活動
攻略指南
公告
活動05/11/2025
【重磅聯動】廢土殺機,生死一線 —— 殺手47上線!

作為由基因工程孕育的終極兵器,殺手47堪稱死亡的代名詞。他隸屬於神秘組織「ICA」,在黑暗世界中如幽靈般穿行,冷酷的執行一項又一項令人生畏的刺殺任務。

如今,他肩負著一項未知的極機密任務,降臨於這片荒蕪破敗的末日廢土。風沙肆虐之中,那熟悉而冷峻的身影再次現身——誰,將成為他下一個獵殺目標?


《全面屍控》 × 殺手47 聯動正式開啟,末日生存戰一觸即發!

▪️ 千兆公司的實驗室遭神秘入侵?

▪️ 生物武器毀於一旦?陰謀浮出水面?

▪️ 殺手47深陷重圍,這將是他最致命的挑戰嗎?

絕境之中,是否會有人向他伸出援手?他又將如何從這片廢土中全身而退?


生死邊緣,危機四伏——但機會也悄然浮現。聯動專屬玩法現已開啟,請各位指揮官迎戰。


聯動玩法爆料👇


📍0號病人之戰:根據情報線索,邪教指使攜帶致命病毒的歐文.凱吉將作為人肉炸彈襲擊避難所。

我們必須將其擊敗,阻止感染繼續擴散。


⚔️擊敗歐貝克:邪教領袖歐貝克.納巴佐夫一直是和平的威脅,他授意利用病毒製造恐怖襲擊,破壞末日之後的新秩序。我們截獲了這條情報,準備使用假交易來抓捕歐貝克.納巴佐夫。

發送誤導座標等待歐貝克.納巴佐夫出現,集結聯盟的力量將他擊敗。


💥 絕地反擊:47闖入千兆公司的實驗室,摧毀了製造中的生物武器。千兆公司與邪教立即聯手,利用零號病患歐文.凱吉向實驗室投放病毒。

實驗室外,感染者橫行,薩格和貝卡收到情報,迅速前往支援。請移動準星瞄準射擊,擊敗歐文.凱吉和一波又一波實驗室怪物的攻勢,千萬別讓他靠近實驗室。在倒數歸零前守住防護牆,即可獲得勝利!


🔫暗藏殺機:作為一名成熟的殺手,47擁有能在紛亂現象中找到完成任務的最佳方式。幫助他消除多餘的暗殺道具,完成暗殺任務。


🧩 拼圖競速:右側的列表中選擇被打散的圖塊並拖動到左側完成殺手47的拼圖,越快越好,達到對應星級後獲得相應獎勵!這將是速度與智謀的雙重考驗。


👾 消滅感染者:活動期間擊殺野外感染者、生化首領、雷達怪、狂暴惡魔均可獲得不同的積分,達到指定積分可領取對應的獎勵。


🕵️ 線索收集:參與懸賞任務,解鎖專屬獎勵,揭開更多秘密。


末日已至,生存為先。

你,準備好與殺手47並肩作戰了嗎?


活動10/11/2024
《貝卡日誌#27》更新:集結時間、活動時間、活動獎勵、週年慶等超多開發者日誌

親愛的指揮官,    

歡迎您回到《貝卡的工作日誌》。在本期日誌中,我們將討論週年慶活動中的一些熱門問題,並分享即將實施的一些優化措施。    

感謝您的持續回報,它們是我們不斷進步的動力。    

可以優化的建議:    

本週熱點內容Top  1:活動日期的含意    

貝卡表示:為避免活動日期描述帶來的歧義,我們將在1.22.50版本後統一所有活動的時間說明。    

本週熱點內容Top  2:首領更新與集結時間    

貝卡和團隊成員查詢了相關數據。我們計劃優化生化首領和狂暴惡魔的集結時間,以及在搜索不到首領時自動生成新的首領。    

這一改動預計將在十月後上線。    

本週熱點內容Top  3:最強王者活動改進    

貝卡表示比較無奈。針對最強王者活動中的Bug,我們建議玩家透過客訴單由開發者團隊統一優化。針對單一發生的問題,貝卡也很難提供對策。    

優化後的世界爭霸玩法正在設計中,將在新賽季與玩家見面。    

PS:同樣的回報好像也在礦脈戰爭、雙盟對決、世界爭霸中看到過?哈哈。    

可以考慮回報:    

本週熱點內容Top  4:珍珠商店物品更新    

貝卡表示,我們已在週年慶的珍珠商店中更新了一批物品,並將持續進行更新。    

至於翅膀嘛......老實說,作為每個大活動的榮譽象徵,我們沒計劃在短期內將其放入珍珠商店。    

本週熱點內容Top  5:最強戰區結束後的榮耀物資收集太慢    

我們暫時不會改動地圖隨機刷物資的機制,但是可以考慮增加行軍速度。    

本週熱點內容Top  6:老活動獎勵的戰區配對問題    

貝卡表示:我們已經在6月份對水源商店等活動獎勵進行了戰區配對和優化,並正在考慮對更多玩法進行類似調整。    

貝卡也很無奈:上次聽到大家覺得堡壘爭奪、屍潮等老玩法獎勵過時,我們是準備直接拿掉這些玩法的。因為這些玩法非常老舊了,直接改動獎勵會涉及對很多底層代碼的更動,可能會影響遊戲的營運。    

但在詢問大家真正的想法後,我們決定還是保留這些老玩法。    

不考慮的建議:貝卡至少嘗試過了    

本週熱點內容Top  7:週年慶小活動獎勵及其它相關問題    

貝卡表示,紅點提示是為了不讓大家錯過免費獎勵。免費獎勵越多,紅點越多。    

這次已經提供非常多了,暫時不會增加額外的免費獎勵了。    

本週熱點內容Top  8:材料告急與體力消耗問題    

關於體力消耗過多和材料告急活動獎勵不符的問題,我們目前沒有計劃進行優化。    

貝卡有話說:體力相關的問題暫時沒有優化的計劃,指揮官們可以使用抗喪寧兌換體力。    

本週熱點內容Top  9:戰車2代材料為什麼不多一點?    

貝卡的解釋:由於2代戰車是目前最新的戰車,因此不像老戰車、老主宰的材料一樣有很多免費獲得的機會。    

本週熱點內容Top  10:美式大胃王、密林尋寶、幸運卡片等小玩法參與機會    

貝卡表示很無奈:已經提供了每天的免費參與機會。    

暫時不考慮開啟抗喪寧兌換門票的機制,抗喪寧需要用在其他的地方。    

本週熱點內容Top  11:刮刮卡與週年慶活動積分    

刮刮卡可以透過多種遊戲互動獲得,不一定需要購買。    

我們會持續注意活動的相關回饋,以確保合理的獎勵機制。    

非常感謝您的耐心和回報。我們將繼續努力提供更好的遊戲體驗,並期待您在遊戲中的每一步進展。    

敬請期待下一期《貝卡的工作日誌》,屆時我們將帶來更多更新和資訊。祝您遊戲愉快!    


活動01/29/2024
貝卡工作日誌:第十三期 | 貝卡認真看建議

各位指揮官大佬們,    

又到了貝卡跟你們匯報工作的時間。你們的忠實夥伴貝卡已經看完了上週所有的社區建議。    

感謝大家的熱情投票!話不多說,現在為大家獻上本期的《貝卡工作日誌》。    

本期熱點問題解答:    

第一:    

首先來到倖存者遊戲。在這裡貝卡代表製作組向各位觀眾老爺們道個歉!謝謝你們的提醒!我們將在下次的倖存者遊戲中,悄悄為40人地圖塞進的更多的賽後獎勵。    

至於局內道具的問題,我們已經在40人地圖裡增加了建築物數量。更多的房子就意味著更多的道具,問題解決!開戰吧!    

貝卡的提示:這地圖目前還在測試階段,還沒準備好面見全世界的玩家。我們會根據未來的測試數據和社區的反應,一點一滴地為倖存者遊戲的優化添磚加瓦。    

第二:    

戰報回放這個大家關心的問題,讓貝卡來給你們解個惑。    

我們正在把戰報弄得像數學圖表一樣直觀,讓你們一眼就能看懂隊伍的每個部分在戰鬥中的表現。    

這個功能現在還在我們的實驗室裡進行測試,還沒完全準備好亮相。    

期待大家在社區裡就戰報圖表給我們更多的建議。    

至於“回放”內容的優化,非常抱歉的是,目前我們還沒有相關的計畫。    

第三:減負活動。    

我們是在聽了1月初大家的建議後才決定開啟的。    

如果你們想讓這個活動回歸,就在社區裡呼喚我們吧!    

第四:關於雕塑和裝飾的收放問題,我們目前沒有計畫做“一鍵收放”功能。    

但是我們正在考慮拓寬你們的地盤,為大家的城內增加點套內面積。    

第五:至於商店更新和VIP等級的問題,你們說的太對了!    

三年了,VIP等級和商店的確該升級了。    

我們聽到了你們的呼聲,已經在準備動工了。不過我們需要一段時間的準備。    

請大家耐心等待我們後續的正式通知。    

最後,貝卡在這裡鄭重聲明:我是真的聽社區的話的!    

希望你們不要再懷疑貝卡的誠意了。我愛你們!    

貝卡,一個努力閱讀所有建議的遊戲策劃,留。    


活動12/26/2023
🏆 戰區檔案 - 年度特別版 🏆

🎖️ 指揮官們,歡迎來到戰區檔案的年度特別版!感謝大家過去一年的所有支持和陪伴。    

由絕境希望小分隊主辦的"年度之最活動"結果已經出爐。現在,讓我們揭曉這些令人難忘的時刻!    

🌟 年度最佳活動:倖存者遊戲(Beta)    

倖存者遊戲以其獨特的機制和刺激的體驗,贏得了眾多指揮官們的青睞,斬獲了最多的滿意度投票。恭喜倖存者遊戲成為本年度最受歡迎的新玩法!    

🥈 第二名:水源之戰    

老派玩法的水源之戰以穩定的性能和經典的戰鬥模式獲得了廣泛的認可。儘管今年稍遜倖存者遊戲一籌,但仍然受到了指揮官們的喜愛。    

🧄 年度最菜活動:武裝押運 & 雙盟對決    

同一時間在不同的戰區上線的武裝押運和雙盟對決賽季活動,遺憾地獲得了指揮官最不滿意活動的第一名和第二名。    

🔍 年度情報站任務:消滅喪屍(傳說級)    

指揮官們一共完成了204559416次消滅喪屍(傳說級)任務,平均每天完成560437次,展現了大家對抗喪屍的堅定意志和出色的戰術執行。    

🎯 年度受害者:生化首領(5級)    

生化首領(5級)共被消滅了134149926 隻,平均每天被消滅67534隻!我們的指揮官們英勇無比,對抗僵屍威脅從未停歇。    

😂 年度洗版表情:🙄    

今年🙄在戰區頻道中一共出現了5209152次,成為了戰區中最具人氣的表情,讓我們在僵屍危機中也能保持樂觀的心態。    

🎉 年度解放鍵盤貼紙:奈奈米表情_感謝    

奈奈米表情_感謝 今年在戰區頻道中一共出現了72562次,不僅為我們的交流增添了趣味,還大大方便了快速溝通,成為了解放指揮官們鍵盤的最佳工具。    

絕境希望小分隊祝大家聖誕和新年快樂!我們2024見。    


活動12/19/2023
貝卡的工作日誌 第十期 | 全面屍“礦”

親愛的指揮官,寒風凜冽,白雪皚皚,貝卡在這個冬日的季節裡向大家傳遞最溫暖的問候。歡迎來到《貝卡工作日誌》第十期,讓我們在冬日裡一起探討遊戲中的一些新變化和優化。    

首先,關於世界事件中的晶石礦點,我們有好消息要告訴大家。    

在新版本中,我們對晶石礦點的獎勵系統進行了全面優化。現在,當指揮官們完成採集任務時,將有機會根據採集的時長和礦點的等級,得到一些珍貴的威能利器材料,例如威能因子碎片、利器胚料、奈米材料等。詳細的獎勵內容,各位可以在礦點的說明畫面中一目了然。    

此外,我們也認真聽取了大家關於守礦者難度的建議。在最新版本中,我們大大降低了各個等級的守礦者對出征小隊造成的重傷率,這將為你們的醫院釋放出更多的床位,減輕指揮官們的負擔。我們承諾會持續傾聽大家對世界事件的意見,並不斷進行調整和改善。    

接下來,讓我們談談橙色英雄碎片的消耗問題。    

我們了解到許多指揮官提出了將橙色英雄碎片轉換成膠囊的請求。遺憾的是,我們目前並沒有直接開啟這一轉換功能的計畫。    

然而,我們深知這一訴求背後的迫切性,正積極尋找解決方法。請大家相信,我們始終致力於完善遊戲體驗,不會忽視任何一個細節    

最後是一則憂喜參半的消息。    

難過的點在於,關於礦脈角逐的問題,我們想對長期以來提供建議的指揮官們表達誠摯的感謝。我們不斷嘗試對礦脈角逐進行優化,但成效仍不盡如人意。    

為了不讓這個問題繼續影響到各位的遊戲體驗,我們決定將礦脈角逐暫時下線。在測試環境中,我們將對這個活動進行徹底的重做和細緻的改進。    

重做後的活動上線時間目前尚未確定,但請大家放心,我們將竭盡全力讓這個經典活動煥然一新。    

在12月25日即將開啟的礦脈角逐,將是近期內最後一次舉辦。我們希望大家能夠享受這一次的挑戰,同時我們也期待著將一個更加精緻、更加刺激的礦脈角逐重新呈現給大家。    

感謝大家一直以來的陪伴和支持,我們將繼續努力,不斷提升《全面屍控》的品質,讓這個末日世界的每一處角落都充滿挑戰和驚喜。    

下期再會,祝各位指揮官聖誕快樂,冬日裡擁有一顆火熱的心!    

貝卡 敬上。    


活動11/15/2023
開發者回應第17期|遷服&合服,最強王者段位賽,戰報系統Q&A


親愛的指揮官,    


新一輪的遷服活動正在進行中,我們也關注到大家對於遷服及合服功能有很多疑問和建議。本期的開發者回應,麥蒂將為大家帶來開發者團隊對於近期玩家關注問題的回覆。    


-未來的遷服活動中,會允許跨英雄代季遷服嗎?    

:pushpin: 開發者回覆:本輪遷服由於同時開啟合服,並且涉及戰區數據較多,所以我們在本輪遷服暫時關閉跨英雄代季遷服功能。未來的遷服活動中,我們會恢復跨代遷服規則(部分戰區可以向高一代英雄的戰區遷服),感謝大家的支持和建議!    


-遷服中,每個戰區可以遷入的玩家人數是多少?    

:pushpin: 開發者回覆:在目前英雄代季為6及以下的戰區,可以遷入的玩家數為50;在代季7及以上的戰區,可遷入人數會變為100。同時需要注意:首領邀請的玩家不會計入可遷入玩家的名額中;同時,當玩家戰力排名在目標戰區300名之外時,遷入該戰區不會佔用該區遷服名額。    


*註:以上僅為目前版本資訊,後續我們可能會根據線上情況對該規則進行調整。    



-下一次合服大概在什麼時候?    

:pushpin: 開發者回覆:我們計畫後續繼續按照目前的模式,在每次賽季結束後,進行一次較大範圍的遷服活動,並在遷服開始前完成合服。開發者團隊會計算戰區內的生態情況,決定每次參與合服活動的戰區名單。    


-如果我想遷入的戰區即將開啟合服活動,那麼我需要找哪個戰區的首領向我發出邀請呢?    

:pushpin: 開發者回覆:假設戰區A,B,C在合服中將統一合併入戰區A,那麼在合服完成後,B和C戰區首領發出的邀請將失效,玩家只能透過A戰區首領發出的邀請完成遷服。    


-後續遷服活動中,能否更早讓我們了解到自己遷服需要消耗的遷服劵數量?    

:pushpin: 開發者回覆:感謝您的建議,我們會考慮在後續遷服如何做出優化,讓玩家更早了解到自己的遷服積分以及可能需要消耗的遷服券數量。提前做好遷服規劃。    


-最強王者段位賽在R4和R5未報名的情況下,自動為我們報名並且隨機選取了參戰人員,導致我們無法換盟參與SvS玩法。    

:pushpin: 開發者回覆:很抱歉我們自動報名機制給您帶來的不便。我們會對自動報名機制作出調整,目前可能的方向是:如果聯盟未報名參與最強王者段位賽,系統不會自動選取參戰玩家。但是該聯盟仍會以0名參與玩家的狀態進入到配對和段位賽戰場,從而確保其他兩個聯盟可以正常獲得段位賽積分。    


-戰報介面優化    

:pushpin: 開發者回覆:我們收到了玩家關於優化戰報介面的建議,目前開發者團隊已經有了初步的調整方向。優化後的介面,可以讓玩家更直觀的看到各個系統在戰鬥中的數據情況。    


以上就是本期開發者回應的全部內容。如果您對本期內容滿意,歡迎在文章下方按讚並告訴我們您希望在下期開發者回應中看到哪些資訊。    


全面屍控團隊    


活動09/11/2023
[活動攻略]希望嘉年華 - 階段一活動

時間線:    

*本次週年慶對1-1239服開放。    

週年慶全程活動    

▼幸運大富翁    

活動時間:9月6日-9月26日    

挑戰和機遇交織,成為最富有的人!    

指揮官將在活動期間扮演企業家,在超級企業控制的城市中建立財富帝國。購買、經營企業和股票,競爭、合作、追逐財富。    

▼週年紀念冊    

活動時間:9月6日-9月27日    

開發組有一封給所有指揮官的信,就讓我們一起回顧過去的一年,展望一下不久的將來!    

▼嘉年華紅包雨    

時間:9月6日-9月26日    

希望慶典嘉年華,天降福利紅包雨    

在活動期間,每天都會在3個指定時間下起紅包雨,指揮官們每天可選擇最適合自己的時間參與1次。在限定的時間內,盡可能多得領取福利吧!    

週年慶第一階段活動    

▼主宰試煉    

活動時間:9月11日-9月17日    

*注意,該活動將跨越第一、二兩個階段。    

在週年慶期間參與主宰試煉,培養主宰原始體,可盡情享受碾壓快感,並獲得大量主宰養成材料!    

▼蛋糕狂歡派對    

時間:9月6日-9月12日    

向你的對手投擲飛彈,讓他們變成萌眼蛋糕怪,感受節慶的歡樂!    

在大地圖點擊其他指揮官的主城,投擲蠟燭狀飛彈即可使其在未來的30秒內外觀變成蛋糕氣球形態。    

▼美食大胃王    

時間:9月6日-9月8日    

週年慶版美食大胃王盛大來襲!    


活動08/25/2022
Scout reporting in! New changes are coming to State Warfare!

Greetings Survivors!


The State Warfare mode has been very popular, and the developers have been thinking about how to make the experience better for everyone. Recently, we tested out a feature that lets the States decide when a battle starts, and the players have provided a lot of suggestions on how to improve the mode. Thank you for all the feedback!


Based on the community feedback and some of the core issues pointed out by surveys, the developers have decided to overhaul the mode. We will test the new version on PTR in July, and launch it to some live States in August. Let Sarge tell you about the new changes!


- Warfare stage starting time:

Now determined by the leaders of the two opposing States.


- Cross-Server Capital Clash duration:

Now reduced to 1 hour, down from 8, to make the PvP stage shorter.


Now the side that earns the most points during that stage wins.

After Capital Clash becomes available, the 4 Fortified Facilities will also open up. The points earned from occupying the facilities are different than from occupying the Capital, so strategy becomes incredibly important.


The new Capital Clash requires Alliances of each State to formulate a plan first, and work together to win.


- Rewards adjustment:

Based on current rewards, the contents of the Points Ranking Rewards and Governor Packs have been improved to make them more valuable.


These features are still being tested, and we will share more about the changes and answer questions via the community. In the meantime, we will be collecting tester and community feedback to continually adjust the mode.


Thank you for your continued support. With your help, we are excited to make State Warfare more enjoyable for all!


Your State of Survival Team



活動01/29/2024
貝卡工作日誌:第十二期 | 熱門問題解答

貝卡工作日誌:第十二期 | 熱門問題解答    

各位堅韌不拔的指揮官們,    

新的一年,新的挑戰,還有全新的《貝卡工作日誌》。在這裡,貝卡向各位觀眾老爺們報告最新的遊戲進展。    

2024年的第一期,我們將持續傾聽社區的聲音,秉持開放的心態,回應並解決大家最關心的問題。    

現在,讓我們一起走進本期的內容,回應上週熱度最高的五條意見:    

優化螢幕右下角Icon太多的問題    

面對螢幕上圖示泛濫的問題,我們會在即將推出的12.80版本中進行優化。屆時,螢幕右下角只會顯示當週最重要的兩個活動Icon,如“最強戰區”、“最強王者”或“水源爭奪戰”。    

其他活動,比如“晶石礦”和“藍石礦戰”,則可以在“更多”選單中找到。這樣的調整旨在為大家提供一個更加清爽、直觀的遊戲介面。    

在遊戲內提意見,沒有回應    

我們了解到玩家們對於意見回應的期待,對於任何未能及時回覆的情況我們深表歉意。我們的客服小隊需要時間來確認、校對問題。    

對於系統性的問題,我們通常會透過遊戲內郵件,向所有受影響的玩家發送統一補償。    

如果您有特殊的情況,建議在提交問題時選擇正確的類別,以確保您的問題能夠得到即時且適當的處理。    

多使用PTR測試    

我們一直在努力利用PTR來測試新功能,如最近的水源之戰和最強王者報名後退盟功能、以及“倖存者表情包”等。    

未來,我們會將更多的新內容引入測試服,讓社區的成員有機會提前體驗和反應,以便我們進行更好的調整和優化    

解決卡頓問題    

關於藍石礦戰的卡頓問題,我們正在全力以赴進行修復。我們預計在近一個月內能夠給出一個明確的改善結果,以確保大家可以享受到更為流暢的遊戲體驗。    

遷服合服問題    

對於遷服和合服的關心,我們想要明確的是,這些操作通常安排在每個賽季末進行,頻率大約是三個月一次。    

在下一次遷服中,我們將優化領航服的算法,以提供更為公平和合理的遷服體驗。    

最近的合服也在規劃中。    

具體的消息和進展,我們會在後續的公告中及時通知大家。    

在此,貝卡再次祝願所有指揮官新年快樂,願你們在新的一年裡戰況連連告捷,生活中也充滿陽光和快樂。我們在2024年的旅程中,將一如既往地與你們並肩作戰,共同迎接每一個挑戰。敬請期待我們的下一期工作日誌,再見!    

貝卡 敬上,順便幫自己加個雞腿。 🍗    


活動11/22/2023
貝卡的工作日誌 第八期 | 保護帳號安全,警惕非法代儲

嗨,親愛的指揮官,歡迎來到《貝卡工作日誌》第八期!貝卡在這裡,和你們一起探索《全面屍控》的世界。    

最近,我們的社區熱議的話題是遷服和合服。我想先和大家說說這個。    

我們知道,很多指揮官的伺服器並未包括在此次遷服、合服的範圍內,這主要是因為每個伺服器的賽季和英雄代季存在差異。我們正在努力讓各個州的進度達到統一。在下次賽季結束(1月底)後,遷服、合服的範圍會再一次增加,這次沒有進入到遷服、合服範圍的州都有機會喲!    

另外,我們還在考慮是否在下個賽季為未在遷服、合服州範圍內的指揮官們提供賽季中遷服的選項。這個方法有利也有弊,我們正在權衡中。如果大家有強烈的需求,一定要告訴我們!我們可以在營地咖啡屋一起討論這個方案。    

下面進入本期貝卡講故事。本期故事關鍵期:背叛與逃避。改編自玩家投稿的真實素材,希望大家能夠從中得到預警。    

你們可能遇到過這樣的情況:在遊戲中認識了一些“熱心”的朋友,他們宣稱可以幫你以超低的價格儲值鑽石,比任何官方管道還划算。聽起來很誘人,對嗎?但千萬別上當,因為這可能是一場精心設計的騙局。    

小帥和小美就是這樣的一對朋友。他們在《全面屍控》裡並肩作戰,一起經歷了無數的日常活動、最強戰區、最強王者。他們在遊戲外也會聊些家常,關係非常好。    

有一天,小美告訴小帥,她有特殊的儲值管道,可以幫小帥以低價儲值鑽石。小帥以為這是個難得的機會。儘管有所警惕,但是對遊戲的熱愛令他動搖了。抱著試一試的心態,小帥轉給小美一筆資金。過了不久,真的在遊戲內獲得了價值雙倍的鑽石,這讓小帥覺得自己遇到了千載難逢的機會。為了能夠大幅提升自己遊戲中的排名,多次轉帳給小美,讓她幫忙代儲。久旱逢甘霖的喜悅讓小帥久久不能自拔,他也將小美介紹給了遊戲裡的其他好友,建議大家一起在小美的低價管道儲值鑽石。    

但事實真是如此嗎?好朋友真的有高額折扣的代儲管道?    

在一個平常的週日,小帥像往常一樣登入遊戲,打算在最強王者中和宿敵聯盟一較高下。而正當他準備進入商城,為當天的戰鬥做準備時,發現自己的鑽石數字變成了驚人的負數。小帥馬上找到客服,得到的回覆卻是“您的帳號近期出現了多筆退款行為,已扣除相應儲值道具。”    

這把小帥嚇壞了。他最近的儲值都是小美幫忙完成的,他只是轉帳給小美而已。他不知道小美是如何完成的儲值操作。也不知道是儲值管道,還是小美申請了退款。正當他準備找小美問個究竟的時候,卻發現對話框提示他:您還不是對方的好友,旁邊是一個冷漠的紅色驚嘆號。    

小帥這才發現,這根本就是小美設計好的陷阱。小美利用了小帥的信任,多次讓小帥轉帳。小美利用非官方管道為小帥儲值,然後再申請退款,從而達到獲取小帥財產的目的。那些同樣相信了小美的盟友,也不約而同收到了退款通知和鑽石扣除通知。小帥和盟友們試圖聯繫小美,但小美早已銷聲匿跡。    

小帥和盟友們對天長嘆,對方騙取了自己的財產,辜負了他們的友誼。更可惡的是,對方的做法惡毒小氣,惡意退款騙取財物,該行為終為人所唾棄。    

所以,指揮官們一定要提高警惕,防止自己成為未授權第三方代儲的受害者。在遊戲中,我們都是天各一方的朋友,因為共同的愛好聚在一起,但這並不能成為我們盲目相信他人的理由。任何涉及到財物的事情,一定要特別小心,確保自己的權益不受損害。    

同時,一定要透過正規管道進行儲值,不要貪圖小便宜,以免自身權益受損。任何涉及一對一轉帳的折扣儲值,都是假的!任何非授權的第三方儲值管道,都有風險!    

好了,今天的日誌就到這裡啦,希望大家在遊戲中玩得開心,也要注意防範這些騙局!    

我們下期再見!    

貝卡    


活動12/04/2023
貝卡的工作日誌 第九期 | 熱點解答

各位指揮官們,歡迎回到《貝卡的工作日誌》第九期。在這個末日生存的殘酷戰場上,貝卡將與你們並肩作戰,一同揭開《全面屍控》的神秘面紗。    

最近,我們收到了來自指揮官們的積極回饋和建議。你們的寶貴意見如同生存者的信號彈,在黑暗中為我們指引方向。今天,貝卡將對這些熱門議題逐一作出回應。    

首先,關於雷的地盤(Ray's Place)的最新調整,我們收到了大家的熱情回應。    

在調整轉盤獎勵時,貝卡和開發者們的想法其實是為了讓大家能有更多途徑獲得前面代季的英雄。在前代英雄的調整和強化的同時,為了讓指揮官們有更多機會獲取前代英雄,我們隨即對雷的轉盤獎勵進行了優化。    

在改動後,我們收到了許多關於獎勵的回饋。    

我們理解大家對16代英雄的渴望,同時也希望每位指揮官都能夠培養自己鍾愛的英雄。    

因此,我們正在對轉盤獎勵進行積極的調整。    

下週起,我們將在雷的轉盤中為進入16代的指揮官們增加英雄異化自選token,以答謝大家的寶貴意見。    

緊接著,讓我們探討社區的另一個熱點議題:跨代季的調整。    

我們注意到,從12代直接進入16代的躍遷可能引發了一些指揮官的顧慮。    

在開發者團隊看來,設計跳代的初衷是為了擴大跨服活動的匹配池,讓更多的州、盟可以配對到實力相當的對手,從而優化指揮官們的遊戲體驗。    

大家擔心的前代英雄養成、配對、保護賽季等問題,是值得我們持續關注的熱點,也是我們接下來的工作重點。我們會以優化指揮官的遊戲體驗為核心,不斷調整和完善遊戲功能和玩法。    

第三個社區關注的焦點,是聯盟總動員的改版。在提升聯盟總動員的獎勵之後,我們也相應地提高了挑戰的難度。    

對此帶來的諸多影響,我們已經透過郵件發放了補償。    

如果大家對改版後的聯盟總動員有任何建議,歡迎留言分享您的想法。    

貝卡將盡力解決每一位指揮官的疑慮,幫助大家在末日世界中站穩腳跟。    

在《全面屍控》的世界裡,指揮官們對我們的信任和回饋,是我們面對困難的威能利器。    

貝卡將與各位指揮官一起,勇敢地面對每一個挑戰。下期再見,願你們的戰鬥充滿智謀,每一次出擊都能取得生存的勝利!    

貝卡    


活動11/03/2023
貝卡的工作日誌 第七期 2023年11月

貝卡的工作日誌 第七期 2023年11月    

親愛的指揮官們,你們好!歡迎收看《貝卡的工作日誌》第七期。    

大家的萬聖節過得怎麼樣?貝卡看到了大家在社區裡分享的圖片和文字,下次的派對也邀請我一起去吧!    

如果大家不願意邀請我,一定是因為我們最近的更新有點頻繁,讓大家感到有些困擾了。在這裡先跟大家說聲抱歉,貝卡和開發者團隊會負起全責,接下來我們會用多多的福利犒勞大家!    

下面讓我們進入本期的內容。    

首先再次申明合服、遷服的範圍:1-1014伺服器將在11月先進行合服,然後開啟遷服。    

同時,1015-1080、1087-1098、1129-1140、1183-1188伺服器將開啟遷服活動。    

下一賽季結束後,我們將為更多的伺服器開啟合服、遷服。    

接下來,我要解答一下大家近期反應較多的惡靈古堡聯動相關問題。    

首先,關於克里斯的英雄故事需要英雄中心達到28級才能開啟的問題,我們將在1.20.30版本降低該副本要求的英雄中心等級,這樣就能讓更多新玩家也能獲得活動獎勵啦!    

其次,很多玩家表示活動的日程不清晰、克里斯碎片的獲取途徑不明確。別擔心,我們已經在計畫中加入日曆和引導,讓大家更清楚地了解克里斯碎片的免費獲取途徑。    

然後說到海島,有沒有覺得面積太小了?    

貝卡已經預判到了這一點。如今聽到了你們的聲音,我們明確了接下來的目標:為大家的海島進行擴建。不能讓指揮官們的漂亮雕塑一直在收藏館裡積灰。    

同時,我們也注意到了有指揮官反應,在收藏館中升級放在海島的雕塑需要多次跳轉。我們會在未來對這一點進行優化,讓指揮官們在收藏館中就可以直接升級雕塑。    

最後是很多指揮官困擾的的威能利器的隨機性設定。別擔心,利器交易所即將到來!甲之蜜糖,乙之砒霜,你不需要的威能利器,可能正是其他指揮官的珍寶!讓我們一起期待這個功能的上線!    

貝卡要感謝大家一直以來對《全面屍控》的熱愛和支持。貝卡期待你們的每一條建議,讓我們共同為《全面屍控》的遊戲體驗添磚加瓦。    

我們下期再見,記得保持聯繫哦!    

貝卡    


活動10/24/2023
貝卡的工作日誌 第六期 2023年10月

親愛的指揮官們,你們好!歡迎再次回到《貝卡的工作日誌》第六期。貝卡在這裡,將和大家分享一些最新的遊戲資訊和進展。    

首先,關於最近的線上卡頓、部分地區的兌換碼設定問題,我想向所有受到影響的指揮官們表達最誠摯的歉意。我們深知這些問題給大家帶來的不便和困擾。    

為了彌補這次的失誤,我們將在社區內發放更多通用的福利以示歉意。我們將盡最大努力,避免類似問題再次發生。請大家期待接下來的萬聖節、感恩節的社區活動和福利發放!    

接下來,我想談談一個大家最近非常關心的問題:    

部分州的指揮官無法獲得第七代英雄的膠囊。    

我們知道,這直接影響了大家享受菁英小隊加成和全局屬性的權利。目前我們正在考慮的解決方案是,在第七代英雄菁英小隊升級中增加消耗金色碎片的選項。但這個解決方案還在討論中,我們需要更多的指揮官們的支持和建議。請在社區中留下你們的想法,我們將認真考慮。    

下面,我要為大家預告一件大事:即將到來的合服、遷服期!    

“雙盟對決”和“武裝押運”賽季已經進入尾聲,隨之而來的就是我們期待已久的合服、遷服期。    

貝卡為大家帶來了開發者團隊的一手信息:    

1. 合服預計在11月中進行,具體日期請關注後續的社區公告。    

2. 合服範圍是2-1014州。    

3. 合服之後的領袖將重新選舉。    

*貝卡小聲說:如果你們有特別不想和對方合併的州,歡迎私信和留言告訴我。    

4. 對於遷服,這次的覆蓋範圍非常廣,具體的範圍我們會在稍後通知大家。    

5. 重要的遷服改動:原來的遷服戰力判定系統將被取消,改為遷服積分系統。每個指揮官的遷服積分將綜合計算兵力、科技等綜合屬性,遷服戰力限制將改為積分限制。    

最後,我要感謝大家一直以來對《全面屍控》的熱愛和支持。貝卡期待你們的每一條建議,讓我們共同為《全面屍控》的遊戲體驗添磚加瓦。    

再次感謝大家,我們下期再見!    

貝卡    


活動10/24/2023
貝卡的工作日誌 第五期 2023年9月

親愛的指揮官,你們好。歡迎來到《貝卡的工作日誌》第五期。
我很開心能和大家分享這次的工作進展。當然,我和開發者團隊要感謝大家在社區內對遊戲提出的各種建議,你們的回應是我們前進的動力。    

首先,是大家最關心的雙盟對決。大家的所有建議我們都收到了!
1. 關於部隊戰損的問題,我能理解這對大家來說是多麼的困擾。現在我們已經做出了返還所有部隊的修改,我們希望這個改動能夠減輕大家在戰鬥中的損失。
2. 我們也注意到了大家在完成雙盟對決的世界事件時遇到了困難。許多指揮官反應說,所宣戰的聯盟並未建造聯盟建築,導致我方難以完成“拆毀敵方聯盟建築”的任務。為了解決這個問題,我們決定在宣戰前公開顯示每個聯盟是否已經建造了聯盟建築。這樣,大家就能更好地選擇對手了。    

同時,我們收到了處在不同代季的指揮官對於水之道趣味賽商店獎勵的回饋。對此,我們持續的跟進反應,更新獎勵商店的商品,以滿足指揮官們的需求。我們希望之後的活動獎勵能夠更加符合指揮官們所在的代季的需求。
關於水源之戰的匹配問題,我們也收到了很多意見。對此,我們已經優化了匹配機制,希望能夠為大家提供更公平的競技環境。下一次水源之戰開戰後,歡迎大家來繼續給貝卡建議,讓我們持續優化指揮官們的遊戲體驗。    

最後,我要感謝大家對於週年慶的建議。我們努力為大家營造了周年的氛圍感,並非常高興看到大家對此的積極反應。如果大家對於下次的週年慶有什麼期待,也可以透過評論和留言告訴我,我會非常樂意聽到大家的意見。    

在此,再次感謝大家對《全面屍控》的熱愛和支持。貝卡期待你們的每一條建議,讓我們共同為《全面屍控》的遊戲體驗添磚加瓦。    

貝卡    


活動10/24/2023
貝卡的工作日誌 第四期 2023年9月

親愛的指揮官,    

週年慶快樂!《貝卡的工作日誌》第四期如期而至!    

感謝大家在社區內針對新賽季提出的各種建議。我和其他開發者仔細閱讀了每一條建議,根據大家的回覆,快速對新賽季的玩法做出調整。    

本期工作日誌主要內容:雙盟對決賽季的調整。雙盟對決開始後的一週,開發者團隊收到了數以萬計的評論和回應。    

上週收集的回饋中,很多指揮官對於雙盟對決表示不滿,主要集中於以下幾點:    

1. 雙盟對決戰鬥中,雙方死兵嚴重。    

2. 聯盟自行拆除聯盟建築會造成種種問題。    

3. 摧毀建築收益不如直接攻擊敵方基地。    

4. 宣戰與被宣戰的聯盟實力差距過大。    

5. 雙盟對決任務難以完成。    

針對以上反應,我們做出了以下調整:    

1. 針對死兵的優化:我們採取了類似最強戰區的死兵返還機制。以後每一次雙盟對決交戰後,我們會透過郵件返回指揮官一個小時內90%的陣亡士兵。醫院與募兵所的士兵不計在內。    

感謝各位指揮官寶貴的建議!我們以後也會持續聽取大家的意見,持續優化賽季的戰鬥機制。    

2. 針對攻打避難所的優化:    

-攻擊避難所將不再獲得宣戰積分與戰功。    

-在避難所發生戰鬥時,防守方士兵重傷率降低,攻擊方不再出現陣亡。    

雖然每位指揮官的戰鬥偏好各不相同,但是貝卡建議指揮官們減少攻打避難所,或開啟防護罩以避免不必要的損失。    

3. 聯盟建築的優化:交戰開始後,指揮官無法拆除自己聯盟的控制中心與防禦塔。    

4. 可宣戰的聯盟範圍:從排行榜5名以內調整為3名以內。    

5. 雙盟對決相關的任務調整:世界事件中雙盟對決的任務減少為一個,任務獎勵相應提升。    

還有很多指揮官提出狂暴惡魔不計入MIGO的生化首領任務,這一項建議我們也會在之後的版本做出修改。    

除此之外,我們還收到很多指揮官關於“重置雙盟對決第一週積分排行榜”的請求,對此開發者團隊正在進行討論,考察影響範圍。如果指揮官們對此有其他的意見和建議,歡迎留言告訴我們。貝卡之後會回覆大家。    

你的好夥伴,    

貝卡    


活動09/01/2023
貝卡的工作日誌 第三期 2023年8月

親愛的指揮官,

大家好,我是來自《全面屍控》團隊的貝卡,手捧您為我挑選的卡布奇諾,繼續為大家同步新的消息。

首先,《全面屍控》團隊為近期遊戲更新中出現的bug向大家道歉。我們完全理解大家的不滿情緒,團隊也正在馬不停蹄地優化這些問題。

團隊夜以繼日地排查優化這些bug,目前正在著力於排查英雄數值相關的問題,如英雄戰力、天賦、技能、碎片等,相信很快就能夠得到解決。

每過去一小時,我們就離完全消除這些bug的目標更近一步。

在能夠為玩家帶來流暢的遊戲體驗之前,我們絕不停下努力的腳步!


根據大家向貝卡提出的問題,我們有以下更新:

1️⃣ 我們決定暫時放慢更新節奏。後續將會更專注於週年慶活動和水之道賽事,賽季資源活動將會暫緩更新。

2️⃣ 新賽季將會開啟前所未有的戰略玩法。前往YouTube查看主創對話,所有你想知道的雙盟對決的資訊都在這裡:https://www.youtube.com/watch?v=EBoPK1BJNpE

 -關於宣戰條件:押注排名高的玩家可以優先選擇目標。在宣戰階段大膽出擊,不然可能會含淚告別戰場。

 -如果不想參與,記得使用防護罩道具。雙盟對決每週只持續一個小時。"

3️⃣ 我們了解很多玩家希望1代英雄重返英雄搜尋。歡迎大家提出更多想法和意見,讓我們可以更好地針對這個問題進行優化。

4️⃣ 對於振興市集功能解釋不清楚所導致的誤解,我們感到十分抱歉。團隊本意是想讓玩家在賽季期間更好地了解這個功能,即玩家可以用背包內的舊物品換取新的獎勵。番茄和木材的圖片讓大家產生了誤解,非常抱歉。


同時,我們也對收到的其他意見做出解答:

1️⃣ 無法在MIGO商城裡獲取榮譽憑證:我們收到了您的反應,指揮官們將能夠在賽季第二階段在MIGO商城裡兌換榮譽憑證。

2️⃣ 指揮官體力不足:我們明白在所有賽事中體力都至關重要,為了解決這個問題,兵種特訓的體力消耗將由20點減少到5點。希望您能玩得愉快!

您的意見對我們至關重要,我們將在回饋的基礎上不斷優化《全面屍控》的遊戲體驗。

感謝您對《全面屍控》團隊的支持。


貝卡



活動08/25/2022
Reservoir Raid: The Summit, Q&A (August)

Greetings, Survivors!


We’re proud to announce our new Reservoir Raid: The Summit feature, which goes live in Version 1.16.40. We’ll be performing testing for The Summit on the PTR Server and in some online States.


From August 1 through August 28, we will be performing testing on the Reservoir Raid: The Summit event in the following States:

19, 22_23, 27, 29_30, 33, 42, 45_46, 54, 61, 63_65, 70_71, 73, 81_83, 86, 88, 97_98, 101_108, 110, 115_116, 120_123, 127_128, 133, 140, 146, 148_151, 155_156, 159_161, 165, 167_168, 178, 180_181, 183, 185, 188_194, 196, 198, 200_214, 221, 223, 233_234, 242, 244, 253, 269, 272, 292 and 306_328.


Each week, Alliances in the above States may register to take part in The Summit. They are pitted against each other in the final Reservoir Raid each Sunday.


Testing for the Reservoir Raid will be conducted over 4 weeks, with a total of 4 rounds.


The dev team carefully read through the questions on The Summit submitted by our Survivors in the PTR Server and on our Community channels. Please check out the Q&A below for the answers. They may address some of your burning questions.


- Q: Will Reservoir Raid: The Summit replace the Reservoir League?

A: Although Reservoir Raid: The Summit is an upgraded version of the Reservoir League with the addition of a tier system for Alliances, they are still two different features and we will be making both available to our Survivors.


- Q: The Reservoir Raid: The Summit takes place on Sundays, which is a little inconvenient for me. Is there a chance it could be moved to Saturdays instead?

A: The Reservoir Raid: The Summit is still undergoing testing and adjustments will be made based on the feedback provided by our Survivors online. It’s possible that the event could be moved to Saturdays when the final version gets released. Please stay tuned on our Community channels for more announcements.


- Q: Will The Summit tiers get reset?

A: Yes, they will. The Reservoir Raid: The Summit will be held in seasons, which currently last 12 weeks. After each season, the Alliance tiers will be adjusted accordingly. Survivors may view the progress of each season from The Summit menu in the game.


- Q: Can I change Alliances after registering for The Summit?

A: No, Survivors cannot change Alliances from the point that registration ends up until when Rewards are tallied that week. However, when The Summit ends that week, Survivors may change Alliances. Similarly, after an Alliance has registered for The Summit one week, the Alliance list cannot be changed until a new event starts the following week.


- Q: When are The Summit seasonal Rewards dispatched?

A: The Summit seasonal Rewards get tallied when the season officially draws to a close. Survivors are awarded Solo Rewards based on the number of matches they take part in and their performance. Since the testing period is shorter than an actual season, we will dispatch Rewards to participating Alliances once testing is complete.


That wraps up our Q&A session for The Summit. Please feel free to leave a comment to share any of your thoughts or suggestions about Reservoir Raid: The Summit.


We will randomly select 100 lucky Survivors from the comments section to receive in-game Rewards.


Meanwhile, we will be optimizing The Summit ongoingly based on feedback provided by our Survivors. Thanks for your support!


Have fun out there!


Your State of Survival Team



攻略指南05/11/2025
貝卡的工作日誌36期

✅ 已解決:大亨骰子顯示異常

🚧 開發中:道具回收功能/聲望獎勵調整

⏳ 即將上線:永夜獎勵提示/森呼吸適配補丁/全螢幕貼紙功能優化

ℹ️ 機制說明:舊威能利器培養策略

我們將持續優化指揮官的遊戲體驗,感謝您對《全面屍控》的支持!


親愛的指揮官,

感謝您們的持續反映!以下是本期問題的完整答覆:


問題1:永夜之征探險活動中,沒有明確說明600層是最後一層,導致玩家購買多餘道具。

回答:

層數獎池獎勵公式已明確標註600層為最終層,未來會加強此類資訊的表達。


問題2:不喜歡目前的寵物養成機制,培育成本高、材料獲得困難、功能設計複雜。

回答:

我們計畫優化寵物功能,使寵物養成過程更加便捷,敬請期待後續更新。


問題3:玩家喜愛寵物探險活動及其獎勵。

回答:

樂見玩家對寵物探險活動的喜愛,我們會安排優化並計畫重啟活動。


問題4:全螢幕表情功能可能會分散玩家注意力。

回答:

設計上確保全螢幕表情僅在聊天框內展示,不會覆蓋其他遊戲畫面。我們會根據玩家回饋持續優化此功能。


問題5:州長兩週內擁有的鐐銬數量不足,持續時間過短。

回答:

目前暫無優化計畫,但我們會持續監測玩家反映及遊戲平衡性。


問題6:參與者希望重新評估跑馬燈消息推送的使用,認為在“威能利器”功能中被過度使用。

回答:

將新增設定選項,允許玩家選擇是否查看其他州玩家的超稀有技能提示,以優化玩家體驗。


其他的bug已修復或正在修復中。感謝大家的回饋,我們會繼續努力提升遊戲體驗。


攻略指南03/21/2025
開發者回應第44期:許願池獎勵更新🎁寵物重生確認鍵🐾探險活動優化🦮

親愛的指揮官,

感謝您們的持續回饋!以下是本期問題的完整答覆:


問題1:圓夢許願池的雕像都滿級了。是否考慮開啟雕像回收功能?是否可以更換獎勵?

回答:

下期活動將更換獎池的獎勵內容。

雕像回收與升級功能目前仍在觀察與評估階段,暫無明確計畫。


問題2:建議重生寵物時新增確認按鍵,不然很容易按錯!

回答:

寵物重生二次確認功能將於近期版本更新中實裝!


問題3:新推出的寵物探險活動存在一項設定:寵物在執行一定次數的巡邏任務後會消失。但活動對此機制的解釋太模糊,玩家無法理解,因此失去很多不應該失去的寵物。

回答:

非常抱歉活動描述不清晰,我們將進行以下優化:

① 活動規則頁增加“寵物消失機制”的醒目說明。

② 寵物選擇介面預設優先展示低品質寵物。

③ 派遣野性值100%的寵物時觸發紅色警告視窗。

具體的優化內容我們會在後續公告中說明。


問題4:瘋狂打彈珠得分機制已被調整,玩家可獲得的平均分數大幅降低。

回答:

非常抱歉,已經恢復原本的積分系統。


問題5:目前存在多個活動商店同時開放,但部分活動(如垂釣挑戰)的商店在活動結束後會額外開放一天,而其他活動商店則隨活動結束直接關閉。

回答:

正在統一所有活動商店的關閉規則!


問題6:倖存者新增的「單人與雙人模式投票」機制引發了大家不滿,我們更希望維持原有的「每週輪換模式」。

回答:

目前投票機制允許玩家自行設定偏好模式,可以每週切換,或持續選擇一種模式。

連續三週選擇固定模式後,第四週將強制切換另一種模式。

第四週結束後可重新選擇。


問題7:狂暴黑警集結隊列即使滿員仍需等待5分鐘才能出發。

回答:

已優化集結機制,新增1分鐘極速出發選項(需集結發起者手動啟用)


我們將持續優化指揮官的體驗,感謝您對《全面屍控》的支持!


——開發者團隊


攻略指南10/11/2024
📖英雄故事📖20代英雄:艾爾溫·斯普羅克

《尋找幸福的野獸》    

“沒有人愛過艾爾溫·斯普羅克,沒有人。”    

他的父母沒有,他們從來沒有牽過他皺巴巴的小手,從來沒有拍拍他佝僂的肩膀,從來沒有抱起過瘦小的他,叫一聲寶貝。    

福利院的護士沒有,她們從來沒有親手把裝滿稀飯的餐盤遞給他,從來沒有晾乾他被人潑濕的床墊,從來沒有引薦他去任何洋溢著溫暖親情的家庭。    

艾爾溫將這一切都歸咎於自己的侏儒症,也許他的外表沒有給他被愛的權力。    

但是所有人都喜歡砰砰彭彭,所有小孩子都為他著迷,他是兒童樂園最炙手可熱的明星!    

廉價又笨重的動物毛裝,配上誇張滑稽的動作,加上瘋瘋癲癲的笑聲,艾爾溫扮演砰砰彭彭得到了被愛的機會。所有人都希望和他牽手,所有人都希望和他遊戲,所有人都希望和他做朋友!那些小孩子和他一起瘋跑,那些大人將糖果送到他的口袋,砰砰彭彭是最受寵愛的大明星!就連艾爾溫也可以得到愛和幸福啦!    

再沒有冷眼相待!再沒有惡言相向!再沒有孤獨和寂寞,艾爾溫和砰砰彭彭一起贏得了幸福!艾爾溫在每一個夢中都甜甜的嚮往著明天,狂歡樂園一開門,又會有小朋友們笑著、尖叫著衝向他,給他一個大大的親密擁抱。    

但是有一天,艾爾溫卻沒能和砰砰彭彭一起等到他期待的愛。    

那一天起世界都變了,歡笑和愛都從世界上消失了。取而代之的是驚恐、痛苦、噩夢以及艾爾溫最懼怕的孤獨。那些醜陋的喪屍、佝僂的喪屍,飢渴地撲向你,撕碎你生活的一切,將所有的你蠶食殆盡,剩下那個可憐的艾爾溫。    

艾爾溫不再妥協了。    

砰砰彭彭將化身幸福的使者,他要將幸福重新帶給艾爾溫。    

忠誠的林地朋友化身為瘋狂的喪屍殺手,它要屠戮所有的喪屍,把歡笑還給世界,讓那些哭泣的孩子重新綻放笑顏,讓林地狂歡樂園再次開啟瘋狂的慶典。    

最後,它要將所有的愛,重新還給他,還給那個害怕孤獨的孩子。    

📖英雄故事📖20代英雄:李小紋    

《衝擊極限》    

李小紋,一個充滿活力和冒險精神的亞洲女孩,她像是總是有花不完的精力,一次又一次在最危險的邊緣跳躍。    

幼年的她出生在一個家教森嚴的亞洲家庭,她的童年時光在規則和束縛中度過,哪怕連吃飯的順序也有最嚴格的規矩。這些條條框框像鎖鏈束縛住了她躁動的內心,不停擠壓叛逆的彈簧。    

這一切,在看了一場滑板比賽後釋放了。    

運動員踩在滑板上,用最大速度衝刺向危險的坡道,然後沉穩應對,那充滿激情和自由的感覺讓她深深著迷。    

李小紋知道,自己愛上了這項運動,這是她難得可以釋放的途徑。    

李小紋的滑板技能,在不斷地挑戰高難度動作中得到了提升,普通的街頭滑板挑戰已經無法滿足她追求刺激的內心,她開始挑戰一些危險係數極高的動作,尋求更為刺激的體驗。對她而言,越危險的環境,越讓她興奮。    

其中,山坡速滑這種極具挑戰性的項目吸引了李小紋的注意。在崎嶇的山道上高速滑行,每一次的拐彎都是與死神的較量,稍有不慎就會墜落山崖。這種極限的感覺讓李小紋為之著迷,她毫不猶豫地接受了這個挑戰。    

某次,她因為一點失誤而滾下了山坡,摔得血肉模糊,場面驚心動魄,圍觀的人都嚇得六神無主。然而,李小紋卻毫不在意,她擦了擦臉頰上的血,興奮地感受著腎上腺素的飆升,很快就重新踏著滑板完成了挑戰,在山路上留下一道道鮮紅的血痕……    

或許,她生來就是這樣的人!    

在危險的邊緣尋求人生的快感!    

一次又一次的衝擊極限!    

這就是她李小雯要留在這個斑駁世界的色彩!    

喪屍病毒爆發後,她發現了一種新的極限運動:踏著改裝後的滑板出入喪屍群。在屍群中,她靈活地穿梭,看著笨重的感染者與她近在咫尺,卻連她的衣角都碰不到,這種從死神指尖溜走的感覺使她得到極大的滿足。    

漸漸地,李小紋成了倖存者口中那個「不怕死」的瘋女孩。她的勇敢讓許多倖存者自愧不如,但也讓人為她擔心。儘管周圍的人都對她多加叮囑,但她總是我行我素,將一切警告當作耳邊風,真是個讓人頭疼的孩子。    

📖英雄故事📖20代英雄:斯泰西    

《捨我其誰》    

時尚、力量、美,最適合形容斯泰西的詞語。    

末日前,斯泰西不僅是火爆世界的職業摔角選手,更是態度與酷的代言者。華麗的技巧和狂妄的進攻是她風格的最佳寫照,在斬獲女子自由式摔角的世界冠軍後,斯泰西如同一陣爆炸進場的颶風,火速席捲了時尚、美妝等領域,在世界範圍內掀起一陣斯泰西熱潮。    

人們為她著迷、為她瘋狂,嫉妒她、質疑她、詆毀她,但是斯泰西只是甩甩秀髮,用一次又一次的成功回應著世界。    

但沒有人知道這個運動冠軍、潮流女王,曾經也只是在貧民窟中靠著泥餅充飢的佝僂小女孩,用懷揣著野心和憤怒的雙眼看著枯槁的荒野,她發誓,她的人生必須要往上走,必須要踏足頂峰,她要走出這個泥潭,步向光明的未來。她雖默默無聞,但也可以成為萬中無一。    

於是她用她的堅韌撞開了摔角的大門,帶著她狂妄的態度,進入了一個最弱肉強食的鋼鐵叢林。    

最初,她並不是摔角手中最強壯、最靈活或是最靈敏的,但她比所有人都要狠、都要狂。斯泰西日以繼夜的為自己進行訓練,用無法忍受的負重挑戰自己的極限。她將自己微薄的收入全都換成了蛋白質,強迫自己一口一口的填滿身體,然後用新一輪的訓練當做娛樂,來對抗拚搏的痛苦。不到一年,斯泰西已經可以和同等重量的男運動員對戰並且輕鬆獲勝。    

就這樣,她一步步攀登,一步步打破過去的自己,最終蛻變為綻放的摔角女王。    

末日發生之後,過去的成就已成為浮雲,一切榮耀和成就都失去了價值。但斯泰西並未沮喪於世界的崩壞,她的過往人生時刻提醒著她,清零意味著重新開始。她只是站起身,拍拍雙手,準備拿下下一個對手。    

現在,她熱血沸騰,等著再去征服一個新的世界。    


攻略指南11/30/2023
斥候探報|世界事件混亂之戰賽季優化詳解

各位倖存者大家好,    

全新的世界事件賽季:混亂之戰已經正式上線!在本次世界賽季中,我們根據上一季玩家的建議以及實際體驗中的問題,對新賽季作出了優化。    

在今天的斥候探報中,薩格會為大家詳細講解本次世界事件賽季具體的優化內容:    

<b><u>全新賽季故事線索</u></b>    

:pushpin:在混亂之戰賽季劇情中,一個神秘的女人出現在各個避難所,引來了難民的圍觀。但在她離去後,難民總是發生內鬥。薩格發現那個神秘女子可能是她的妻子阿加莎。隨著劇情推進,阿加莎會向薩格和玩家們透露出一個驚天的秘密。我們也會在社區平台逐步為大家解鎖更多故事線的後續消息,敬請期待!    

<b><u>世界事件任務優化</u></b>    

1. 藍石礦戰任務數量從3個調整為1個,意味著任務所需的世界事件任務憑證數量從3個降為1個    

2. 快速完成最強王者任務所需的世界事件任務憑證數量從3個降為2個;    

3. 新增世界事件任務:在美食大胃王活動中消耗體力;    

<b><u>排行榜優化</u></b>    

:pushpin:取消主題排行榜,獎勵併入聯盟排行榜。原來的主題排行榜變為戰功排行榜。透過玩家在雙盟對決玩法中獲取的戰功量,在本聯盟內部進行排名;    

*註:聯盟在世界事件的排行會影響聯盟整體可以獲取獎勵的品質;    

<b><u>戰區振興動員和兵種特訓優化</u></b>    

1. 戰區振興動員    

:pushpin:戰區振興動員變成三個階段限時,在階段時限內完成任務,階段結束後根據完成的總分排名。    

*註:此外,玩家需要特別注意,在階段結束時會根據三個階段的總分,給予對應戰區增加戰區BUFF ,持續到賽季結束。    

2. 兵種特訓    

在賽季通行證:爭奪!鋼軀資訊戰的史詩級寶箱中,玩家可以解鎖快速特訓功能,一鍵派遣所有特訓任務。    

<b><u>新增賽季陳列館</u></b>    

:pushpin:增加賽季中的成就徽章,玩家完成對應成就,可以獲取賽季養成材料以及星幣道具。    

*註:隨著本賽季的進行,玩家後續有機會根據自身成就的完成數量,獲取更多星幣道具;    

:pushpin:增加星幣商店:玩家可以透過該商店獲取往期賽季的外觀道具和非常珍貴的稀有道具、海島裝飾物等。    

以上就是本次混亂之戰賽季的主要優化內容。也希望這篇文章可以幫助各位指揮官更好制定賽季策略,取得更高排名!    


攻略指南11/08/2023
[英雄故事]16代新英雄 - 成蘭

《武學傳承》    

成蘭出身武術世家,是位身負家傳絕學的功夫大師。    

她的美貌和天賦在武術圈一樣出名。但在同行的叔伯眼中,她身高偏矮,身版不足,因此當成蘭宣布想要重開家裡多年前關掉的武館時,遭到了眾人的嘲笑和質疑。    

父母也不支持她的想法,將她送到美國讀書,希望她成為一名醫生。    

在學校附近目擊一次搶劫時,她輕鬆的制服了歹徒,救下一位老婦人。這位老婦人對她的功夫非常感興趣,甚至想資助她開辦武館。    

面對千載難逢的機會,成蘭卻猶豫了,她不想輟學讓家人失望。    

老婦人對她說:她也曾面臨這樣的選擇,她為了參加一個研究項目,與當時的情人分道揚鑣。她終身未婚,但如果當初放棄研究,她一定會後悔。    

這讓成蘭下定了決心,不要給自己留下遺憾。    

武館順利開張。她本可打造新的武學流派,但喪屍的出現毀滅了一切。    

在這個危機四伏的世界,成蘭卻發現功夫恢復了實用價值,它不再是強身健體、花拳繡腿,而是防身、攻擊的利器。    

在她的帶領下,她的小武館實際上成為了一個小小的避難所。    

所有投奔武館的倖存者,心中都將傳聞中的功夫大師想像成一位年長、沉穩的老師傅。    

當一位足夠登上雜誌封面的時髦靚妹出現時,他們都大吃一驚。    

但只要體驗過成蘭嚴格的訓練,誰都不會認為,這是個好說話的小姑娘。    


攻略指南08/25/2022
Hero Appointment:Guidance from player

◆Introduction:

Progressing in State of Survival will automatically bring more troops to your settlement. Becca and Sarge are already too busy, so we need to build an effective management team to deal with the increasing numbers. The settlement has set up several roles for capable heroes to serve, which will promote growth. A brand new “Hero Assignment” feature is now available. Heroes can be assigned to different “slots”, allowing them to perform their respective duties and provide additional bonuses to your troops. The time has come to show your talent, assign your heroes to the best places!


◆How to access the Feature?

By going inside your settlement and clicking on your Headquarter (HQ).


◆Hero Appointment Interface:


◆Three Categories in the Hero Appointment:

1Armchair Strategist

2Flag Bearer

3Vanguard


◆Now is the time to show your mastery of management by appointing Heroes to the right Position:

There are currently three Positions in the “Hero Service Center”: Armchair Strategist, Flag Bearer, and Vanguard. Three types of “Slots” are subdivided under each Position: Infantry, Rider, and Hunter. Each slot can be held by the corresponding hero of the three troop types. If all three Slots are corresponding to a position: have a hero serving in them, there will be an additional position buff. Assigning heroes to the corresponding Slots can provide additional bonuses to all troops.


Note: The level of stat bonus is only related to the hero's “military rank”. The rarity of the hero does not affect the stat bonus. Assign a max-level hero to the corresponding Slot to get immediate stat bonuses!


◆“Global Bonuses”


1“Slot Bonuses”:

“Slot Bonuses” will be determined by both the “Hero Rank” and the “Enhancement Level”, they Include:

•“Infantry Attack / Defense”

•“Hunter Attack / Defense”

•“Rider Attack / Defense”


Let's explain this a bit further


A.“Hero Rank” - (Per one appointed hero)

The higher the “Hero Rank”, the greater the bonuses.

“Hero Rank”→“Appointment Bonus”

“Captain” →Attack 5%

“Major” → Defense 5%

“Lieutenant Colonel” → Attack 5%

“Colonel”→Defense 5%


B.Enhancement Level (Per the enhancement of one appointed hero)

“Enhancement Level”→“Enhancement Bonuses”

Lv. 1-10 → Attack % per level

Lv. 10 → Defense10%

Lv. 11-20→Attack % per level

Lv. 20→Defense 10%

Lv. 21-30→Attack % per level

Lv. 30D→efense 10%

Lv. 31-40→Attack % per level

Lv. 40→Defense 10%


2“Position Bonuses”:

The “Position Bonuses” will open once all 3 heroes in each category reach lv. 20


Preview of what it pertains:

Levels → “Position Bonuses


Category: “Armchair Strategist”

R1 → “Hunter Health”12.00%

R2 → “Rider Health”12.00%

R3 → “Infantry Health”12.00%


Category: “Flag Bearer”

R1 → “Rally Infantry Damage”13.50%

R2 → “Rally Rider Damage”13.50%

R3 → “Rally Hunter Damage”13.50%


Category: “Vanguard”

R1 → “Infantry Lethality”12.00%

R2 → “Rider Lethality”12.00%

R3 → “Hunter Lethality”12.00%


◆Items Needed for the Feature:

•“Command Manual”

•“Service Badges”


Items can be found through the following:

1“Flash Duels”

2“Rallying Infected Fiends”


Note: Events to obtain the items might also be available


Appointment Interface


Enhancement Interface


Infected Fiend Interface


Note: 

1“Flag Bearer” and “Vanguard” have time restrictions to be unlocked

2 You can replace heroes appointed without any additional Items.



攻略指南10/30/2024
開發者回應36期:密林尋寶、珍珠商店、減負活動問題解答

親愛的指揮官們,    

在這個詭異又歡樂的萬聖節期間,麥蒂帶著開發者團隊的神秘問候出現啦!🎃    

🍬為了讓您的遊戲體驗更加甜美,我們會努力做得更好。    

問題解答    

本週熱點內容Top  1:密林尋寶放置時間及獎勵發放頻率    

密林尋寶:放置時間修改至6小時後,獎勵每2小時發放一次,相當於損失了整整50%的獎勵。為什麼要這麼修改?    

回答:很抱歉,新版密林尋寶上線後出現BUG,導致獎勵每2小時發放一次。    

該BUG已在活動上線兩小時後修復。    

現在密林尋寶的掛機獎勵每1小時發放一次,6小時可以收取6個獎勵。同時獎勵數量也有所增加。    

本週熱點內容Top  2:珍珠商店物品變更    

珍珠商店:週年慶活動期間從珍珠商店“成長”欄被移除或減少數量的物品至今還沒有恢復。包括等離子、主宰、載具的相關材料。    

回答:珍珠商店“成長”欄的物品與週年慶前並無變化。    

具體商店截圖可以在遊戲內社區->攻略欄目搜索8月-10月的所有珍珠商店截圖,或參考我們創作者關於每期珍珠商店的相關影片。    

指揮官所指出的等離子、主宰、載具的相關材料,應該是上一次“節日大作戰”的兌換商店,並非普通的珍珠商店。    

普通的珍珠商店不會出現以上物品。下一次“節日大作戰”開啟後,指揮官所提到的物品都會回歸。    

已解決    

本週熱點內容Top  3:徽章任務拆分問題    

減負活動:徽章改進、升級的任務已經拆分,導致玩家誤以為選擇任意徽章任務會對兩個相關物品都有折扣,造成誤解。    

回答:非常抱歉,徽章改進、升級的任務合併為一個任務。    

本週熱點內容Top  4:主城光圈特效問題    

地圖上主城光圈特效:天蠍座的雕像顯示處女座的特效?    

回答:該問題已在1.22.60版本修復。    

本週熱點內容Top  5:末日速遞的攻擊問題    

末日速遞:卡車可以被同一戰區的玩家攻擊,造成戰區內不合。    

回答:該問題已在1.22.60版本優化,新增“過濾本戰區卡車”選項。    

本週熱點內容Top  6:貝卡的進攻期對話    

貝卡:在進攻期間,當玩家回到主城時會遇到貝卡的對話,這樣真的很影響進攻節奏。    

回答:該問題已在1.22.10版本優化,一個月最多只會遇到一次貝卡。    

本週熱點內容Top  7:寵物放生功能    

寵物放生:一隻一隻放生真的很煩!    

回答:懂你的意思,已經安排製作“批量放生”功能。請關注後續公告。    

暫不考慮    

本週熱點內容Top  8:等離子相關任務積分    

等離子相關任務積分:最強戰區備戰和廢土之王的等離子積分任務並不包括使用聚合等離子體。是否考慮增加?    

回答:暫時不考慮。合成聚合等離子已經會給積分,再消耗聚合等離子等於雙倍積分,有點太over了!    

以上就是本期《開發者回覆》的全部內容    

關注我,獲得最新的更新和優化資訊。感謝您的支持,祝您遊戲愉快!    


攻略指南12/04/2023
來自惡靈古堡的英雄 - 艾達・王

一個平常的夜晚,避難所的篝火升起,大家還是像平常一樣坐下聊天,大廚正在準備著晚餐。    

麥蒂和弗蘭克正在玩耍,似乎這一天也如往日一樣,並沒有什麼不同。    

其他人不知道的是,就在今早,薩格和麥蒂在追蹤變異者情報時意外走散。麥迪和弗蘭克被大型變異者的一路追擊,彈盡糧絕。    

危急關頭,一位名叫艾達的神秘女人對他們出手相助,隨後又默然離去。    

他們對於艾達的來歷一無所知,唯一能確認真實性的情報是,她能熟練使用各種武器與計策,冷靜處理各類情況。是一位頂尖的戰士。    

“特別是那把釘鈎槍!”麥蒂心想。    

她摸了摸法蘭克的頭,對牠小聲地說:“實在是太酷了!對吧法蘭克”。    

根據麥蒂的回憶,艾達使用如下技能:    

技能一 (主動):鈎爪連擊    

艾達使用釘勾槍,勾到目標地點,對周圍敵人使用側踢造成一定傷害,並造成短暫眩暈。    

技能二(被動):極速射擊    

每隔一段時間,艾達使用手槍進行多次快速射擊。    

技能三(被動):狂攻    

每隔一段時間,艾達鼓舞我方士氣,使我方全體進入狂攻狀態,我方攻擊力提升。    

(註:艾達的具體技能數值、名稱、效果以遊戲內為準)    

由此可見,艾達是一名全面的戰士,適配弓兵兵種。這位不可錯過的連攜英雄,必將成為指揮官們強力的戰力儲備。    


攻略指南12/08/2023
來自惡靈古堡的英雄 - 里昂·S·肯尼迪

那是末日裡平常的一天,避難所的大門突然被猛烈撞擊,薩格衝向大門準備迎戰。這時,薩格發現一個身影在喪屍的圍攻中單打獨鬥。他身手矯健,擊退了許多喪屍。薩格來不及多想,加入了這場戰鬥中,與陌生的男人一起消滅了這次來襲的喪屍潮。    

男人名叫里昂。他跟薩格說,自己只是路過了避難所。    

這名共同戰鬥的伙伴給薩格留下了深刻的印象。據薩格回憶,里昂可以使用如下技能:    

技能一 (主動):W-870霰彈槍    

里昂的普通攻擊轉化為更強力的霰彈槍攻擊,每次射擊對範圍敵方造成一定傷害,持續一段時間。    

技能二(被動):快速射擊    

每隔一段時間,里昂使用霰彈槍對前方造成範圍傷害,擊退並擊暈敵人。    

技能三(被動):熱血狂攻    

每隔一段時間,里昂激發戰鬥意志,提高攻速,擊殺感染者時恢復生命。    

(註:里昂的具體技能數值、名稱、效果以遊戲內為準)    

雖然薩格與避難所的伙伴們對里昂的過去一無所知,但在並肩作戰時,里昂無疑是一位值得信賴的伙伴。他精通騎兵兵種,是指揮官們在避難所不可多得的強大戰力。    

來自惡靈古堡的英雄 - 艾達王    

一個平常的夜晚,避難所的篝火升起,大家還是像平常一樣坐下聊天,大廚正在準備著晚餐。    

麥蒂和弗蘭克正在玩耍,似乎這一天也如往日一樣,並沒有什麼不同。    

其他人不知道的是,就在今早,薩格和麥蒂在追蹤變異者情報時意外走散。麥迪和弗蘭克被大型變異者的一路追擊,彈盡糧絕。    

危急關頭,一位名叫艾達的神秘女人對他們出手相助,隨後又默然離去。    

他們對於艾達的來歷一無所知,唯一能確認真實性的情報是,她能熟練使用各種武器與計策,冷靜處理各類情況。是一位頂尖的戰士。    

“特別是那把釘鈎槍!”麥蒂心想。    

她摸了摸法蘭克的頭,對牠小聲地說:“實在是太酷了!對吧法蘭克”。    

根據麥蒂的回憶,艾達使用如下技能:    

技能一 (主動):鈎爪連擊    

艾達使用釘勾槍,勾到目標地點,對周圍敵人使用側踢造成一定傷害,並造成短暫眩暈。    

技能二(被動):極速射擊    

每隔一段時間,艾達使用手槍進行多次快速射擊。    

技能三(被動):狂攻    

每隔一段時間,艾達鼓舞我方士氣,使我方全體進入狂攻狀態,我方攻擊力提升。    

(註:艾達的具體技能數值、名稱、效果以遊戲內為準)    

由此可見,艾達是一名全面的戰士,適配弓兵兵種。這位不可錯過的連攜英雄,必將成為指揮官們強力的戰力儲備。    


攻略指南11/08/2023
[英雄故事]16代新英雄 - 山下忠魂

《暗夜忍者》    

父親為他取名忠魂,是希望他能夠擁有忠誠的靈魂。    

作為一名被拋棄的孤兒,山下擁有一段悲慘的童年,雖然孤兒院能夠讓他不至於餓死,但瘦小的他免不了欺凌和屈辱。    

在一次霸凌之後,他狠狠反擊了,無意間打死了欺負自己的人。這讓山下驚慌失措,逃離了孤兒院。然後,他遇到了父親。    

父親是黑道的掌控者,他從車上下來的時候,山下正打算搶走他的錢包。他看上了這個孩子,決定將他培養成為自己的殺手,並取名忠魂。    

自那以後,山下忠魂,一個讓日本黑幫聞風喪膽的名字誕生了。他行走在黑暗中,於無聲無息處給予人致命一擊。    

命運的轉機來得悄無聲息,他在奉命殺死一名黑道成員時,在任務的結尾看到了襁褓中的嬰兒。    

無助的,弱小的,脆弱的嬰兒,山下忠魂好像看到了自己。    

這觸動了他冷漠的靈魂。在末日與喪屍交錯的世界,他想好好地保護這個孩子,就像保護曾經的自己。    


攻略指南11/08/2023
[英雄故事]16代新英雄 - 馬庫斯

《生存之道》    

馬庫斯很早就意識到了自己的弱小。    

沒有強健的體魄,沒有聰明的頭腦,沒有英俊的長相,甚至連兇狠的性格也不曾擁有。從小時候開始,他就是最不起眼的那個,只能在角落裡注視著人群中最燦爛的那顆星星鼓掌。    

可是,他也想要、也渴望著人們的注視和掌聲。    

意外的改變始於一次走失。    

夥伴們受到野外求生節目的影響 ,紛紛走進森林嘗試荒野求生。不久後,近十名孩童走失的新聞便漫天飛舞,搜救隊紛紛湧入叢林。    

其他人都被找到,只有馬庫斯不見蹤影。    

就在大家放棄之時,馬庫斯走了出來,他不僅沒有遇到危險,甚至在野外過得很舒適。    

鋪天蓋地的新聞和報導讓馬庫斯的自信心急速膨脹,他終於找到了自己的天賦。    

走遍所有的極端環境,成為最厲害的求生大師,成了他的追求和夢想。他將世界地圖紋在腿上,激勵自己走過一個又一個險境。    

喪屍危機的到來並沒有阻礙他的決心。    

很好,這是最危險的環境。而這,正是他所希望和擅長的。    


攻略指南09/11/2023
英雄流派解析

親愛的指揮官,    

新的英雄流派和7-12代英雄異化目前已經上線。為了讓大家更好地了解異化如何和流派相作用,我們準備了一份小攻略,希望能幫您更好地理解流派的原理。    


山崎博士研製出的基因藥劑能夠大大提高英雄們的身體機能與極限。藉由“異化計畫”,一批又一批的英雄獲得提升。    

在長久的基因實驗中,山崎博士發現,不同的英雄注射基因藥劑後,會逐漸往三個方向進行發展。有的人激發了骨骼密度與細胞,獲得了極度的敏捷和力量;有的人獲得了強大的恢復力與耐力,可以承受更多傷害;有的人誕生出了生物毒素,並利用它來操縱敵人。    


因此而誕生出了三個流派,能讓指揮官更有效的增強英雄組隊策略,同時降低了英雄的養成壓力!    


英雄異化後都將獲得3個技能,技能分主動、被動兩種。    

主動技能 - 主動施放的技能,極其容易被沉默技能克制;    

被動技能 -   被動生效,不受沉默狀態影響發動,突擊類的被動技能會被繳械所克制而無法發動。    


單個英雄將基於該原理而有獨特流派傾向,相同傾向和定位的英雄組合在一起將變得極有優勢!    

流派分為控制、輸出+減治療(此文簡稱輸出)、減傷+治療(此文簡稱減傷)三種,之間存在相互剋制關係,控制>輸出、輸出>減傷、減傷>控制。    


為了滿足大家對小隊流派的策略選擇,以下英雄已經在近期的更新中直接開啟異化:    

7代: 馬格納斯、卡迪尼、戈林(控制流派)    

8代: 漢克、寇克妮·楊、蒂娜(減傷流派)    

9代: 德雷克·拉克、小伊、亞瑟(輸出流派)    

10代: 勞拉、絲垂、康納    

11代: 凱爾、音爆、準星    

12代: 洛芮、拉姆、科迪    


*注意:    

1. 10-12代開啟異化的每代三個英雄,不再是統一流派,而是每三個英雄中的控制、輸出、減傷各有一個;    

2. 7代以上並且異化的英雄將新增流派歸屬圖示,其整體技能流派傾向將可以更明顯的識別;    

3. 13-15代異化英雄預計流派傾向分別為13代輸出、14代控制和15代減傷,詳情還請以後續通知和遊戲內效果為準。    


現在,用這些近期開啟了異化的英雄們舉例:    

7代開啟異化的馬格納斯、卡迪尼和戈林,由他們組成的小隊屬於控制流派;    

8代開啟異化的漢克、寇克妮·楊和蒂娜,由他們組成的小隊屬於減傷流派;    

由於減傷克制控制,8代小隊會對7代小隊形成克制。    

同理,9代開啟異化的英雄,德雷克·拉克、小伊加亞瑟的隊伍,屬於輸出流派,由於輸出克制減傷,他們將克制8代小隊。    

但是,7代的控制流派小隊又會對9代輸出小隊形成克制。    


10-12代,每一代的三個英雄將分別屬於不同的流派。    


如圖中所示,無論您主打哪個流派,只需要從下一代的英雄中選出適合自己流派的英雄進行培養即可。例如,如果您從在10代英雄開啟時,自己的小隊主打輸出流派,那對您來說最佳的英雄就是康納;如果您主打控制流派就選勞拉;如果是減傷流派就選絲垂。    

同樣的原理在11和12代英雄上同樣適用,您需要根據自身的實際情況進行選擇。    


無論您的英雄主要來自哪一代,流派能為您帶來的加成都能達到很好的效果。所以,當您在思考要用什麼樣的策略去搭配自己的隊伍時,務必將流派也考慮進去。    


希望這篇短文能為您帶來一定的幫助,如果您還有任何不理解或者想要反應給我們的,還請在評論區留言。    


祝您遊戲愉快!    


攻略指南09/11/2023
載具組件攻略I - 資訊匯總

親愛的指揮官,    

自從新的縱隊協作系統上線以來,我們一直在關注大家的反應,並且意識到大家對於如何分配自己的資源來升級組件和技能還存在疑惑,並且對於每個組件和其技能的作用尚未了解。    

因此,我們為您準備了一份組件資訊匯總。    

組件及其技能效果重點    

為了讓您對組件和它們的技能有更好的理解,我們提取和整理了技能描述中的重點,以提高大家的閱讀體驗,從而更好地解釋它們的效果。    

如果您還沒有深入地研究過組件系統,這些資訊可以讓您更輕鬆地了解它們的工作原理。    

組件1 - 等離子炮    

為載具裝備機槍,可以直接對敵方前排造成傷害。    

技能1 - 合力武裝    

根據我方士兵的攻擊力提高機槍造成的傷害。    

技能2 - 效率武裝    

減少機槍的冷卻時間。    

技能3 - 協作武裝    

根據我方飛行縱隊的殺傷力來提高機槍造成的傷害。    

組件2 - 等離子炮台    

可在戰鬥開始前,讓雙方的載具進行對拚,並隨後對敵方全體士兵造成範圍傷害,該傷害的大小取決於對拚的勝負和自己飛行縱隊的戰力。    

技能1 - 改造導彈    

根據我方飛行縱隊的殺傷力,提高範圍傷害值。    

技能2 - 力量飛行特訓    

根據我方步兵的戰力,提高範圍傷害值。    

技能3 - 分裂導彈    

戰鬥開始時的範圍傷害也會攻擊到敵方的主宰。    

技能4 - 突擊飛行特訓    

根據我方騎兵的戰力,提高範圍傷害值。    

技能5 - 遠程飛行特訓    

根據我方遠程兵的戰力,提高範圍傷害值。    

組件3 - 等離子機翼    

載具每回合可恢復裝載值,當裝載值滿時可為投放空投兵加入我方部隊。    

技能1 - 飛行艙擴充    

根據我方飛行縱隊的戰力,提高空投兵的兵力。    

技能2 - 空軍力量擴充    

根據我方步兵的戰力,提高空投兵的兵力。    

技能3 - 多元化空軍    

當載具裝載值滿後,空投兵也將包含騎兵和遠程兵。    

技能4 - 空軍遠程擴充    

根據我方遠程兵的戰力,提高空投遠程兵的兵力。    

技能5 - 空軍突擊擴充    

根據我方騎兵的戰力,提高空投騎兵的兵力。    

組件4 - 等離子機體    

載具在戰鬥開始後獲得一定的初始裝載值。    

技能1 - 定向支援    

當步兵存活較多時,空投兵的數量可獲得固定數量的提升。    

技能2 - 生命源泉    

步兵存活數量降低時,空投兵數量將按一定比例提高。    

技能3 - 空軍裝備    

空投兵被投入戰場後的一定回合內,我方部隊受到敵方主宰的傷害降低。    

技能4 - 英雄鼓舞    

英雄釋放技能時可以為載具提供裝載值。    

技能5 - 降落掩護    

騎兵存活數量越多,空投兵數量提高的比例就越高。    

技能6 - 士氣大增    

遠程兵存活數量較大時,空投兵數量將按一定比例提高。    

組件5 - 等離子引擎    

雙方對拚載具後,失敗方的載具將在一定回合內無法參戰。    

技能1 - 火力強化    

載具對拚中獲勝方的載具傷害將按一定比例提高。    

技能2 - 對拚攻擊研究    

大幅提高飛行縱隊在對拼中造成的傷害,從而提高對拼時的獲勝機率。    

技能3 - 作戰指揮    

對拼中獲勝一方的全體部隊造成的傷害將在一定回合內按一定比例提高。    

技能4 - 對空防護    

對拼中獲勝一方的全體部隊受到的傷害將在一定回合內按一定比例降低。    

技能5 - 對拚防禦研究    

大幅提高飛行縱隊在對拼中的防禦,從而提高對拼時的獲勝機率。    

技能6 - 空軍集體化    

載具對拼中獲勝方的空投兵數量將按一定比例提高。    

以上就是本次資訊匯總的全部內容,希望它對您有所幫助。    

在資源預算有限的情況下,一個好的規劃能讓您最大程度地提高自己的戰力,所以下一步,我們會在近期提供一份升級思路推薦,還請保持期待。    


公告05/11/2025
1.23.900版本更新內容如下

▼最佳化

1.璀璨爭鋒爭霸賽最佳化

- 新增三隊全部勝利獎勵機制,勝利後可獲得額外積分加成

- 優化戰報的部分顯示效果

- 調整了免費和付費可挑戰次數,此調整會先行在測試服進行

- 改善了戰鬥記錄,勝利和失敗後的特效表現


2.新賽季世界爭霸活動優化

- 改善了世界爭霸集結擊敗生化首領後顯示的郵件獎勵

- 改善了世界爭霸聯盟主城資源產率顯示與實際情況不符合的問題

- 改善了世界爭霸活動頁面中活動日程和時間選擇功能重疊的問題

- 改善了世界爭霸生化首領的獎勵為最新的獎勵「瓶蓋」

- 改善了世界爭霸道路建設的獎勵顯示數量與實際不符的問題


▼修復

1修復了在世界爭霸中發動貿易出征時,收到「出征人數未滿,是否要派遣?」提示後,彈出視窗異常的問題

2.修復了世界事件商店商品顯示異常,道具顯示空白的問題

3.修復了在世界事件商店購買道具時彈出報錯視窗的問題

4.修復了末日速遞已設定戰車,但被掠奪後戰報中未顯示戰車的問題

5.修復了世界爭霸中無法進行聯盟技能升級的問題

6.修復了末日速遞中發送貨車時彈出視窗異常的問題

7.修復了世界爭霸中跑商掛機獎勵無法領取的問題


希望獲得更多最新資訊的話,請追蹤我們的官方社群喔!

祝您遊戲愉快!


公告04/03/2025
1.23.700版本更新內容如下:

▼新增

1. 新賽季:埋骨之光重磅來襲!

危機爆發

- 魚怪入侵過後,留下的是滿地瘡痍,牠們攜帶著污染物質的屍體在荒野上留下一陣陣的殘毒。倖存者們發現,陸地上的土地被嚴重污染,植被在逐漸枯死。長此以往,大家會失去食物來源,穩定的生活將被破壞。

賽季玩法革新

- 世界爭霸全新改版,指揮官在全新的賽季地圖中以聯盟為單位進行對抗合作。一張地圖內共有8個聯盟參與。透過佔領戰略要地、升級聯盟主城、鋪設貿易通路,問鼎世界霸權王座!

- 三大維度定義聯盟榮耀:聯盟勢力榜(領土控制力)、 聯盟主城榜(基建成長值)、 聯盟貿易榜(聯盟跑商活躍度)

- 三大榜單見證個人成長:個人戰功榜(戰術執行度)、個人建設榜(建設參與度)、個人貿易榜(跑商活躍度)

- 世界爭霸內新增全新玩法——鋪路跑商!您在佔領城市後可以點擊城市發起鋪路,修路完成後派遣部隊在兩個城市之間跑商,獲得個人賽季資源瓶蓋。您還能進行戰略部署,和其他聯盟一起合作鋪路跑商!

世界事件成長系統全面升級

- 新增強力個人養成科技,幫助您實現高效資源轉化,加速個人成長進程

- 新增養成進度里程碑獎勵,根據個人賽季科技升級消耗的資源總量,解鎖階段性獎勵

新英雄緊急迎戰

- 全新英雄傑拉德·凱恩、利根川靜、貝拉修女即將上線!


2. 全新全畫面特效表情即將上線

- 新增全畫面特效表情類型,您可以在大節日的積分排行榜中獲得

- 使用該類表情後,會在聊天框出現表情特效,10分鐘內其餘玩家進入聊天框均可看到特效

- 快去解鎖特效表情,讓你的發言自帶高光時刻,稱霸社交圈!


▼最佳化

1. 改善了地下迷城活動過關後排行榜未更新的問題,您可以透過掃蕩來更新排行榜


▼修復

1. 修復了貓爪派對配對不成功,提示未找到對手的問題

2. 修復了Migo商店無法打開的問題


希望獲得更多最新資訊的話,請追蹤我們的官方社群喔!

祝您遊戲愉快!


公告03/21/2025
1.23.600版本更新內容如下:

▼新增

1、末日速遞活動產出新增雙倍獎勵!

- 活動期間,末日速遞發車,掠奪貨車,每日任務寶箱,會獲得雙倍獎勵

- 活動結束後,在活動期間內已派出的貨運保持雙倍獎勵,掠奪帶有雙倍標籤的車也會獲得雙倍獎勵

- 活動結束後,每日任務寶箱的雙倍獎勵及未領取的每日任務寶箱將立即過期


2、全新3v3賽事:輝耀英雄挑戰賽即將開!

-以撕破黑暗的光輝宣誓,以守護倖存者的榮耀加冕,選拔帶領世界步向未來的英雄

-在輝耀英雄挑戰賽中和其他精英倖存者對決,展現實力和謀略,以成為率領倖存者的輝耀英雄為目標戰鬥。

※注:以上1&2兩條內容將會在部分伺服器進行測試,詳情請各位指揮官關注遊戲郵件和社區公告


▼優化

1、裝飾物預覽優化

- 寶箱內裝飾物按等級降冪排列,滿級物品默認置底

- 主城技能預覽常駐開放(本應需主城等級≥5級可見)

2、平衡了沙海求生中怪物的數值模型,優化對戰公平性

3、建築氣泡視覺效果反覆運算更新

4、 3月的電車裝扮新增升級功能

5、優化了英雄等級升級與章節任務的進度同步校驗機制


▼修復

1、解決了3月大節日森呼吸上線以來的一些問題

2、修復了末日速遞活動中的聯盟列車未出現的問題

3、修復了軍備競賽活動的寶箱獎勵異化藥水遺漏發放的問題


希望獲取更多最新資訊請關注我們的官方社區哦!

祝您遊戲愉快!

《全面屍控》團隊


公告11/21/2023
[獲獎名單] 節日的色彩

指揮官,    

我們的“節日的色彩”活動已經決出了最終優勝的10名指揮官,他們將每人獲得2000鑽石的獎勵,恭喜他們!    

排名不分先後    

Greenman0916,UID: 39****19    

GobbleMe, UID: 40****90    

Demon Cherub, UID: 45****24    

Visca, UID:40****08    

퀘사디아♡ 「Quesy71」, UID: 71****91    

GbombGirl, UID: 129****35    

Arka3x6, UID: 65****36    

WoodZ, UID: 113****52    

CaldoDePollo, UID: 112****28    

PennySammo, UID: 74****44    

大家也可以到“節日的色彩”話題中查看更多作品。    

請繼續關注官方社區,更多活動即將上線。    


公告08/25/2022
A Cozy Chat With Our Developers (July 18)

Greetings Chiefs:


Recently we received many welcome questions from our Survivors, so we thought we’d sit down and have a cup of coffee with our Developers to pick their brains for some answers.


-How do I unlock the Coordinated Operation event for Aircraft?

A: The Coordinated Operation requires your State to have been open for a certain period of a time. First, you’ll need the 2nd-generation Aircraft, the NHI Ni-1 Yastreb, to be unlocked in your State. In addition, you’ll need the 2nd-generation Aircraft to be available in the Joint Exercises event along with 2nd-generation Aircraft materials.


-How do Power and attributes get calculated if I deploy the NHI Ni-1 Yastreb and Stinger Attacker Aircraft at the same time?

A: The Power and attributes of the Aircraft in your Squadron are added together and factored into your overall Troop attributes. The order of Aircraft in your Squadron bears no impact on the value of attributes. Don't forget that Talents of Aircraft only take effect when they are deployed in a March.


-Why didn't the attributes stack up when I deployed my Stinger Attacker and NHI Ni-1 Yastreb in the same Squadron?

A: We are sorry to hear that your gaming experience was not favorable. Some Survivors may have been affected by such an issue with their total Aircraft attributes when adjusting the order of Aircraft in their Squadron. We fixed this in Version 1.16.30 after being notified of the bug by our Survivors. Please update your game to the latest version.


-Can I still upgrade my Stinger Attacker after the NHI Ni-1 Yastreb gets unlocked in the game? How do I obtain the materials used for upgrades?

A: Yes, you will still be able to upgrade your Stinger Attacker when the NHI Ni-1 Yastreb is made available in the game. You can obtain the materials needed for Aircraft upgrades in the Joint Exercises event. If you've already acquired a 2nd-generation Aircraft (NHI Ni-1 Yastreb) in the Joint Exercises event, simply enter your Hangar to exchange materials for the 2nd-generation NHI Ni-1 Yastreb and the Stinger Attacker.


-It would be so much easier if we could upgrade Heroes to their max level in a single tap of the screen, consuming all the necessary Combat Manuals automatically. Would it be possible to enable such functionality so we don’t have to tap the screen over and over again?

A: Thanks for your feedback. We'll consider applying an optimization like this in the future.


-How's is the progress going for the new State Merger function?

A: Our development team takes the State Merger very seriously, as our Survivors from older States are concerned about it. We previously tested the State Merger and kept track of the feedback we received on the gaming experience. However, our investigation revealed that the State Merger fell short of Survivors' expectations. The development team is now looking into new directions for the State Merger and exploring more possibilities to meet the needs of our gamers. Thanks to all involved for sharing your feedback during the testing phase.

State Merger Version 2.0 is already an important part of our development plan and development is underway. The developers are investing the necessary time into it to perfect the functionality and conduct subsequent stability tests in order to provide our Survivors with an optimal experience while also satisfying the needs of our Survivors from older States. We'll keep you up to date with the latest State Merger news on our Community channels, so stay tuned!


That brings us to the end of our Cozy Chat with our developers. We really appreciate all your feedback and all your support. We'll see you next time!


Your State of Survival Team



公告10/11/2024
1.22.50版本更新內容

▼新增    

1.新增隨行主宰-貝希摩斯三號    

- 天際的翱翔飛矢——貝希摩斯三號降落戰場。將廣闊的天空變為它的狩獵場,為敵方帶來心驚膽戰的空襲。    

- 情報站中新增貝希摩斯三號的挑戰任務    

- 新增隨行主宰兌換商店,可以透過消耗主宰一代及二代的資源來兌換隨行主宰資源    

※註:以上新增內容將會在部分伺服器進行測試,詳情請各位指揮官確認遊戲中郵件和社群公告    

▼最佳化    

-【利器陳列室】增加了陳列的上限,可以存放更多威能利器    

- 開啟防護罩後,若參與【晶石礦脈】去搶奪他人的礦點。防護罩將自動失效並解除。    

▼修復    

- 修復了【貓爪對決派對】聯機模式中,寶石在部分情況下顯示異常的問題    

希望獲得更多最新資訊請記得追蹤我們的官方社群哦!    

祝您遊戲愉快!    

《全面屍控》團隊    


公告03/28/2024
1.21.20版本更新內容如下

▼新增    

1、全新玩法:末日速遞    

喪屍爆發以來,城際間交通長期阻斷。在絕境希望的不懈努力下,開闢了貨運通道。
為了在惡劣的環境和潛在的威脅中改善生活,指揮官可以透過末日速遞活動運輸物資貨車,將貨物從一個城市安全地運送到另一個城市。    

2、VIP等級上限提升    

更高階的榮譽和各類權益,還有專屬祈願,等待各位指揮官來解鎖!    

註:以上兩項內容將會在部分伺服器進行測試,詳情請各位指揮官留意遊戲郵件和社區公告。    

改善    

能量轉換單元提煉操作改善:    

-批量合成時,系統會從屬性池裡隨機抽取3條屬性,保留戰力最高的屬性;    

-手動合成時,系統會自動選擇戰力最低的單元作為消耗材料;    

-合成後,新增的詞條會顯示戰力,方便篩選。    

▼修復    

1、修復部分玩家在聯盟總動員中消耗道具但沒有全部計入的問題;    

2、修復個別玩家無法正常開通第二研究隊列的問題;    

3、修復部分玩家聯盟總動員裡程碑介面顯示空白的問題;    

4、完成其他一些小的bug修復和功能改善。    

祝您遊戲愉快!    

《全面屍控》團隊    


公告02/27/2024
1.21.00版本更新內容如下:

▼新增    

1、聯盟大廳    

聯盟要塞即將開放新場地「聯盟大廳」,指揮官們可以在這裡與盟友們歡聚!
聯盟大廳中將會舉辦聯盟宴會,開啟各類趣味活動,一起來共度歡樂時光,分享豐厚獎勵吧!    

2、威能利器交易平台:利器材料交易    

新增利器材料交易,無須競標,立即購買,助您更方便快捷的打造更多理想利器!    

註:以上兩項內容將會在部分伺服器進行測試,詳情請各位指揮官留意遊戲郵件和社區公告。    

3、櫻花遊園會    

粉紅花瓣隨風飄舞,又到了櫻花盛開的時節。絕境希望的夥伴們早已準備好了賞花用的食物和野餐布,趕快加入他們吧!    

▼修復    

1、修復部分玩家在寶物搜尋中獲取異常獎勵的問題;    

2、修復特定情境下摩天輪抽獎活動中高級祈願按鈕點擊後無回應的問題;    

3、修復特定情境下浪漫旅途活動的顯示問題;    

4、修復特定情境下水源之戰集結隊列的卡頓問題;    

5、完成其他一些小的bug修復和功能改善。    

祝您遊戲愉快!    

《全面屍控》團隊    


公告01/16/2024
1.20.80版本更新內容如下

▼新增    

1、緊張刺激的狩獵奪寶活動閃亮登場!    

你見識過送上門的寶藏嗎?
這批感染者以前一定是什麼大富翁,每個身上都有不少好東西,幹掉一個就多一份。
這裡面還有些特別的大傢伙,不多,但是有可能爆出來少見的好東西。
快看看,感染者們朝我們衝過來啦!拿起武器,獲取獎勵吧!    

▼改善    

1、戰報改善    

-新版戰報會以圖表的方式展現對戰雙方的各項差距:對所有的屬性進行分類匯總對比,更加簡潔清晰,並且可以看到屬性來源;    

-增加利器、戰車、天堂島技能的擊殺和保護資料,以及更多養成線的養成狀態對比;    

*建議更新到1.20.80版本以獲得更完善的戰報體驗。</color>    

註:此內容將會在部分伺服器進行測試,詳情請各位指揮官留意遊戲郵件和社區公告。    

2、改善主介面右下角的圖示排列。    

3、支援對玩家的違規暱稱及密語內容的檢舉。    

▼修復    

1、修復個別玩家世界事件榮耀積分減少的問題;    

2、修復禮物精靈守護者沒有合成途徑的問題;    

3、修復特殊情境下無法領取水源之戰結算獎勵的問題;    

4、修復1.20.70版本更新後建築物顯示異常的問題;    

5、修復特殊情境下偵查戰報中掠奪資源數量顯示異常的問題;    

6、完成其他一些小的bug修復和功能改善。    

*近期我們會針對1.20.60以下版本進行強制更新(確切時間將透過後續郵件通知),建議您儘早更新至1.20.70以上版本,避免不必要的損失。</color>    

祝您遊戲愉快!    

《全面屍控》團隊    


公告01/03/2024
1.20.70版本更新內容如下:

▼新增    

1、英雄相關    

英雄介面新增世代數標識。各個英雄的登場批次一目了然!    

2、戰術表情    

水源之戰和倖存者遊戲支援發送戰術表情了!點擊 頭像→設定→戰術表情 查看,水源之戰中點擊主城/行軍車/已駐紮的建築即可發送,倖存者遊戲中點擊所在的建築即可發送,即時向他人展示你的戰鬥心情,讓戰鬥更有樂趣!    

註:此內容將會在部分伺服器進行測試,詳情請各位指揮官留意遊戲郵件和社區公告。    

▼改善    

1、狂暴惡魔獎勵改善:    

-從每日擊殺獎勵和每日額外獎勵中均有機會獲得戰車相關材料;    

-改善連續搜索狂暴惡魔的推薦邏輯。    

2、最強王者:    

-改善退盟邏輯,自由度更高;    

-改善活動介面的顯示與戰報數據。    

3、戰車:    

-戰鬥重播和駐防詳情中將加入戰車相關信息;    

-改善戰車工廠介面顯示。    

▼修復    

1、修復特定情況下,美食大胃王中出現灰色卡片且無法消除的問題;    

2、修復特定情況下,水之道戰場匹配倒數計時結束後無法進入戰場的問題;    

3、修復特定情況下,更新後行軍戰力降低的問題;    

4、修復特定情況下,設定集結或試圖進攻時無法派遣戰車的問題;    

5、修復部分戰區戰車工廠玩法上線後,15和16代英雄消失的問題;    

6、修復特定情況下,倖存者遊戲和最強王者中無法派遣英雄的問題;    

7、完成其他一些小的bug修復和功能改善。    

祝您遊戲愉快!    

《全面屍控》團隊    


公告12/12/2023
1.20.50版本更新內容

尊敬的指揮官:
1.20.50版本更新內容如下:    

▼新增    

1、聖誕嘉年華即將溫暖上線    

-嘉年華紅包雨
紅包不停掉落,手速快的人才能撿到更多!快來試試你的手氣,撿紅包,得獎勵!    

-禮物大作戰
活動期間,玩家透過訪問冰雪之城、幻想聖誕城、仙境聖誕城、冰雪夢幻鎮主題外觀的避難所,點擊市政廳收集禮物盒。打開禮物盒,可獲得意想不到的驚喜。    

-廚藝爭霸
末日下只有最簡單的食材,而這最考驗廚師的技藝。
活動期間,玩家透過完成指定任務獲取烹飪原料,用以烹飪食物;累計裝盤或解鎖特定等級菜品都將有機會解鎖成就,獲得豐厚獎勵!    

還有結合了滿滿聖誕元素的幸運大富翁、每日簽到、美食大胃王等活動,願你在State of Survival中度過一個氛圍感十足的聖誕!    

2、新增避難所建築-戰車工廠:研製戰車與養成戰車的軍事建築    

山崎博士最新力作,幫助指揮官們進一步武裝自己的戰隊!    

-出征時使用戰車為對應兵種增加養成屬性,並可在戰鬥中觸發該戰車的主武器技能。
-集結與駐守隊伍,戰力最高的戰車為主戰車,戰鬥時生效主戰車的主武器技能。
-集結與駐守隊伍,隊伍中同類型戰車的總戰力,可增幅主戰車主武器技能的效果。    

註:此內容將會在部分伺服器進行測試,詳情請各位指揮官留意遊戲郵件和社區公告。    

3、更換天堂島場景功能上線!    

-新增天堂島場景:雪域寒洲    

-場景可提升星級,從而提升屬性加成和收藏積分    

-場景啟動方式分為限時和永久兩種    

-更換面積更小的天堂島場景時,超過場景大小的建築將被自動收納    

▼改善    

1、晶石礦相關:    

-1~9級晶石礦採集完成時,將根據採集時長、礦點等級機率獲得數量不等的威能利器材料    

-改善了部分介面顯示    

2、裝飾物相關:    

點擊裝飾物道具,將顯示此裝飾物當前啟動、星級狀態,以及距離滿星所需的道具數量    

▼修復    

完成一些小的bug修復和功能改善。    

祝您遊戲愉快!    

《全面屍控》團隊    


公告12/27/2023
開發者回應第19期|近期玩家關注問題解答

各位指揮官,大家好!    

歡迎來到本期的開發者回應欄目,我是麥蒂。在這裡我將與大家分享開發團隊對近期玩家關注問題的最新回應。    

出征介面優化    

我們注意到社區玩家對新版本出征介面的意見,並感謝大家提出的寶貴建議和支持。    

根據玩家的反應,我們已經調整了編隊選擇按鈕,將其從介面頂部移至底部。這樣做是為了避免遊戲中頻繁出現的提示訊息遮擋按鈕,從而提高玩家操作的流暢性。    

此外,我們也注意到了玩家對於“隊長”和“隊伍”編隊選項的疑問,我們在此再次進行說明:當玩家作為集結發起者或參與者時,可以透過“隊長”或“隊伍”按鈕讓系統配置相應的部隊組合。當然,玩家也可以選擇使用之前儲存的編隊來發起或參與集結。    

晶石礦功能的未來計畫    

自推出以來,世界賽季中的晶石礦玩法受到了廣泛討論。許多玩家認為高等級晶石礦的難度過高,即使是實力較強的聯盟成員也無法順利進行開採。    

晶石礦玩法的設計初衷是希望不同實力水平的玩家能挑戰適合自己的晶石礦。最高等級晶石礦的設計目標是只有少數非常強大的玩家才能順利完成。    

目前,開發團隊暫不打算調整晶石礦的難度設定。但在未來的賽季中,我們會考慮引入聯盟晶石礦玩法,玩家可以透過集結的方式來佔領聯盟晶石礦,而不是單獨作戰。我們希望透過聯盟晶石礦的方式,幫助聯盟內部乃至戰區內不同實力層次的玩家更好地協作和互動,共同贏取豐富的獎勵。    

*註:聯盟晶石礦目前仍在計劃和討論階段,具體情況將以上線實施為準。    

水之道配對問題    

開發團隊目前正在對水源以及最強戰區玩法的配對邏輯進行優化,並持續監控算法改進後的數據表現。    

未來,我們會逐步優化包括水之道在內的其他跨戰區對抗玩法。我們也在認真分析玩家社區近期討論的關於水之道配對的意見。請玩家耐心等待後續的更新和優化。    

PTR測試伺服器的改進    

我們最近升級了PTR測試伺服器環境,並正在逐步完善其功能。未來我們會邀請更多線上玩家參與新功能的PTR測試。我們希望透過改進後的PTR環境能更好地幫助我們提前發現新功能的潛在問題。    

以上就是本期開發者回應的全部內容。麥蒂將繼續在這裡為大家帶來開發團隊的最新消息和動態。如果您對本期內容感到滿意,請在文章下方按讚,並告訴我們您希望在下期開發者回應中看到哪些消息。    

全面屍控團隊向您致敬!    


公告11/29/2023
1.20.40版本更新內容如下

▼新增    

威能利器交易平台    

交易平台現已上線!可以上架自己的利器或直接購買其他指揮官的利器!    

註:此內容將會在部分伺服器進行測試,詳情請各位指揮官留意遊戲郵件和社區公告。    

▼改善    

1、倖存者遊戲:    

-探索計畫中的「主宰增援」效果啟動後,也將在倖存者遊戲中生效。    

2、末日生存手冊:    

-改善了策略的排序方式,方便指揮官更快升級。    

3、最強王者:    

將最終佔領分數的位置調整到了頁面下方。    

▼修復    

1、修復了密語新訊息沒有紅點提示且訊息延遲的問題;    

2、世界事件任務完成後積分沒有計入、榮耀榜無數據問題:已透過郵件補發世界事件積分;    

3、修復部分15代英雄技能名稱翻譯不一致的問題;    

4、修復部分語種展開的文字框左側存在的顯示不完全問題;    

5、修復連攜英雄克里斯流派圖示顯示異常的問題,其實際歸屬為堅韌流派    

6、完成其他一些小的bug修復和功能改善。    

祝您遊戲愉快!    

《全面屍控》團隊    


公告11/13/2023
1.20.30版本更新內容如下

尊敬的指揮官:
1.20.30版本更新內容如下:    

▼新增    

1、感恩節系列活動    

小小的信箱,是裝滿幸福的容器,收納著我們的喜悅和感恩之心;紙張製作的路燈散發著柔和的光,向你的心傳遞溫柔的話語。
一年一度的感恩節又來了,《全面屍控》團隊向您表達由衷的謝意!    

2、全新世界事件「混亂之戰」即將開啟!    

薩格的妻子阿嘉莎突然出現,讓薩格驚喜不已。
阿嘉莎要請薩格一起前往新世界。
她口中的新世界,是一個人類與機械融合,少數人才能前往的天堂。
但條件是,薩格必須殺死避難所中的其他人,證明自己有資格成為新人類……    

▼改善    

1、威能利器:    

-開放利器交易平台商店    

-新增道具:
①淬煉因子,威能利器突破時可以替代威能因子作為突破道具;突破後可以作為技能淬煉材料,淬煉後將生成全新利器技能,可選擇保留原技能或替換
②威能因子碎片,用於合成威能因子    

2、最強王者:玩家可在每輪段位賽的晉級賽參與競猜    

3、最強王者、水之道和凶獸圍剿活動支援主宰二號上陣兩個隊伍    

4、倖存者遊戲:    

-改善顯示和操作設計,提升遊玩體驗    

-世界事件內添加倖存者遊戲相關任務    

5、末日生存手冊:    

新增更多待解鎖的策略    

▼修復    

1、修復近期最強王者活動中的停格、閃退、延遲、出現錯誤提示等問題    

2、修復無法在礦脈角逐戰場中使用技能進行遷城或治療的問題    

3、修復使用快速切換天賦時出現錯誤提示「已沒有可以分配的天賦點數」的問題    

4、完成其他一些小的bug修復和功能改善。    

祝您遊戲愉快!    

《全面屍控》團隊    


公告11/02/2023
1.20.20版本更新內容如下

尊敬的指揮官:
1.20.20版本更新內容如下:    

▼新增    

與Resident Evil的聯動開啟!    

各位指揮官將有機會解鎖來自Resident Evil的新英雄Chris Redfield, Leon S. Kennedy 和 Ada Wong,相關市政廳外觀和各種裝飾物!    

▼改善    

1、能量轉換單元    

-免費製造次數由單抽8次改為10連一次    

-當能量轉換單元套裝屬性與安裝的能量轉換單元屬性相同時,數值將合併顯示在屬性總覽中    

-改善了部分操作及顯示    

2、遷服    

-遷服的戰力限制和領航戰區的判定因素均由個人戰鬥力改為遷服評分    

-遷服時會根據水源巔峰賽中獲得的段位以及個人勝利場次補發獎勵    

-遷服時會提前結算最強王者段位賽的獎勵    

-遷服期間,領袖可以查看本戰區遷入和遷出的人員名單    

3、威能利器    

-改善了威能利器中涉及百分比的附加屬性的文案    

▼修復    

1、修復提煉能量轉換單元時放入的材料沒有立即重置,點擊提煉按鈕顯示錯誤提示的問題    

2、修復多角色帳號切換角色時,軍火庫上顯示能量轉換單元氣泡的問題    

3、修復派兵出征時出現120000錯誤提示的問題    

4、修復威能利器成長無法使用抗喪寧解鎖等級的問題    

祝您遊戲愉快!    

《全面屍控》團隊    


公告10/16/2023
1.20.10版本更新內容如下

尊敬的指揮官:
1.20.10版本更新內容如下:    

▼新增    

1、威能利器    

鮮有人知,有一項秘密計畫曾被中止,原因不詳。絕境希望在調查後,選擇曝光了該計畫,名為「威能利器開發計畫」
經試驗,威能利器可以大幅提升英雄的戰鬥能力,保證更多人類的安全。
這引起了各大勢力的關注與爭奪......    

2、倖存者遊戲正式上線!    

為了應付逐漸升級的喪屍危機,絕境希望召集所有指揮官進行高度戰略化的演習訓練。
這是一場殘酷與機遇兼具的挑戰,指揮官將與99位對手廝殺,戰鬥至最後一人,成為最終的倖存者。    

我們收集了測試期間指揮官們的回饋並做出了相應改善和調整,更加精彩的戰鬥等你來體驗!    

▼改善    

最強王者-段位賽    

首個賽季會根據聯盟戰力劃分初始段位,在這個激烈而殘酷的賽場上,只有最頂尖的選手才能脫穎而出,冠上最強王者的榮耀!準備好迎接挑戰了嗎?    

▼修復    

1、修復了戰報雷達圖的相關bug,並擴展了雷達圖的上限值;    

2、修復了完成主宰試煉或購買試煉禮包後未獲得任何經驗值,活動進度仍為1級的問題;    

3、修復了系列收藏全部啟用但戰鬥士氣仍未解鎖的問題;    

4、完成其他一些小的bug修復和功能改善。    

祝您遊戲愉快!    

《全面屍控》團隊    


公告09/26/2023
尊敬的指揮官: 1.20.00版本更新內容如下:

尊敬的指揮官:
1.20.00版本更新內容如下:    

▼改善    

1、雙盟對決    

-交戰階段:交戰的一個小時期間,攻擊對手聯盟成員的避難所、對方的控制中心及防禦塔,或是在荒野跟對手聯盟戰鬥所產生的傷兵和陣亡士兵(醫院中的傷兵,募兵處的士兵,陣亡的士兵)都將在交戰結束後自動返還;    

-宣戰階段:可選擇的對手聯盟為上下3名,但若有聯盟選擇避戰,導致可找到的對手不足3名時,則可擴大範圍至上下6名。如果上下6名皆無法選擇,則無法押注。    

2、最強王者    

新增專屬集結功能,可在活動中查看詳細規則。    

以上改善將會在部分伺服器先行測試,詳情請指揮官留意遊戲郵件和社區公告。    

3、英雄探索    

設定掃蕩功能,可以直接獲取已通關關卡的獎勵。    

4、擊殺狂暴惡魔可以計入所有擊殺生化首領的任務。    

5、戰報郵件資料強化    

請注意,您需要更新到1.20.00版本,才能觀看新版本的戰鬥重播。    

6、美食大胃王    

新增自動消除道具。    

7、末日生存手冊部分策略的強度有所提高。    

▼修復    

1、修復最強王者中出現的快顯錯誤提示「資料不同步」問題;    

2、修復完成英雄探索後,未滿級英雄未獲得經驗值的問題;    

3、修復水之道:巔峰賽中,完成比賽未計入排名、也未消耗剩餘戰鬥場次的問題;    

4、修復藍石礦戰地圖的顯示問題;    

5、修復最強戰區爭霸階段倒數計時結束後仍無法攻擊實驗室建築的問題;    

6、修復無法完成倖存者招募計畫部分任務的問題;    

7、修復完成驚喜任務後無法獲得「攀談專家」獎勵的問題。    

祝您遊戲愉快!    

《全面屍控》團隊    


公告09/12/2023
1.19.90版本更新內容

尊敬的指揮官:


1.19.90版本更新內容如下:    

▼新增    

希望嘉年華熱度持續中!    

升星大挑戰
啟動娃娃機,等待你的會是閃耀的星星還是狡猾的炸彈呢?星級越高,獎勵越多,等你來抓!    

▼改善    

1、最強王者:    

改善集結的發動和參與體驗,為戰鬥助力;    

其他一些改善:涉及到部隊陣亡狀態、個人榮譽展示、戰場頻道及城主功能等。    

以上改善將會在部分伺服器先行測試,詳情請指揮官留意遊戲郵件和社區公告。    

2、末日生存手冊:    

改善增益效果描述和天賦解鎖條件的顯示。    

▼修復    

1、修復無法登入遊戲,快顯視窗錯誤提示10001的問題;    

2、修復水之道巔峰賽背景音樂無法關閉的問題;    

3、修復水之道商店異化藥水異常顯示的問題;    

4、修復部分管道紀念冊分享任務無法完成的問題;    

5、優化了雙盟對決的規則描述;    

6、完成其他一些小的bug修復和功能改善。    


祝您遊戲愉快!    

《全面屍控》團隊    


公告09/05/2023
1.19.85版本更新內容

尊敬的指揮官:
1.19.85版本更新內容如下:    

▼新增    

1、希望嘉年華閃亮登場!    

-周年紀念冊
末世存活新的一週年,《全面屍控》感謝各位指揮官的守護與付出!    

-幸運大富翁
未來世界,科技進步和社會分化導致「大富翁」遊戲的興起。玩家扮演企業家,在超級企業控制的城市中建立財富帝國。購買、經營企業和股票,競爭、合作、追逐財富。    

-嘉年華紅包雨
紅包不停掉落,手速快的人才能撿到更多!快來試試你的手氣,撿紅包,得獎勵!    

-蠟燭飛彈
節慶歡樂時刻:向你的對手投擲飛彈,讓他們變成萌眼蛋糕怪!    

-還有與希望嘉年華主題完美融合的全新美食大胃王和主宰試煉等活動,等你來參與!    

2、天堂島本服排行榜和跨服排行榜正式上線。    

▼改善和修復    

1、降低了等離子提煉的消耗;    

2、修復了已異化英雄異化天賦升級入口消失的問題;    

2、修復英雄挑戰中出現的快顯錯誤提示「資料不同步」問題。    

4、修復了完成水之道巔峰每日任務不計入的問題;    

5、其他一些小的bug修復和功能改善    

祝您遊戲愉快!    

《全面屍控》團隊    


公告09/01/2023
1.19.80版本更新内容

尊敬的指挥官: 

 1.19.80版本更新内容如下:


▼新增

1、希望嘉年华即将开启!

我们为您精心准备了嘉年华红包雨、蜡烛飞弹、烟花庆典等游戏内盛典,还有主题曲共创、周年回忆绘卷等社区活动。丰厚的奖励、激动人心的挑战等待您的参与!

活动将在9月初开启,欢迎大家关注我们的官方社区以获取更多资讯~


"2、新的特种部队引擎套装属性

兵营上已装填的能量转换单元达到指定数量和指定等级后,可激活额外的集结属性。


▼优化

1、精简和优化了战报属性;

2、提升了水源天赋【背水一战】的效果;

3、优化了游戏内大部分规则的文本展现形式,方便指挥官能更快了解玩法和活动的重点内容;

4、优化了游戏内关于受伤率相关技能的描述。


▼修复

1、修复了水之道战场中获胜不加积分、排行榜数据不显示、连胜和mvp额外积分不生效等问题;

2、修复了英雄挑战中出现的弹窗报错问题。



祝您游戏愉快!

《全面尸控》团队



公告09/01/2023
1.19.75版本更新

尊敬的指挥官: 

 1.19.75版本更新内容如下:


▼新增

1、幸存者游戏:

 为了应对逐渐升级的丧尸危机,绝境希望召集所有指挥官进行高度战略化的演习训练。

 这是一场残酷与机遇并存的挑战,指挥官将与99位对手厮杀,战斗至最后一人,成为最终的幸存者。

 

 注:此内容预计于10月正式上线,此前将会在部分服务器进行测试,详情请幸存者关注游戏邮件和社区公告。


2、联合演习关卡调整:

 最高关卡提升至250关


▼修复

1、修复了70版本更新后英雄战力和总战力异常的问题

2、修复了节日大作战活动中,活跃任务界面提示“任务积分到达上限”且无法领取奖励的问题

3、修复了70版本更新后迁服所需通行证数量增加的问题


祝您游戏愉快!

《全面尸控》团队



公告08/25/2022
The patch notes of version 1.16.50 are as follows:

Dear survivor,


▼New Special Decorations


- Unbreakable Bond Statue

Provides a boost to your Solo March Capacity, Troop Lethality, and Troop Health!

- Skater Dawg Statue

Boosts your growth immensely!


▼Troop Management

- To avoid unnecessary losses, players can no longer discharge their top 2 levels of troops.


▼Alliance

- Online members are now displayed above offline ones on the members list.


▼Battle Report

- Optimized the display of battle results.

- Optimized the display of skill effects.

- Added a ""Troops Overview"" section.

- Optimized the display of stats/bonuses and their sources.

- Added an ""Amplification"" section.


Have fun!

State of Survival Team




公告12/29/2022
《用户协议》和《個人資料暨隱私權保護政策》变更公告

尊敬的《全面屍控》用户:

您好!

为了保障您的合法权益,更好地向您提供服务,我公司对《用戶協議》《個人資料暨隱私權保護政策》进行了更新。

 

本次协议更新做如下调整:

1.「個人資料暨隱私權保護政策」完全行為能力人年齡調降為18歲

2. 調整「用戶協議」第九條中機率性取得商品之條款

请您仔细查看阅读,感谢您的理解与支持。

 

本次更新将于2023年1月1日生效。如有任何疑問,請向我們諮詢,我們將始終致力於為您提供更好的遊戲體驗!

 

2022年12月15日


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