되세요!    

<스테이트 오브 서바이벌> 팀    


공지11/02/2023
1.20.20 버전 업데이트 내용은 아래와 같습니다

안녕하세요, 생존자님
1.20.20 버전 업데이트 내용은 아래와 같습니다.    


▼신규    

바이오하자드 콜라보 출격!    

지휘관 여러분, 바이오하자드의 새로운 영웅 크리스 레드필드, 레온 S. 케네디, 에이다웡을 비롯해 관련 본부 외관과 각종 장식을 잠금 해제할 기회를 얻을 수 있습니다!    


▼최적화    

1. 에너지 전환 장치    

- 무료 제작 횟수를 8회에서 한 번에 10회로 수정했습니다.    

- 에너지 전환 장치 세트 속성과 장착된 전환 장치 속성이 동일할 때 속성 개요에 수치를 합쳐서 표시합니다.    

- 일부 조작 및 표시가 최적화되었습니다.    


2. 스테이트 이전    

- 스테이트 이전의 전투력 제한과 리딩 스테이트의 판정 요소를 개인 전투력에서 스테이트 이전 평점으로 수정했습니다.    

- 스테이트 이전 시 저수지 정상 리그에서 획득한 등급 및 개인 승리 횟수에 따라 보상을 보충 지급합니다.    

- 스테이트 이전 시 왕좌 쟁탈전 등급전 보상을 앞당겨 결산합니다.    

- 스테이트 이전 기간 동안 총독은 해당 스테이트로 진입하는 인원 명단과 나가는 인원 명단을 확인할 수 있습니다.    


3. 폭풍의 무기    

- 폭풍의 무기에서 백분율의 추가 속성과 관련된 사항이 최적화되었습니다.    


▼수정    

1. 에너지 전환 장치 정제 시 추가할 재료가 즉시 새로고침되지 않아 정제 버튼을 탭하면 오류 보고가 팝업되는 문제가 수정되었습니다.    

2. 여러 캐릭터가 있는 계정에서 캐릭터 변경 시 작업장에 에너지 전환 장치 말풍선이 표시되는 문제가 수정되었습니다.    

3. 병력을 파견해 출정시킬 때 120,000 오류 보고가 팝업되는 문제가 수정되었습니다.    

4. 폭풍의 무기 성장 시 바이오캡을 사용해 레벨을 잠금 해제할 수 없는 문제가 수정되었습니다.    


즐거운 플레이 되세요!    

스테이트 오브 서바이벌 팀    


공지11/13/2023
1.20.30 버전 업데이트 내용은 아래와 같습니다.

안녕하세요, 생존자님
1.20.30 버전 업데이트 내용은 아래와 같습니다.    


▼신규    

1. 추수감사절 시리즈 이벤트    

행복이 가득한 작은 우체통에 기쁨과 감사의 마음이 담겨 있습니다. 종이로 제작한 가로등에서 비추는 따뜻한 빛이 여러분의 마음을 편안하게 해줍니다.
올해도 추수감사절이 돌아왔습니다. <스테이트 오브 서바이벌>에서 감사의 인사를 전합니다!    


2. 새로운 세계 사건 ‘혼돈의 전쟁’이 시작됩니다!    

상사의 아내 아가사가 갑자기 나타나 상사를 놀라게 합니다.
아가사가 상사에게 함께 새로운 세계로 가자고 합니다.
그녀가 말하는 새로운 세계는 인간과 기계가 융합된 소수의 사람만 갈 수 있는 천국입니다.
하지만 조건은 상사가 근거지 사람들을 죽이고 자신이 새로운 인류가 될 자격이 있다는 사실을 증명하는 것입니다.    


▼최적화    

1. 폭풍의 무기    

- 무기 거래소 상점 개방    

- 신규 아이템:
① 연마의 진화는 폭풍의 무기 돌파 시 폭풍의 진화를 대체할 수 있는 돌파 아이템입니다. 돌파 후 스킬 연마 재료로 사용될 수 있습니다. 연마 후 새로운 무기 스킬이 생성되며, 기존 스킬을 보류하거나 교체할 수 있습니다.
② 폭풍의 진화 조각은 폭풍의 진화 합성에 사용됩니다.    

2. 왕좌 쟁탈전: 플레이어는 각 등급전의 승급전 베팅에 참여할 수 있습니다.    

3. 왕좌 쟁탈전, 물의 전장, 야수 토벌 이벤트에서 베헤모스 2호의 2개 팀 출전을 지원합니다.    

4. 서바이벌 게임:    

- 표시 및 조작 디자인이 최적화되어 플레이 환경이 개선되었습니다.    

- 세계 사건에 서바이벌 게임 관련 미션이 추가되었습니다.    

5. 종말 생존 가이드:    

잠금 해제할 전략이 더 많이 추가되었습니다.    


▼수정    

1. 최근 왕좌 쟁탈전 이벤트에서 발생한 렉, 튕김, 지연, 오류 보고가 팝업되는 문제가 수정되었습니다.    

2. 광산 전쟁 전장에서 스킬을 사용해 위치 이전 또는 치료를 할 수 없었던 문제가 수정되었습니다.    

3. 재능 빠른 변경 시 ‘이미 재능 포인트가 모두 사용되었습니다’라는 오류 보고가 팝업되는 문제가 수정되었습니다.    

4. 기타 작은 버그 수정 및 기능 최적화가 완료되었습니다.    


즐거운 플레이 되세요!    

<스테이트 오브 서바이벌> 팀    


공지09/11/2023
영웅 포메이션 공략

안녕하세요, 지휘관님!    

신규 영웅의 포메이션 및 7-12세대 영웅 각성 기능이 곧 오픈됩니다! 여러분들께 각성 영웅의 포메이션이 어떻게   작용하는지 짧은 공략을 통해 함께 배워보도록 하겠습니다.    

야마자키 박사가 개발한 유전자 시약은 영웅들의 신체 능력과 수준을 크게 향상시킬 수 있습니다. '각성 계획'을 통해   많은 영웅들이 각성을 하였습니다.    

오랜 유전자 실험 끝에 야마자키 박사는 서로 다른 영웅이 유전자 시약을 투여한 후 점차 세 가지 방향으로 각기   다르게 발전한다는 것을 발견했습니다. 어떤 영웅은 골밀도와 세포를 자극하여 극도의 민첩성과 힘을 얻었고, 어떤 영웅은 강한 회복력과   지구력을 얻어 더 많은 피해를 견딜 수 있었고, 어떤 영웅은 생물학적 독소를 탄생시켜 적을 조종하도록 각성했습니다.    

최종적으로 세가지의 포메이션이 분류되었으며 지휘관님이 더욱 효과적으로 영웅 조합을 통해 전략적인 전투를 벌일 수   있으며 영웅 육성의 부담 또한 줄일 수 있도록 변경되었습니다.    

영웅이 각성한 후 총 3개의 스킬(1개의 액티브 스킬, 2개의 패시브 스킬)을 획득할 수 있습니다.     

액티브 스킬: 수동으로 스킬을 시전해야하나, ‘침묵’ 스킬에 쉽게 상성 억제 영향을 받습니다.    

패시브 스킬: ‘침묵’에 의한   영향을 받지 않으며, 돌격 유형의 패시브 스킬은 ‘무장해제’에 의해 상성 억제 영향을 받으며 발동되지 않습니다.    

단일 영웅은 이 원리를 기반으로 독특한 포메이션 성향을 가지고 있으며, 같은 성향과 같은 포메이션의 영웅을 함께   조합할 시 전투에서 매우 유리해집니다!    

포메이션은 ‘제어’, ‘피해+치료 감소’(이를 피해라고 정함), ‘피해 감소+치료’(이를 피해 감소라고 정함) 총   3개로 분류되며 각기 다른 상성 억제 관계를 가집니다.
     (상성 억제: 제어>피해, 피해>피해 감소, 피해   감소>제어)    

보다 쉬운 분대의 포메이션 전략 선택을 돕기 위해, 가까운 시일 내에 업데이트 될 각성 영웅에 대해 간단히 설명을   드리겠습니다.    

7세대: 마그누스, 카디니, 그림 (제어 포메이션)    

8세대: 행크, 코트니 영, 티나 (피해 감소 포메이션)    

9세대: 드레이크 랙, 이네샤&도브리냐, 아서 (피해 포메이션)    

10세대: 로라, 스트링스, 코너    

11세대: 카일, 버즈, 스코프    

12세대: 로리, 램지, 코디    

*주의:    

1. 10-12세대의 각성 영웅은 같은 포메이션을 가지지 않습니다. 각기 제어, 피해 감소, 피해 포메이션을   보유합니다.    

2. 7세대 이상 및 각성한 영웅은 포메이션 귀속 아이콘이 추가되며 전체 포메이션 성향을 더욱 쉽게 식별할 수   있습니다.    

3. 13-15세대 각성 영웅의 예정 포메이션 성향은 13세대 ‘피해’, 14세대 ‘제어’, 15세대 ‘피해   감소’로 예정되며 자세한 내용은 후속 공지 및 게임 내 실제를 기준으로 합니다.    

곧 오픈될 각성 영웅을 예를 들어 설명해 보도록 하겠습니다.    

7세대 각성 영웅 마그누스, 카디니, 그림은 ‘제어’ 포메이션에 속한 분대입니다.    

8세대 각성 영웅 행크, 코트니 영, 티나는 ‘피해 감소’ 포메이션에 속한 분대입니다.    

‘피해 감소’ 포메이션은 ‘제어’ 포메이션을 상성 억제하므로 8세대 분대가 7세대 분대를 억제한다 볼 수 있습니다.    

같은 원리로 9세대 각성 영웅 드레이크 랙, 이네샤&도브리냐, 아서가 속한 분대는 ‘피해’ 포메이션이며,   ‘피해’ 포메이션은 ‘피해 감소’ 포메이션을 상성 억제하므로 8세대 각성 영웅을 억제한다 볼 수 있습니다.    

하지만 7세대 ‘제어’ 포메이션 분대는 9세대 ‘피해’ 포메이션에 대한 상성 억제를 할 수도 있습니다.    

10-12세대, 즉 세대별 세 명의 영웅은 각기 다른 포메이션을 가지고 있습니다.    

그림과 같이 어떤 포메이션을 공략하시든 다음 세대의 영웅들 중에서 자신의 포메이션에 맞는 영웅들을 육성하시면   됩니다. 예를 들어, 만약 10대 각성 영웅이 활성화되었을 때 자신의 소대가 ‘피해’ 포메이션을 주력으로 육성했다면, 최고의 영웅은   ‘코너’이고, 만약 ‘제어’ 포메이션을 주력으로 육성했다면 ‘로라’를 선택해 육성하고, ‘피해 감소’ 포메이션을 주력으로 육성했다면   ‘스트링스’를 선택해 육성하실 수 있습니다.    

11세대 및 12세대 각성 영웅도 동일한 원리로 실제 자신의 상황을 기준으로 하여 선택하실 수 있습니다.    

내가 가진 영웅 세대 중에서도 내가 육성한 포메이션이 가져다 줄 수 있는 효과를 고려하여 어떠한 포메이션 전략으로   분대를 구성할지 고민하시는 것이 중요합니다.    

이번 글을 통해 지휘관님께 많은 도움이 되셨기를 바랍니다. 이해가 되지 않거나 다른 피드백을 제출하시고 싶다면 아래   댓글창에 코멘트를 남겨주시길 바랍니다.    

즐거운 플레이 되세요!    


공지09/05/2023
1.19.85 버전 업데이트 내용은 아래와 같습니다.

안녕하세요, 생존자님
1.19.85 버전 업데이트 내용은 아래와 같습니다.    

▼ 신규    

1. 희망의 카니발 등장!    

- 기념일 기념서
종말 시대에 생존하여 또다시 한 해를 맞이하게 되었습니다! 스테이트 오브 서바이벌은 지휘관님의 노고를 기억합니다!    

- 미래의 타이쿤
미래 세계는 기술의 진보와 사회적 분화로 ‘타이쿤’ 게임이 유행하게 되었습니다. 플레이어가 기업가가 되어 거대 기업이 지배하는 도시에 부의 제국을 건설합니다. 기업과 주식을 매수 및 운영하여 경쟁과 협력을 통해 부를 키우세요!    

- 카니발 럭키 팩 대방출
끊임없이 쏟아지는 럭키 팩! 손이 빠른 사람이 더 많은 럭키 팩을 잡을 수 있답니다! 어서 지휘관님의 운을 시험해 보세요! 럭키 팩을 잡으면 보상을 획득합니다!    

- 캔들 미사일
기념일 카니발 순간: 상대에게 미사일을 던지면 케이크 몬스터로 변합니다!    

- 희망의 카니발 테마와 완벽하게 융합되는 새로운 푸드파이터 및 베헤모스 시련 등의 이벤트도 진행됩니다. 빨리 참여해 보세요!    

2. 에덴섬 소속 스테이트 랭킹 및 크로스 스테이트 랭킹이 정식 오픈됩니다.    

▼ 최적화 및 수정    

1. 플라스마 정제 비용 감소    

2. 이미 각성한 영웅의 각성 재능 업그레이드 입구가 사라졌던 문제 수정    

3. 영웅 수색 중 ‘데이터가 동기화되지 않았습니다’ 오류 팝업창이 표시되었던 문제 수정    

4. 물의 전장 정상 리그 완료 시 일일 미션에 합산되지 않았던 문제 수정    

5. 기타 작은 버그 수정 및 기능 최적화    

즐거운 플레이 되세요!    

스테이트 오브 서바이벌 팀    


공지09/01/2023
1.19.80 버전 업데이트 내용은 아래와 같습니다

안녕하세요, 생존자님

 1.19.80 버전 업데이트 내용은 아래와 같습니다.


▼ 신규

1. 기념일 이벤트가 시작됩니다!

 기념일을 맞이하여 카니발 럭키 팩 대방출, 캔들 미사일, 불꽃 축제와 같은 다양한 인게임 축제와 테마곡 공동 창작, 기념일 메모리 스크롤 등의 커뮤니티 이벤트를 준비했습니다. 푸짐한 보상과 흥미진진한 도전이 여러분을 기다립니다!"

이벤트는 9월 초에 시작될 예정이므로 공식 커뮤니티를 팔로우하여 더 많은 정보를 받아보세요~


2. 신규 특수 부대 엔진 세트 속성

 병영에 장착한 에너지 전환 장치가 일정 수량 및 레벨에 도달하면 랠리 속성이 추가로 활성화됩니다.



▼ 최적화

1. 전투 보고 속성 간소화 및 최적화

2. 저수지 재능 [배수진] 효과 향상

3. 게임 내 대부분의 규칙 설명 표시 형식이 최적화되어 플레이 모드 및 이벤트의 핵심 내용을 더 빨리 파악할 수 있습니다.

4. 게임 내 부상률 관련 스킬 설명 최적화


▼ 수정

1. 물의 전장에서 승리 시 포인트가 증가하지 않고, 랭킹 데이터 표시 오류, 연승 및 MVP 추가 포인트가 적용되지 않았던 문제 등이 수정되었습니다.

2. 영웅 챌린지에 나타나는 팝업창 오류 보고 문제가 수정되었습니다.



즐거운 플레이 되세요!

스테이트 오브 서바이벌 팀 드림



공지09/01/2023
1.19.75 버전 업데이트 내용은 아래와 같습니다.

안녕하세요, 생존자님

 1.19.75 버전 업데이트 내용은 아래와 같습니다.


▼신규

1. 서바이벌 게임:

 점점 심해지는 감염자 위기에 대응하기 위해 마지막 희망은 모든 지휘관을 소집하여 고도의 전략 훈련을 진행합니다.

 잔혹함과 기회가 공존하는 이 챌린지에서 지휘관님은 99명의 적과 치열한 싸움을 벌이게 될 것이며, 살아남은 한 명만이 최후의 생존자가 됩니다!

 

 PS: 이 콘텐츠는 10월에 공식 출시될 예정이며, 일부 스테이트에서 테스트가 진행될 수 있으니 인게임 메일 및 커뮤니티 공지를 통해 확인해 주시기를 바랍니다.


2. 연합 훈련 레벨 변경:

 최고 레벨이 250레벨로 증가했습니다.


▼수정

1. 70 버전 업데이트 이후 영웅 전투력 및 총 전투력 오류가 수정되었습니다.

2. 페스티벌 대작전 이벤트의 활약 미션 화면에 ‘미션 포인트 한도 도달’이 표시되며 보상을 받을 수 없었던 문제가 수정되었습니다.

3. 70 버전 업데이트 이후 스테이트 이전에 필요한 통행증 수량이 증가했던 문제가 수정되었습니다.


즐거운 플레이 되세요!

스테이트 오브 서바이벌 팀 드림



공지08/25/2022
The patch notes of version 1.16.50 are as follows:

Dear survivor,


▼New Special Decorations


- Unbreakable Bond Statue

Provides a boost to your Solo March Capacity, Troop Lethality, and Troop Health!

- Skater Dawg Statue

Boosts your growth immensely!


▼Troop Management

- To avoid unnecessary losses, players can no longer discharge their top 2 levels of troops.


▼Alliance

- Online members are now displayed above offline ones on the members list.


▼Battle Report

- Optimized the display of battle results.

- Optimized the display of skill effects.

- Added a ""Troops Overview"" section.

- Optimized the display of stats/bonuses and their sources.

- Added an ""Amplification"" section.


Have fun!

State of Survival Team




공략11/30/2023
정찰 보고 | 세계 사건 혼돈의 전쟁 시즌 최적화 상세 정보

생존자 여러분, 안녕하세요!    

새로운 세계 사건 시즌: 혼돈의 전쟁이 정식 오픈되었습니다! 이번 시즌에서는 지난 시즌에 대한 생존자님들의 제안 및 실제 플레이 환경의 문제점을 바탕으로 최적화를 진행했습니다.    

오늘 정찰 보고에서는 상사가 이번 시즌에 대한 구체적인 최적화 내용에 대해 설명해 드리겠습니다.    

<b><u>신규 시즌 스토리 단서</u></b>    

:pushpin: 혼돈의 전쟁 시즌 스토리에서는 한 정체 모를 여자가 각 근거지에 나타나, 피난민들이 주변으로 모여듭니다. 하지만 그녀가 떠난 후, 피난민들이 계속 자기들끼리 싸우기 시작합니다. 상사는 그 정체 모를 여자가 자신의 아내 아가사일지 모른다고 생각합니다. 스토리가 진행되면서 아가사가 상사와 플레이어들에게 충격적인 비밀을 알려줄 것입니다. 앞으로 커뮤니티를 통해 스토리 라인에 대한 더 많은 정보를 공개할 예정이니, 계속 지켜봐 주시길 바랍니다!    

<b><u>세계 사건 미션 최적화</u></b>    

1. 블루 스톤 마이닝 전투의 미션이 3개에서 1개로 조정됩니다. 이는 미션에 필요한 세계 사건 미션 증서가 3개에서 1개로 감소한다는 것을 의미합니다.    

2. 왕좌 쟁탈전 미션의 빠른 완료에 필요한 세계 사건 미션 증서가 3개에서 2개로 감소합니다.    

3. 세계 사건 미션 추가: 푸드파이터 이벤트에서 기력 소모.    

<b><u>랭킹 최적화</u></b>    

:pushpin: 테마 랭킹이 사라지고 보상은 동맹 랭킹으로 통합되며, 기존의 테마 랭킹은 전공 랭킹으로 변경됩니다. 동맹 결전에서 획득한 전공으로 동맹 내부에서 랭킹이 산정됩니다.    

*PS: 세계 사건에서 동맹 랭킹은 동맹이 전체적으로 얻을 수 있는 보상 등급에 영향을 미칩니다.    

<b><u>스테이트 진흥 운동 및 병력 특훈 최적화</u></b>    

1. 스테이트 진흥 운동    

:pushpin: 스테이트 진흥 운동의 3개 스테이지에 시간 제한이 생깁니다. 제한된 시간 내에 미션을 완료하고, 스테이지 종료 후 완료한 총점에 따라 랭킹이 산정됩니다.    

*PS: 특이한 점은 스테이지 종료 시, 3개 스테이지의 총점에 따라 해당하는 스테이트에 스테이트 버프가 추가되며, 시즌이 끝날 때까지 지속된다는 것입니다.    

2. 병력 특훈    

시즌 패스: 쟁탈! 강철 정보전의 에픽 상자에서 빠른 특훈 기능을 잠금 해제하면, 모든 특훈 미션을 한 번에 처리할 수 있습니다.    

<b><u>시즌 전시관 추가</u></b>    

:pushpin: 시즌에 업적 배지가 추가됩니다. 플레이어는 해당 업적을 완료하여 시즌 육성 재료 및 스타 코인 아이템을 얻을 수 있습니다.    

*PS: 이번 시즌이 진행되면서 플레이어가 완료한 업적 수에 따라, 더 많은 스타 코인 아이템을 획득할 기회를 갖게 됩니다.    

:pushpin: 스타 코인 상점 추가: 상점을 통해 이전 시즌의 스킨 아이템이나 매우 희귀한 아이템, 바다섬 장식 등을 획득할 수 있습니다.    

지금까지 혼돈의 전쟁 시즌에 대한 주요 최적화 내용을 전해 드렸습니다. 지휘관님께서 더 좋은 시즌 전략을 세워 더 높은 랭킹을 달성하시는 데 도움이 되길 바랍니다!    


공략11/21/2023
[수상자 명단] 알록달록 축제

지휘관,    

우리의 "알록달록 축제" 이벤트에서 최종 우승한 10명의 지휘관이 결정되었습니다. 그들 각각은 2000 다이아몬드의 보상을 받게 됩니다. 축하합니다!    

순위는 무작위입니다    

Greenman0916,UID: 39****19    

GobbleMe, UID: 40****90    

Demon Cherub, UID: 45****24    

Visca, UID:40****08    

퀘사디아♡ 「Quesy71」, UID: 71****91    

GbombGirl, UID: 129****35    

Arka3x6, UID: 65****36    

WoodZ, UID: 113****52    

CaldoDePollo, UID: 112****28    

PennySammo, UID: 74****44    

알록달록 축제 주제에서 더 많은 작품을 확인할 수도 있습니다.    

공식 커뮤니티를 계속 주시해 주세요. 더 많은 활동이 곧 시작됩니다.    


공략11/08/2023
[영웅 스토리] 16세대 신규 영웅 - 청란

<무학 전승>    

청랑은 무술 세가 출신으로 가전 절학에 대한 책임이 막중한 쿵푸 마스터입니다.    

그녀의 미모와 재능은 무술계에서 유명합니다. 하지만 같이 있던 사촌의 눈에는 그녀가 키가 작고 체력도 부족했습니다. 그래서 가문에서 몇 년 동안 닫아 높은 무관을 청란이 다시 연다고 발표했을 때 집안 모두의 비웃음과 비난을 받았습니다.    

부모님도 청란의 생각을 반대하며 그녀를 미국으로 보내 공부하도록 하며 장래에 의사가 되기를 바랐습니다.    

학교 근처에서 강도가 물건 빼앗는 것을 목격했을 때 그녀는 가볍게 강도를 제압하고 노부인을 구해주었습니다. 이 노부인은 그녀의 쿵푸에 무척 관심 있어 하면서 그녀가 무관을 열도록 후원하고 싶어 했습니다.    

만나기 힘든 기회 앞에서 청란은 망설였습니다. 학교를 그만둬서 부모님을 실망하게 해 드리고 싶지 않았기 때문입니다.    

노부인은 자신도 이런 선택의 기로를 경험한 적이 있다면서 당시 애인과 헤어지고 연구 프로젝트에 참여하는 길을 선택했다고 했습니다. 그녀는 평생 결혼하지 않았지만, 과학 연구를 포기했다면 분명히 후회했을 것이라고 말해주었습니다.    

이것으로 청란은 자신에게 후회를 남기지 않는다는 결심을 했습니다.    

무관은 순조롭게 문을 열었습니다. 그녀는 새로운 무학 유파를 만들 수 있었지만, 감염자가 나타나는 바람에 모든 것이 파괴되었습니다.    

위기가 사방에 도사리는 세상에서 청란은 쿵푸가 그럴싸한 폼으로 몸을 단련하는 것이 아니라 몸을 보호하고 공격 가능한 무기가 될 수 있다는 점을 깨달았습니다. 이로써 쿵푸의 실용적 가치가 회복된 것입니다.    

그녀의 인도로 작은 무관은 사실상 아담한 근거지가 되었습니다.    

무관을 찾아온 생존자들은 소문 속 쿵푸 마스터가 나이 많고 듬직한 노사부라고 생각하고 있었습니다.    

잡지 표지를 뚫고 나온 듯한 예쁘고 세련된 소녀가 나타났을 때 그들은 모두 깜짝 놀랐습니다.    

하지만 청란의 엄격한 훈련을 경험해 봤던 사람이라면 이 어린 아가씨가 그리 만만치 않은 사람이란 것을 알게 될 것입니다.    


공략08/25/2022
Hero Appointment:Guidance from player

◆Introduction:

Progressing in State of Survival will automatically bring more troops to your settlement. Becca and Sarge are already too busy, so we need to build an effective management team to deal with the increasing numbers. The settlement has set up several roles for capable heroes to serve, which will promote growth. A brand new “Hero Assignment” feature is now available. Heroes can be assigned to different “slots”, allowing them to perform their respective duties and provide additional bonuses to your troops. The time has come to show your talent, assign your heroes to the best places!


◆How to access the Feature?

By going inside your settlement and clicking on your Headquarter (HQ).


◆Hero Appointment Interface:


◆Three Categories in the Hero Appointment:

1Armchair Strategist

2Flag Bearer

3Vanguard


◆Now is the time to show your mastery of management by appointing Heroes to the right Position:

There are currently three Positions in the “Hero Service Center”: Armchair Strategist, Flag Bearer, and Vanguard. Three types of “Slots” are subdivided under each Position: Infantry, Rider, and Hunter. Each slot can be held by the corresponding hero of the three troop types. If all three Slots are corresponding to a position: have a hero serving in them, there will be an additional position buff. Assigning heroes to the corresponding Slots can provide additional bonuses to all troops.


Note: The level of stat bonus is only related to the hero's “military rank”. The rarity of the hero does not affect the stat bonus. Assign a max-level hero to the corresponding Slot to get immediate stat bonuses!


◆“Global Bonuses”


1“Slot Bonuses”:

“Slot Bonuses” will be determined by both the “Hero Rank” and the “Enhancement Level”, they Include:

•“Infantry Attack / Defense”

•“Hunter Attack / Defense”

•“Rider Attack / Defense”


Let's explain this a bit further


A.“Hero Rank” - (Per one appointed hero)

The higher the “Hero Rank”, the greater the bonuses.

“Hero Rank”→“Appointment Bonus”

“Captain” →Attack 5%

“Major” → Defense 5%

“Lieutenant Colonel” → Attack 5%

“Colonel”→Defense 5%


B.Enhancement Level (Per the enhancement of one appointed hero)

“Enhancement Level”→“Enhancement Bonuses”

Lv. 1-10 → Attack % per level

Lv. 10 → Defense10%

Lv. 11-20→Attack % per level

Lv. 20→Defense 10%

Lv. 21-30→Attack % per level

Lv. 30D→efense 10%

Lv. 31-40→Attack % per level

Lv. 40→Defense 10%


2“Position Bonuses”:

The “Position Bonuses” will open once all 3 heroes in each category reach lv. 20


Preview of what it pertains:

Levels → “Position Bonuses


Category: “Armchair Strategist”

R1 → “Hunter Health”12.00%

R2 → “Rider Health”12.00%

R3 → “Infantry Health”12.00%


Category: “Flag Bearer”

R1 → “Rally Infantry Damage”13.50%

R2 → “Rally Rider Damage”13.50%

R3 → “Rally Hunter Damage”13.50%


Category: “Vanguard”

R1 → “Infantry Lethality”12.00%

R2 → “Rider Lethality”12.00%

R3 → “Hunter Lethality”12.00%


◆Items Needed for the Feature:

•“Command Manual”

•“Service Badges”


Items can be found through the following:

1“Flash Duels”

2“Rallying Infected Fiends”


Note: Events to obtain the items might also be available


Appointment Interface


Enhancement Interface


Infected Fiend Interface


Note: 

1“Flag Bearer” and “Vanguard” have time restrictions to be unlocked

2 You can replace heroes appointed without any additional Items.



공략12/04/2023
바이오하자드의 영웅 - 에이다·웡

어느 평범한 밤, 근거지의 모닥불이 피어올랐습니다. 모두 보통 때와 같이 앉아서 이야기를 나누었고, 셰프는 저녁 식사 준비를 하고 있었습니다.    

매디와 프랭크가 이날도 장난을 치고 있어서 다른 때와 다를 바 없어 보였습니다.    

따라서 다른 사람들은 오늘 아침 상사와 매디가 돌연변이 첩보를 쫓다가 헤어지게 된 일이 있다는 것을 눈치채지 못했습니다. 매디와 프랭크가 대형 돌연변이에게 쫓기고 있을 때 탄약과 식량이 바닥나게 되었습니다.    

절체절명의 순간 에이다라는 이름의 신비한 여자가 그들을 도운 후 말없이 떠났습니다.    

그들은 에이다의 내력에 대해 아는 것이 전혀 없었기 때문에 진실을 확인할 수 있는 유일한 정보는 그녀가 각종 무기와 계략을 능숙하게 사용하고, 다양한 상황에서 침착하게 처리하는 최고의 전사라는 것뿐입니다.    

‘특히 그 그래플 건!’ 매디는 마음속으로 말했습니다.    

그녀는 프랭크의 머리를 쓰다듬으며 그에게 작은 소리로 말했습니다. “진짜 멋졌어! 그렇지, 프랭크?”    

매디의 기억에 따르면 에이다가 사용하는 스킬은 다음과 같습니다.    

스킬1 (액티브): 갈고리 콤보    

에이다가 그래플 건을 사용해 목표 지점으로 이동하여, 주변 적에게 사이드 킥으로 일정 대미지를 가하고, 잠시 기절시킵니다.    

스킬2 (패시브): 급속 사격    

일정 시간마다 에이다가 권총으로 여러 차례 빠른 사격을 가합니다.    

스킬3 (패시브): 맹공    

일정 시간마다 에이다가 아군의 사기를 진작시켜, 아군 전체가 맹공 상태에 들어가고 아군 공격력이 증가합니다.    

(주의: 에이다의 구체적인 스킬 수치, 이름, 효과는 실제 게임 내 효과를 기준으로 합니다)    

에이다는 전반적으로 헌터 병력에 적합한 전사임을 알 수 있습니다. 따라서 이 공명 영웅을 얻는다면, 강력한 전투력을 비축할 수 있을 것입니다.    


공략12/08/2023
바이오하자드의 영웅 - 레온 S. 케네디

종말의 평범한 어느 날이었습니다. 근거지의 문이 갑자기 거세게 덜컹거리자, 상사는 문 쪽으로 빠르게 달려가 전투를 준비했습니다. 이때 상사는 감염자의 포위 공격 속에서 홀로 싸우는 사람을 발견했습니다. 그의 씩씩하고 민첩한 싸움 솜씨에 수많은 감염자가 격퇴되었습니다. 상사는 더 이상 생각할 겨를도 없이 이 전투에 합류했고 낯선 남자와 함께 이번에 습격해 온 감염자 무리를 깡그리 없앴습니다.    

남자의 이름은 레온입니다. 그는 상사에게 근거지를 지나가는 길이라고 말했습니다.    

함께 싸웠던 이 동료에게 상사는 깊은 인상을 받았습니다. 상사의 기억에 따르면 레온이 사용하는 스킬은 다음과 같습니다.    

스킬1 (액티브): W-870 샷건    

레온의 일반 공격이 더욱 강력한 샷건 공격으로 전환되어, 사격할 때마다 범위의 적에게 짧은 시간 동안 일정 대미지를 가합니다.    

스킬2 (패시브): 빠른 사격    

일정 시간마다 레온이 샷건을 사용해 전방에 광역 대미지를 가하고, 적을 넉백 및 기절시킵니다.    

스킬3 (패시브): 메이헴 모드    

일정 시간마다 레온은 전투 의지를 불러일으켜 공격 속도를 높이고, 감염자 처치 시 체력을 회복합니다.    

(주의: 레온의 구체적인 스킬 수치, 이름, 효과는 실제 게임 내 효과를 기준으로 합니다)    

상사와 근거지의 동료들은 레온의 과거에 대해 아는 바가 전혀 없었지만, 함께 전투했을 때 레온은 두말할 것 없이 믿을 만한 동료입니다. 그는 라이더 병력에 정통하여 근거지에서 매우 드문 강력한 전력입니다.    

바이오하자드의 영웅 - 에이다·웡    

어느 평범한 밤, 근거지의 모닥불이 피어올랐습니다. 모두 보통 때와 같이 앉아서 이야기를 나누었고, 셰프는 저녁 식사 준비를 하고 있었습니다.    

매디와 프랭크가 이날도 장난을 치고 있어서 다른 때와 다를 바 없어 보였습니다.    

따라서 다른 사람들은 오늘 아침 상사와 매디가 돌연변이 첩보를 쫓다가 헤어지게 된 일이 있다는 것을 눈치채지 못했습니다. 매디와 프랭크가 대형 돌연변이에게 쫓기고 있을 때 탄약과 식량이 바닥나게 되었습니다.    

절체절명의 순간 에이다라는 이름의 신비한 여자가 그들을 도운 후 말없이 떠났습니다.    

그들은 에이다의 내력에 대해 아는 것이 전혀 없었기 때문에 진실을 확인할 수 있는 유일한 정보는 그녀가 각종 무기와 계략을 능숙하게 사용하고, 다양한 상황에서 침착하게 처리하는 최고의 전사라는 것뿐입니다.    

‘특히 그 그래플 건!’ 매디는 마음속으로 말했습니다.    

그녀는 프랭크의 머리를 쓰다듬으며 그에게 작은 소리로 말했습니다. “진짜 멋졌어! 그렇지, 프랭크?”    

매디의 기억에 따르면 에이다가 사용하는 스킬은 다음과 같습니다.    

스킬1 (액티브): 갈고리 콤보    

에이다가 그래플 건을 사용해 목표 지점으로 이동하여, 주변 적에게 사이드 킥으로 일정 대미지를 가하고, 잠시 기절시킵니다.    

스킬2 (패시브): 급속 사격    

일정 시간마다 에이다가 권총으로 여러 차례 빠른 사격을 가합니다.    

스킬3 (패시브): 맹공    

일정 시간마다 에이다가 아군의 사기를 진작시켜, 아군 전체가 맹공 상태에 들어가고 아군 공격력이 증가합니다.    

(주의: 에이다의 구체적인 스킬 수치, 이름, 효과는 실제 게임 내 효과를 기준으로 합니다)    

에이다는 전반적으로 헌터 병력에 적합한 전사임을 알 수 있습니다. 따라서 이 공명 영웅을 얻는다면, 강력한 전투력을 비축할 수 있을 것입니다.    


공략11/08/2023
[영웅 스토리] 16세대 신규 영웅 - 야마시타 츄콘

<어두운 밤의 닌자>    

아버지는 아들이 충성스러운 영혼으로 자라기를 바라는 마음에서 이름을 츄콘이라고 지어 주었습니다.    

버려진 고아인 야마시타는 비참한 어린 시절을 보냈습니다. 고아원은 굶어 죽지 않게 해 주었지만, 마르고 왜소한 그는 괴롭힘과 굴복에서 벗어날 수 없었습니다.    

한번은 집단으로 따돌림을 받은 그는 호되게 반격했는데 뜻하지 않게 자신을 괴롭힌 사람을 때려죽이게 되었습니다. 이때 무척 당황했던 야마시타는 고아원에서 도망쳤고, 그런 후에 아버지를 만났습니다.    

야쿠자 지배자인 아버지가 차에서 내릴 때 야마시타가 그가 가진 지갑을 뺏으려 했습니다. 이 아이가 마음에 든 야쿠자 보스는 야마시타를 자신의 킬러로 키우기로 결정하고 츄콘이라는 이름을 지어주었습니다.    

그 이후 일본 야쿠자들을 두렵게 만든 이름인 야마시타 츄콘이 탄생했습니다. 그는 어둠 속을 걸으며 소리고 체취도 없는 상태에서 목표물에게 치명적인 일격을 가했습니다.    

운명의 전환기는 소리 없이 찾아오게 되었습니다. 야쿠자 일원 하나를 죽이라는 명령을 받던 그는 임무를 마무리했을 즈음 포대기에 싸인 아기를 보게 되었습니다.    

야마시타 츄콘은 도움의 손길도 없이 방치된 연약하고 조그만 아기를 보자마자 자신을 보고 있는 것 같다고 느꼈습니다.    

이것은 그의 냉담한 영혼을 건드리게 되었습니다. 종말의 때 감염자와 뒤엉킨 세상에서 그는 과거의 자신을 보호하듯이 이 아기를 잘 보호하려고 합니다.    


공략11/08/2023
[영웅 스토리] 16세대 신규 영웅 - 마르코스

<생존의 길>    

마르코스는 아주 오래전부터 자신의 약점을 깨달았습니다.    

체력과 기백이 굳건하지 못했고, 두뇌 역시 명석하지 못했습니다. 거기다 외모도 볼품없었고, 심지어 성격마저도 유순했습니다. 그렇게 어릴 때부터 존재감이 없었던 그는 어느 한 구석에서 사람들 무리 속에 가장 빛나는 스타를 보며, 박수만 치는 것이 고작이었습니다.    

하지만 그도 사람들에게 주목과 갈채를 받길 갈망했습니다.    

뜻밖의 변화는 한 번의 실종으로 시작되었습니다.    

야외 생존 프로그램의 영향을 받은 녀석들이 잇달아 숲속에 들어가서 생존 체험을 시도했습니다. 하지만 얼마 후 거의 10명의 아이가 실종되었다는 뉴스로 세상이 떠들썩해졌고, 구급요원들이 나무로 우거진 숲으로 몰려 들어갔습니다.    

다른 아이들은 발견되었는데, 마르코스만 행적을 찾을 수 없었습니다.    

모두가 포기했을 즈음 마르코스가 걸어 나왔습니다. 그때 그는 위험을 만난 사람의 모습이 아니었을 뿐 아니라 오히려 야외에서 아주 만족스러운 시간을 보낸듯했습니다.    

세상을 떠들썩하게 만드는 뉴스와 매체의 보도로 자신감이 무척 높아진 마르코스는 드디어 자신의 재능을 찾았습니다.    

극한의 환경을 돌아다니며 최고의 생존 마스터가 되었고, 그의 이상과 꿈을 이루었습니다. 세계 지도를 다리에 새긴 그는 자신을 격려하며, 위험한 장소를 하나하나 걸어갔습니다.    

감염자 사태가 찾아왔지만, 그의 마음을 막지 못했습니다.    

가장 위험한 환경에 놓인 상태를 오히려 즐겼습니다. 그리고 이것이 그가 가장 잘하고 원하는 것이었습니다.    


공략10/16/2023
1.20.10 버전 업데이트 내용은 아래와 같습니다

안녕하세요, 생존자님
1.20.10 버전 업데이트 내용은 아래와 같습니다.    

▼신규    

1. 폭풍의 무기    

알 수 없는 이유로 비밀 프로젝트가 중단되었다는 사실을 아는 사람은 거의 없습니다. 마지막 희망은 조사를 진행한 후 ‘폭풍의 무기 개발 플랜’을 공개하기로 결정했습니다.
테스트를 거친 후, 폭풍의 무기는 영웅의 전투력을 대폭 증가시켜 더 많은 사람들의 안전을 보장할 수 있게 되었습니다.
이로 인해 주요 세력의 관심과 경쟁을 불러일으키게 되는데...    

2. 서바이벌 게임 정식 오픈!    

점점 심해지는 감염자 위기에 대응하기 위해 마지막 희망은 모든 지휘관을 소집하여 고도의 전략 훈련을 진행합니다.
잔혹함과 기회가 공존하는 이 챌린지에서 지휘관님은 99명의 적과 치열한 싸움을 벌이게 될 것이며, 살아남은 한 명만이 최후의 생존자가 됩니다!    

테스트 기간 동안 지휘관님들의 피드백을 받고 이에 대한 최적화 및 변경을 진행했습니다. 더욱 흥미진진한 전투가 여러분을 기다리고 있습니다!    

▼최적화    

왕좌 쟁탈전 - 등급전    

첫 번째 시즌에서는 동맹의 전투력에 따라 최초 등급이 나눠집니다. 치열하고 참혹한 경기장에서 오직 최고의 선수만이 두각을 나타내고 왕좌 쟁탈전의 영광을 얻게 될 것입니다! 도전할 준비가 되셨나요?    

▼수정    

1. 전투 보고 레이더 이미지 관련 버그를 수정하였고, 레이더 이미지의 한도가 확장되었습니다.    

2. 베헤모스 시련을 완료하거나 시련 패키지를 구매한 후, 경험치를 획득하지 못하고 이벤트 진행도가 여전히 1레벨이었던 문제가 수정되었습니다.    

3. 컬렉션 시리즈를 전부 활성화했는데 전투 사기가 여전히 잠금 해제되지 않았던 문제가 수정되었습니다.    

4. 기타 작은 버그 수정 및 기능 최적화가 완료되었습니다.    

즐거운 플레이 되세요!    

스테이트 오브 서바이벌 팀    


공략09/26/2023
안녕하세요, 생존자님 1.20.00 버전 업데이트 내용은 아래와 같습니다

안녕하세요, 생존자님
1.20.00 버전 업데이트 내용은 아래와 같습니다.    

▼최적화    

1. 동맹 결전    

- 교전 스테이지: 교전하는 1시간 동안 상대 동맹원의 근거지 공격, 상대의 통제 센터 및 방어탑 공격, 또는 황무지에서 상대 동맹과 전투 시 발생한 부상병 및 사망 병력(병원의 부상병, 모병소의 병력, 사망한 병력)은 교전 종료 후 모두 자동으로 반환됩니다.    

- 선전포고 스테이지: 선택 가능한 상대 동맹은 상위 및 하위 3개 동맹이며, 동맹이 전쟁 회피를 선택하여 선택 가능한 상대 동맹이 3개 미만일 경우, 범위가 상위 및 하위 6개로 확대됩니다. 상위 및 하위 6개 모두 선택할 수 없는 경우에는 베팅이 불가합니다.    

2. 왕좌 쟁탈전    

전용 랠리 기능이 추가되었습니다. 구체적인 규칙은 이벤트에서 확인해 보세요.    

위의 최적화는 일부 스테이트에서 테스트를 진행할 예정이며, 인게임 메일 및 커뮤니티 공지를 통해 안내해 드리도록 하겠습니다.    

3. 분대 탐험    

약탈 기능이 설정되어 이미 완료한 관문의 보상을 바로 획득할 수 있습니다.    

4. 크레이지 데빌 처치가 모든 포악한 감염자 제거 미션에 포함됩니다.    

5. 전투 보고 메일 데이터 최적화    

PS: 1.20.00 버전으로 업데이트해야 새로운 버전의 전투 리플레이를 보실 수 있습니다.    

6. 푸드파이터    

자동 제거 아이템이 추가됩니다.    

7. 종말 생존 가이드의 일부 전략 강도가 한층 높아졌습니다.    

▼수정    

1. 왕좌 쟁탈전 중 ‘데이터가 동기화되지 않았습니다’ 오류 팝업창이 표시되었던 문제 수정    

2. 분대 탐험 완료 후, 최대 레벨이 아닌 영웅이 경험치를 획득하지 못했던 문제 수정    

3. 물의 전장: 정상 리그에서 경기 완료 시 랭킹에 포함되지 않고, 남은 전투 횟수도 소모되지 않았던 문제 수정    

4. 블루 스톤 마이닝 전투 맵의 표시 문제 수정    

5. 스테이트 전쟁의 전쟁 스테이지 카운트다운이 종료된 후에도 실험실 건물을 공격할 수 없었던 문제 수정    

6. 생존자 모집 플랜의 일부 미션을 완료할 수 없었던 문제 수정    

7. 깜짝 미션 완료 후 ‘채팅 전문가’ 보상을 획득할 수 없었던 문제 수정    

즐거운 플레이 되세요!    

스테이트 오브 서바이벌 팀    


공략09/12/2023
1.19.90 버전 업데이트 내용은 아래와 같습니다

안녕하세요, 생존자님


1.19.90 버전 업데이트 내용은 아래와 같습니다.    

▼ 신규    

희망의 카니발 기간에 뜨거운 열기가 계속됩니다!    

▼ 업그레이드 챌린지
인형 뽑기에서 반짝이는 행운의 별이 나올까요? 아니면 사악한 폭탄이 나올까요? 성급이 높을수록 더 좋은 보상이 기다리고 있습니다!    

▼ 최적화    

1. 왕좌 쟁탈전    

전투에 도움이 될 수 있도록 랠리의 개시 및 참여 환경을 최적화했습니다.    

그 외에 병력 손실, 개인 명예 전시, 레이드 채팅, 성주 기능 등도 최적화 내용에 포함됩니다.    

위의 최적화는 일부 스테이트에서 테스트를 진행할 예정이며, 인게임 메일 및 커뮤니티 공지를 통해 안내해 드리도록 하겠습니다.    

2. 종말 생존 가이드    

버프 효과 설명 및 재능 잠금 해제 조건 표시가 최적화되었습니다.    

▼ 수정    

1. 로그인 불가의 팝업창 오류 10001 문제가 수정되었습니다.    

2. 물의 전장 정상 리그의 배경 음악을 끌 수 없었던 문제가 수정되었습니다.    

3. 물의 전장 상점의 각성 포션 표시 오류 문제가 수정되었습니다.    

4. 일부 채널에서 기념 앨범 공유 미션을 완료할 수 없었던 문제가 수정되었습니다.    

5. 동맹 결전의 규칙 설명을 최적화했습니다.    

6. 기타 작은 버그 수정 및 기능 최적화가 완료되었습니다.    


즐거운 플레이 되세요!    

스테이트 오브 서바이벌 팀    


공략09/11/2023
이동 수단 구성 부품 공략 I - 정보 요약

안녕하세요, 지휘관님!    

새로운 진형 시스템이 개방된 이후  계속해서 지휘관님의 피드백을 확인한 결과, 구성 부품과 스킬을 업그레이드하기 위한 자원 배분 방법과 각 구성 부품의 역할에 대해 정확하게  이해하지 못하고 계신다는 사실을 알게 되었습니다.    

따라서 오늘 구성 부품에 대한  정보를 정리해 보았습니다.    

구성 부품 및 스킬 효과    

구성 부품과 스킬 효과를 더 잘  이해하실 수 있도록 스킬 설명에서 핵심 사항을 뽑아 정리했습니다.    

아직까지 구성 부품 시스템을  제대로 모르고 있다면 아래의 정보를 통해 구성 부품 시스템의 작동 원리를 쉽게 이해하실 수 있을 것입니다.    

구성 부품 1 - 플라스마 캐논    

적 전방에 직접적인 대미지를 입힐  수 있는 기관총이 장착되어 있습니다.    

스킬 1 - 협력 무장    

아군 병력의 공격력에 따라  기관총이 가하는 대미지가 증가합니다.    

스킬 2 - 효율 무장    

기관총 쿨타임이 감소합니다.    

스킬 3 - 협동 무장    

아군 비행 대대의 살상력에 따라  기관총이 가하는 대미지가 증가합니다.    

구성 부품 2 - 플라즈마 포대    

전투 시작 전, 양측 이동 수단의  전투력 대결 후, 적군 전체 병력에 범위 대미지를 가합니다. 대결 후 승패 및 자신의 비행 대대 전투력에 따라 대미지가 결정됩니다.    

스킬 1 - 미사일 개조    

아군 비행 대대의 살상력에 따라 범위 대미지가  증가합니다.    

스킬 2 - 파워 비행 특훈    

아군 보병의 전투력에 따라 범위  대미지가 증가합니다.    

스킬 3 - 분열 미사일    

전투 시작 시 범위 대미지도 적군  베헤모스를 공격합니다.    

스킬 4 - 돌격 비행 특훈    

아군 라이더의 전투력에 따라 범위  대미지가 증가합니다.    

스킬 5 - 원격 비행 특훈    

아군 헌터의 전투력에 따라 범위  대미지가 증가합니다.    

구성 부품 3 - 플라스마 날개    

매 턴마다 적재치를 회복하고, 적재치가 가득 차면  아군 병력에 공수부대를 투입합니다.    

스킬 1 - 선실 확충    

아군 비행 대대의 전투력에 따라 공수부대 병력이  증가합니다.    

스킬 2 - 공군 파워 확충    

아군 보병의 전투력에 따라 공수부대 병력이  증가합니다.    

스킬 3 - 다원화 공군    

적재치가 가득 차면 공수부대에 라이더와 헌터도  포함됩니다.    

스킬 4 - 공군 원격 확충    

아군 헌터의 전투력에 따라 공수부대 헌터의 병력이  증가합니다.    

스킬 5 - 공군 돌격 확충    

아군 라이더의 전투력에 따라 공수부대 라이더의 병력이  증가합니다.    

구성 부품 4 - 플라스마 기체    

전투 시작 후 일정량의 초기 적재치를 획득합니다.    

스킬 1 - 정향 지원    

생존한 보병이 많을 때 공수부대가 고정적으로  증가합니다.    

스킬 2 - 생명의 원천    

생존한 보병이 감소할 때 공수부대가 일정 비율로  증가합니다.    

스킬 3 - 공군 장비    

공수부대가 전장에 투입된 후 일정 턴 동안 아군  병력이 받는 적군 베헤모스 대미지가 감소합니다.    

스킬 4 - 영웅 독려    

영웅이 스킬 시전 시 이동 수단에 적재치를  제공합니다.    

스킬 5 - 착륙 엄호    

생존한 라이더가 많을수록 공수부대 증가 비율이  높아집니다.    

스킬 6 - 사기 증폭    

생존한 헌터가 많을 때 공수부대가 일정 비율로  증가합니다.    

구성 부품 5 - 플라스마 엔진    

양측의 이동 수단 대결에서 패배한 측의 이동 수단은  일정 턴 동안 출전할 수 없습니다.    

스킬 1 - 화력 강화    

이동 수단 대결에서 승리한 측의 이동 수단 대미지가  일정 비율로 증가합니다.    

스킬 2 - 대결 공격 연구    

대결에서 가하는 비행 대대의 대미지가 대폭 증가하여  대결에서 승리할 확률이 높아집니다.    

스킬 3 - 작전 지휘    

대결에서 승리한 측의 전체 병력이 가하는 대미지가  일정 턴 동안 일정 비율로 증가합니다.    

스킬 4 - 대공 방어    

대결에서 승리한 측의 전체 병력이 받는 대미지가 일정  턴 동안 일정 비율로 감소합니다.    

스킬 5 - 대결 방어 연구    

대결 중 비행 대대의 방어력이 대폭 증가하여 대결에서  승리할 확률이 높아집니다.    

스킬 6 - 대공 집단화    

이동 수단 대결에서 승리한 측의 공수부대 수량이 일정  비율로 증가합니다.    

지금까지 구성 부품에 대한 내용을 정리해 보았습니다.  부디 많은 도움이 되시길 바랍니다.    

자원과 예산이 제한된 상황에서 전투력을 최대한  증가시키려면 좋은 계획이 필요합니다. 다음 시간에는 추천하는 업그레이드 방법을 알려드릴 예정이니 기대해 주시기 바랍니다.    


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