各位指揮官們,歡迎回到《貝卡的工作日誌》第九期。在這個末日生存的殘酷戰場上,貝卡將與你們並肩作戰,一同揭開《全面屍控》的神秘面紗。
最近,我們收到了來自指揮官們的積極回饋和建議。你們的寶貴意見如同生存者的信號彈,在黑暗中為我們指引方向。今天,貝卡將對這些熱門議題逐一作出回應。
首先,關於雷的地盤(Ray's Place)的最新調整,我們收到了大家的熱情回應。
在調整轉盤獎勵時,貝卡和開發者們的想法其實是為了讓大家能有更多途徑獲得前面代季的英雄。在前代英雄的調整和強化的同時,為了讓指揮官們有更多機會獲取前代英雄,我們隨即對雷的轉盤獎勵進行了優化。
在改動後,我們收到了許多關於獎勵的回饋。
我們理解大家對16代英雄的渴望,同時也希望每位指揮官都能夠培養自己鍾愛的英雄。
因此,我們正在對轉盤獎勵進行積極的調整。
下週起,我們將在雷的轉盤中為進入16代的指揮官們增加英雄異化自選token,以答謝大家的寶貴意見。
緊接著,讓我們探討社區的另一個熱點議題:跨代季的調整。
我們注意到,從12代直接進入16代的躍遷可能引發了一些指揮官的顧慮。
在開發者團隊看來,設計跳代的初衷是為了擴大跨服活動的匹配池,讓更多的州、盟可以配對到實力相當的對手,從而優化指揮官們的遊戲體驗。
大家擔心的前代英雄養成、配對、保護賽季等問題,是值得我們持續關注的熱點,也是我們接下來的工作重點。我們會以優化指揮官的遊戲體驗為核心,不斷調整和完善遊戲功能和玩法。
第三個社區關注的焦點,是聯盟總動員的改版。在提升聯盟總動員的獎勵之後,我們也相應地提高了挑戰的難度。
對此帶來的諸多影響,我們已經透過郵件發放了補償。
如果大家對改版後的聯盟總動員有任何建議,歡迎留言分享您的想法。
貝卡將盡力解決每一位指揮官的疑慮,幫助大家在末日世界中站穩腳跟。
在《全面屍控》的世界裡,指揮官們對我們的信任和回饋,是我們面對困難的威能利器。
貝卡將與各位指揮官一起,勇敢地面對每一個挑戰。下期再見,願你們的戰鬥充滿智謀,每一次出擊都能取得生存的勝利!
貝卡
