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베카의 작업 일지 제13호 | 베카가 본 피드백
State of Survival Team 2024-01-29 03:41:31

지휘관 여러분, 안녕하세요!    

업무 보고 시간이 다시 찾아왔습니다. 여러분의 충실한 파트너 베카가 지난주 커뮤니티 피드백을 모두 확인했습니다.    

적극적으로 투표에 참여해 주신 지휘관님께 진심으로 감사드립니다! 그럼 바로 <베카의 작업 일지>로 들어가겠습니다.    


주요 이슈 답변:    

1:    

우선 서바이벌 게임입니다. 베카가 제작팀을 대표하여 지휘관님들께 사과의 말씀을 전합니다! 저희에게 알려주셔서 감사합니다! 다음 서바이벌 게임에서 40인 맵에 경기 후 보상을 더 많이 추가할 예정입니다.    

게임 내 아이템 문제와 관련해서는 이미 40인 맵에 건물 수를 늘렸습니다. 집이 많아지면 아이템도 많아지기 때문에 문제가 해결될 것입니다! 전투를 시작해 보세요!    

베카의 팁: 이 맵은 아직 테스트 단계로 전 세계 지휘관님에게 보여드릴 준비가 되지 않았습니다. 향후 테스트 데이터 및 커뮤니티 피드백을 바탕으로 서바이벌 게임을 하나씩 최적화해 나가겠습니다.    


2:    

모두가 관심을 갖고 계신 전투 보고 리플레이 문제에 대해 설명해 드리겠습니다.    

현재 전투 보고를 수학 도표처럼 직관적으로 만들어 전투에서 보여준 팀의 각 항목을 한눈에 알아볼 수 있게 됩니다.    

이 기능은 현재 실험실에서 테스트 중이므로 아직은 보여드릴 수가 없습니다.    

커뮤니티에서 전투 보고 차트에 대해 많은 피드백을 주시길 부탁드립니다.    

죄송하지만 ‘리플레이’ 콘텐츠 최적화와 관련된 계획은 아직 없습니다.    


3: 부담 감소 이벤트    

1월 초 지휘관님들의 제안을 듣고 난 후에 오픈하기로 결정했습니다.    

이 이벤트를 다시 진행하고 싶다면 커뮤니티를 통해 알려주세요!    


4: 현재 동상 및 장식 보관 문제와 관련된 ‘일괄 보관’ 기능을 만들 계획이 없습니다.    

하지만 저희는 지휘관님의 영토를 확장하여 근거지 내 면적을 추가하는 방법을 고려하고 있습니다.    


5: 상점 업데이트 및 VIP 레벨 문제는 지휘관님 말씀에 동의합니다!    

3년이 되었으니 VIP 레벨과 상점의 업그레이드가 필요합니다.    

여러분의 목소리를 듣고 이미 작업을 준비하고 있지만, 시간이 좀 더 걸릴 것으로 보입니다.    

조금만 더 인내심을 가지고 추후 정식 공지를 기다려 주세요.    


마지막으로 베카가 이 자리에서 선언합니다. “저는 커뮤니티의 의견을 진심으로 경청합니다!”    

그러니 더 이상 베카의 진심을 의심하지 않으시길 바랍니다. 지휘관님, 사랑합니다!    


모든 피드백을 열심히 확인하는 게임 기획자 베카    


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