✅ 해결 완료: 미래의 타이쿤 주사위 오류
🚧 개발 중: 아이템 재활용 기능/명예 포인트 보상 조정
⏳ 출시 예정: 여명의 결투 보상 알림/숨 쉬는 숲 최적화 패치/전체 화면 스티커 기능 최적화
ℹ️ 시스템 설명: 구세대 폭풍의 무기 육성 전략
<스테이트 오브 서바이벌>을 응원해 주셔서 감사드리며, 더 나은 게임 플레이 환경을 선사해 드리기 위해 계속 모니터링해 나가겠습니다.
안녕하세요, 지휘관님!
언제나 소중한 피드백을 보내 주셔서 진심으로 감사드립니다! 다음은 이번 이슈에 대한 전체적인 답변입니다.
문제1: 여명의 증명 탐험 이벤트에서 600층이 마지막 층이라는 설명이 명확하지 않아 필요 없는 아이템을 구매했습니다.
문제:
층수 보상 풀 보상 공식에 600층이 마지막 층이라고 명확하게 표시되어 있습니다. 앞으로 이와 같은 정보를 더 강조해서 표시하겠습니다.
문제2: 현재 펫 육성 시스템이 마음에 들지 않습니다. 육성 비용이 많이 들고, 재료를 얻기도 어렵고, 기능 설계가 복잡합니다.
문제:
펫 기능 최적화를 진행하여 펫 육성 과정을 더욱 간편하게 만들 계획입니다. 추후 업데이트를 기다려 주세요.
문제3: 펫 탐험 이벤트와 그 보상을 좋아합니다.
문제:
펫 탐험 이벤트를 좋아해 주셔서 진심으로 감사드립니다. 이벤트를 최적화하여 재오픈 계획을 세우겠습니다.
문제4: 전체 화면 이모티콘 기능이 플레이어의 주의를 산만하게 할 수 있습니다.
문제:
설계상 전체 화면 이모티콘은 다른 게임 화면을 가리지 않고 채팅창에서만 표시됩니다. 플레이어의 피드백에 따라 이 기능을 계속 최적화하겠습니다.
문제5: 총독이 2주 동안 보유하는 수갑 수량이 부족하고 지속 시간도 너무 짧습니다.
문제:
아직 최적화 계획이 없지만, 플레이어의 피드백 및 게임의 밸런싱을 계속 모니터링하겠습니다.
문제6: LED 알림 푸시를 다시 모니터링해주세요. ‘폭풍의 무기’ 기능에서 과도하게 사용되고 있습니다.
문제:
플레이 환경 최적화를 위해 플레이어가 다른 스테이트 플레이어의 초희귀 스킬 알림 기 여부를 선택할 수 있는 설정 옵션을 추가할 예정입니다.
피드백을 주신 기타 버그는 이미 수정했거나 수정 중입니다. 여러분의 피드백에 진심으로 감사드리며 더 나은 플레이 환경을 만들기 위해 계속 노력하겠습니다.
