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개발자 피드백 제19회 | 최근 문제점에 대한 답변
State of Survival Team 2023-12-27 14:16:51

지휘관 여러분, 안녕하세요!    

개발자 피드백에 오신 것을 환영합니다. 매디가 최근 지휘관님들이 많은 관심을 가졌던 문제에 대한 개발팀의 최신 답변을 공유해 드리겠습니다.    

행군 페이지 최적화    

커뮤니티에서 최신 버전 행군 페이지에 대한 지휘관님들의 피드백을 확인했습니다. 소중한 의견에 진심으로 감사드립니다.    

알림 메시지가 너무 자주 나타나 버튼을 가린다는 피드백이 왔습니다. 원활한 조작을 위해 진형 선택 버튼을 페이지 상단에서 하단으로 변경했습니다.    

또한 ‘리더’와 ‘팀원’의 진형 옵션에 대한 문의도 확인했습니다. 이 시간을 빌어 다시 한번 설명해 드리겠습니다. 플레이어가 리더로서 개시하거나 참여하는 경우, ‘리더’ 또는 ‘팀원’ 버튼을 통해 시스템이 상응하는 병력 조합을 설정하게 할 수 있습니다. 물론 플레이어가 사용 전 저장했던 진형을 선택해 랠리를 개시하거나 참여할 수 있습니다.    

크리스탈 광산 기능의 향후 계획    

세계 사건 시즌에 크리스탈 광산 게임 모드가 등장한 이후 많은 관심을 받고 있습니다. 하지만 많은 플레이어들이 높은 레벨의 크리스탈 광산 난이도가 너무 높아, 전투력이 강한 동맹원도 채굴하기가 어렵다고 느낍니다.    

크리스탈 광산 게임 모드를 설계했던 목적은 다양한 전투력을 가진 플레이어가 자신에게 맞는 크리스탈 광산에 도전하길 바라는 것이었습니다. 최고 레벨의 크리스탈 광산은 매우 강력한 소수의 플레이어만 성공적으로 완료할 수 있게 설계한 것입니다.    

현재 개발팀에서는 크리스탈 광산 난이도 설정을 변경할 계획이 없습니다. 하지만 향후 시즌에서 플레이어가 개인 전투가 아닌 랠리 방식을 통해 동맹 크리스탈 광산을 점령할 수 있는, 동맹 크리스탈 광산 게임 모드의 도입을 고려하고 있습니다. 동맹 크리스탈 광산을 통해 동맹 내에서, 나아가 스테이트 내에서 다양한 전투력을 가진 플레이어들이 서로 협력 및 소통을 하여 모두가 푸짐한 보상을 획득하는 데 도움이 될 수 있길 바랍니다.    

*PS: 동맹 크리스탈 광산은 아직 계획 및 논의 단계에 있으며, 자세한 내용은 출시 기준으로 적용됩니다.    

물의 전장 매칭 문제    

개발팀에서 현재 저수지 및 스테이트 전쟁 게임 모드의 매칭 로직을 최적화하고 있으며, 알고리즘 개선 이후의 데이터도 꾸준히 모니터링하고 있습니다.    

앞으로 물의 전장을 포함한 기타 크로스 스테이트 대전 게임 모드를 점차적으로 최적화할 것입니다. 최근 커뮤니티에 올라온 물의 전장 매칭과 관련된 피드백도 자세히 분석하고 있습니다. 추후 업데이트 및 최적화를 진행할 예정이니 조금만 더 기다려 주시기 바랍니다.    

PTR 테스트 스테이트 개선    

최근 PTR 테스트 스테이트 환경을 업그레이드하고 관련 기능을 꾸준히 개선하고 있습니다. 앞으로 더 많은 온라인 플레이어를 새로운 기능의 PTR 테스트에 초대할 예정입니다. 개선된 PTR 환경을 통해 신규 기능의 잠재적인 문제점을 사전에 발견하는 데 도움이 되길 기대하고 있습니다.    

이번 개발자 피드백에 대해 만족하시나요? 매디 역시 계속 여기서 개발팀의 최신 정보와 동향을 여러분께 제공하겠습니다. 마음에 드셨다면 게시물 하단에 좋아요를 눌러주시고, 댓글창에 다음 개발자 피드백에서 듣고 싶은 내용을 남겨주세요.    

스테이트 오브 서바이벌 팀    


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